Re: [討論] 經驗bug全部案發經過→不喜者勿入

看板XT作者 (我)時間16年前 (2008/08/09 11:55), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《faratia (法拉帝亞)》之銘言: : : ① 隊伍組成: 經驗值 10% 增加 : :   ② 各職業組成都存在時(待確定): 經驗值 10% 增加 : :   ③ 隊伍滿員時: 經驗值 10% 增加 : :   ①+②+③ 條件都存在時: 經驗值 30% 增加 : :   另外,除了經驗值的增加外,每次隊員殺敵數達到 500時 增加90秒的雙倍經驗值時 : : 間。 : :   (在隊長小地圖可見範圍內殺敵500才有效) : :   組隊邀請命令: 組隊邀請 角色名 : : 為什麼大家會覺得這是BUG呢???? 我也不知道 : : 以上是ptt 特派記者 冷山報導(呵呵沒想到第一次可以報8掛新聞阿母我上電視了嗎) : 很簡單 : 因為你在打怪的時候會有經驗值 : 但是你把怪打死的時候會再有一次結算經驗值 : 所以他們的做法就是 : 組好你上述說的隊伍之後 : 找一隻旁邊有樂隊的王 : 然後就這樣一直打他不讓他死 : 就這樣打個三四個鐘頭 : 然後跑去殺五百隻拿雙倍經驗 : 之後把王打死 : 當王死掉的時候打他的經驗值就會結算 : 因為你打他打了三四個鐘頭又沒打死他....所以在身上的傷害會非常可觀 : 一結算........就有非常多的經驗值入手(很誇張的多) : 進而達到快速升級的效果 : 就某種程度而言這的確不是bug,但是也算是破壞遊戲平衡的鑽漏洞了 巴哈蠻多玩家吵著說要停權 可是他並非用外掛 而且這也算不上BUG吧(嚴格說起來) 所謂的BUG 應該是很輕易的就能賺取價差 或者經由什麼步驟 得到神兵 或材料 或者在不應該出現的地方出現(例如首都出現NPC武將)之類的 在玩單機的時候 這種東西我們似乎 都不認為他叫BUG吧?? 我覺得官方設回朔很合理 但是一堆人吵著要停權就...嗯...... -- 不過那些發現所謂密技的玩家真的都很扯.....= = 誰會沒事去打一隻王 故意拖樂隊幫他補血 然後又不會被其他玩家搶怪 前面有人說的很好 中韓兩國測了這麼久 都沒人發現 到了台灣開沒多久就發現了 台灣真是塊寶地啊 = =|||| -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.40.30

08/09 12:01, , 1F
其實會....我這樣做過..只是沒有組隊
08/09 12:01, 1F
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