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討論串[問題] 有比較耐玩的遊戲嗎?
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推噓22(22推 0噓 17→)留言39則,0人參與, 最新作者DDRMIX (約翰.史密斯)時間13年前 (2011/07/24 18:23), 編輯資訊
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我個人比較喜歡 音樂、無雙系列的遊戲. 因為音樂系的會想把所有玩過的歌玩過一遍. 像吉他英雄有時手癢了就會拿來刷個1~2小時. 無雙系的就是以KOEI為主. 就算劇情模式都玩透了. 還有一堆角色等著去練. 和一堆4級武器or強力道具那種可以收集. 三國無雙絕對是不二選. 可是因為我PS2就已經把所有
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者cwf (路人B)時間13年前 (2011/07/25 10:29), 編輯資訊
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因為我住的地方沒網路. 幫原PO重點整理一下,. 請大家在推薦遊戲時注意這兩大要求.. 首先是音樂遊戲這方面,. 吉他英雄與Rock Band幾乎吃掉了本類的全部市場,. 剩下的就幾乎是派對遊戲與fan取向的為主了.. 新方向的舞動全身與熱舞進化倒是一個好選擇,. 原PO也許可以考慮一下Kinect
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者s76083kahala (KUOWEI)時間13年前 (2011/07/25 15:08), 編輯資訊
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KOEI無雙的話目前最好玩的我認為是『北斗無雙』. 雖然角色不多,但是角色變化性非常豐富. 不會有像三國無雙那樣幾十隻角色但是一堆重覆的人物動作模組. 而且無雙技能跟基本技能更華麗更熱血(尤其是拳王拉歐的奧義). 打擊感是KOEI系列中最紮實的. 角色培育方面也提供一定的耐玩度. 不過初期沒解開經絡
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