[心得] 弓手討論
本版第一PO心得文,寫得不好請指教
小弟喜歡在遊戲玩特別角色,所以練了弓手來跟大家分享一下
在蒼天裡弓箭是單體傷害最高的
一般純弓使用鋼鐵箭配上+0的44弓爆擊大約22xx/單箭
如果弓在精煉到+100附近的話,傷害爆擊大約27xx/單箭
有時吹樂器無緣無故就被射死,不得不拉開前線和補血的距離
但是如果一推人在射弓的話,又無法往前推進
因此國戰中,弓手是讓人又愛又恨的角色
首先,培養一個弓手是非常花錢的,光作一把44弓價錢上大約就要4000~5000兩跑不掉
所幸每個伺服器的平均等級上升,刷40~50討罰人變多了,明綢產量也提升
從我當初買80~100/條 ,到現在50~70/條 ,但是做一個弓還要很多其他材料
又怕材料被壟斷,所以在等級不高時就要設定一個目標,開始存弓
賺錢方法無非就是賣賣材料(當當奸商!?),沒辦法...小小純弓錢賺不多練不起來
在練功方面,盡量多使用2武增加攻擊的效率,在1~40級時其實我都沒感覺到無力
但是到了40以上會發現怪變強,弓手攻擊還是一樣弱
這時可以組組隊,或者是找練功點附近有樂隊的,打一打休息補滿血,重複刷王
或者是找親朋好友帶你吸吸%,都是不錯的方法
在還沒做出弓前我都不建議參加國戰,因為那都只是給別人賺點數的
點法上可以選擇純弓路線,和半弓路線
個人是由純弓轉半弓
純弓路線無非就是
攻擊力強化Lv3滿 →弓攻擊強化Lv2滿
致命率強化Lv4滿
命中率強化Lv5滿→神弓→追蹤目標Lv2
弓速度強化Lv4滿 ...(就是命中率的全滿就對了)
接著其他都看個人,我會加個演奏力強化20點 來增加演奏力以便吹強攻
點到這裡大約就是44級,這時弓手差不多成型了
這裡有個小小的爭議就是追蹤目標要不要點滿,小弟我之前是沒點滿
因為追蹤目標是對點,不是對人,所以人移動了箭還是射不準
但是我有遇到一個弓手朋友說純弓的話就要點滿,因為有個bug可以拿來使用
就是追蹤到目標射完第一箭以後,第二箭就不用把弓拉滿距離只要拉一下就可以射中目標
也就是第二箭射的速度遠比第一箭快,小弟有給他測試一下,真的蠻厲害的
大約射中第一箭以後第二箭就隔不到一秒就射中了
之前小弟的點法也差不多是這樣,但是我們國家的盾一下就被破進來
所以沒射幾箭就被迫要打近身,所以我改變了一下點法
以下是我的點法, 半弓半必殺型 ,但是目標是50級成型
攻擊強化Lv4滿→弓攻擊強化Lv2滿
致命強化Lv1滿→必殺技強化Lv3滿
命中率強化Lv1滿→神弓
體力強化Lv3滿→元氣Lv1滿
→移動速度強化Lv3滿
演奏力強化Lv1滿
不點弓速度+追蹤目標
原因是弓速度會使弓箭的靶眼移動速度變快,會使得瞄準上不易
狙擊手瞄準都是要慢慢瞄的吧,如果要快速的話,也可以使用武功>速弓
也能達到弓速度強化的效果
再來不點追蹤目標只是因為敵人移動還是打不到,所以不點
但是bug好像就用不出來
好處就是你可以射弓集滿氣,出去放個必殺,再回來集氣
而必殺傷害又不低,如果敵人要近戰,我們能力也不會輸
血比別人多很多,要追殺逃跑集必殺也比別人快
練功上也不會因為攻擊力低而練到心煩
之前我必殺不到2000,現在換了武器換了點法必殺傷害增加到33xx 左右
在國戰上可遠弓也可近戰,弓攻擊也不會輸給純弓太多.
缺點就是攻擊力很飄最高可以到9xx最低大約2xx
以上就是我的一點小小心得
如果有甚麼建議非常歡迎討論!!
晚點在po上我的練功地點
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