※ 引述《faratia (法拉帝亞)》之銘言:
: : ① 隊伍組成: 經驗值 10% 增加
: : ② 各職業組成都存在時(待確定): 經驗值 10% 增加
: : ③ 隊伍滿員時: 經驗值 10% 增加
: : ①+②+③ 條件都存在時: 經驗值 30% 增加
: : 另外,除了經驗值的增加外,每次隊員殺敵數達到 500時 增加90秒的雙倍經驗值時
: : 間。
: : (在隊長小地圖可見範圍內殺敵500才有效)
: : 組隊邀請命令: 組隊邀請 角色名
: : 為什麼大家會覺得這是BUG呢???? 我也不知道
: : 以上是ptt 特派記者 冷山報導(呵呵沒想到第一次可以報8掛新聞阿母我上電視了嗎)
: 很簡單
: 因為你在打怪的時候會有經驗值
: 但是你把怪打死的時候會再有一次結算經驗值
: 所以他們的做法就是
: 組好你上述說的隊伍之後
: 找一隻旁邊有樂隊的王
: 然後就這樣一直打他不讓他死
: 就這樣打個三四個鐘頭
: 然後跑去殺五百隻拿雙倍經驗
: 之後把王打死
: 當王死掉的時候打他的經驗值就會結算
: 因為你打他打了三四個鐘頭又沒打死他....所以在身上的傷害會非常可觀
: 一結算........就有非常多的經驗值入手(很誇張的多)
: 進而達到快速升級的效果
: 就某種程度而言這的確不是bug,但是也算是破壞遊戲平衡的鑽漏洞了
巴哈蠻多玩家吵著說要停權
可是他並非用外掛 而且這也算不上BUG吧(嚴格說起來)
所謂的BUG 應該是很輕易的就能賺取價差
或者經由什麼步驟 得到神兵 或材料
或者在不應該出現的地方出現(例如首都出現NPC武將)之類的
在玩單機的時候
這種東西我們似乎 都不認為他叫BUG吧??
我覺得官方設回朔很合理
但是一堆人吵著要停權就...嗯......
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不過那些發現所謂密技的玩家真的都很扯.....= =
誰會沒事去打一隻王 故意拖樂隊幫他補血 然後又不會被其他玩家搶怪
前面有人說的很好
中韓兩國測了這麼久 都沒人發現 到了台灣開沒多久就發現了
台灣真是塊寶地啊 = =||||
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◆ From: 218.187.40.30
推
08/09 12:01, , 1F
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