[情報] 漲五成代價太慘!Xbox高層首認XGP流失

看板XBOX作者 (天空之島拉普達)時間22小時前 (2026/06/12 21:25), 編輯推噓9(9021)
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漲五成代價太慘!Xbox高層首認XGP流失百萬玩家 急找新CEO救火 微軟旗下訂閱制服務Xbox Game Pass(XGP)過去,就因為「首發點進去就能玩」被無數 玩家譽為佛心神作,不料2025年10月官方狠心將Game Pass Ultimate方案大漲50%後,讓 許多訂閱戶傻眼。近日Xbox策略長Matthew Ball在活動中首度公開坦承,那次暴漲讓他們 在短短幾個月內「痛失數百萬名玩家」。 微軟向來對XGP的實際訂閱數字遮遮掩掩,上一次公開數字已經是2024年的3,400萬人(包 含轉換過來的Core帳號)。外界推估2025年中旬一度達到3,500萬的巔峰,沒想到同年10 月的「漲價50%」直接給了銷量一記重拳。對此,近日Xbox策略長Matthew Ball 就在洛杉 磯舉辦的「The Game Business Live」活動上坦言,「我們在短短幾個月內,就失去了數 百萬名訂閱者。」這句話也直接證實了為什麼今年4月新上任的Xbox執行長Asha Sharma會 「新官上任三把火」,馬不停蹄推動降價挽回民心,甚至宣佈未來的《決勝時刻》新作不 再保證首發當天免費進XGP。 此外,Matthew Ball還透露,當初與Asha坐下來談時,對方劈頭就問「這還有辦法挽救嗎 ?」他認為,只要能更用心對待玩家、回到正確軌道,整個主機產業就會隨之復甦。不過 在談到未來的硬體戰略,Matthew Ball也坦言現實非常殘酷,目前絕大多數的玩家與營收 都在手遊市場;而主機業務雖然年產值高達400億至450億美元,但成長速度完全比不上PC 和手遊。然而他也強調,「我們絕對沒有想過要脫離家用主機業務」,在跨足其他平台前 ,必須先重振主機的根基。 為了穩定軍心,微軟在日前的Xbox Games Showcase上投下震撼彈,確認《戰爭機器: E-Day》與《發條革命》(Clockwork Revolution)等重磅大作,未來將作為Xbox「主機 獨佔」發售,希望能藉由獨佔作品強化主機的競爭力。 https://reurl.cc/ppkQnr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1781270732.A.4DA.html

06/12 22:20, 21小時前 , 1F
沒差吧 不是客群
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06/12 22:21, 21小時前 , 2F
收入感覺差不多
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06/12 22:51, 21小時前 , 3F
cod沒首發我包他幹麻
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06/12 23:11, 21小時前 , 4F
FH6進xgp真的有賺錢嗎 哈哈哈,雖然steam高峰人數比五代多
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了快四倍,好期待DLC。
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06/12 23:44, 20小時前 , 6F
買了暴雪,cod沒首發,裝機量也沒成長
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微軟該好好思考xgp存在的意義 xgp本質上就是因為「划
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算」才有存在的意義 因為xgp上的所有內容 都能輕鬆買
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所以當xgp不再划算 那玩家自然會離去 因為唯一的優點
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沒了 我認為xgp要繼續推 肯定要加些獨特的要素是不
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能買斷的
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像netflix等影視訂閱 內容很多是別的地方看不到的 你
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想用買斷的也不行 或是要等好幾個月後才出藍光
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藍光也並不方便
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賣點是划算=虧錢
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同意樓上,當初包牌就是為了一些有點興趣但是又買不太
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下去的遊戲,漲價之後不如直接買斷或是乾脆不包不玩,
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反正現在遊戲這麼多。
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玩家覺得划算,通常就是公司可能要虧錢了。
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06/13 14:20, 5小時前 , 21F
到底有多蠢才會覺得漲價5成不會崩的
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06/13 17:14, 3小時前 , 22F
現在降價價格還是太高 等包年結束的玩家又會有一波離
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06/13 17:14, 3小時前 , 23F
開 就會更慘
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06/13 17:22, 2小時前 , 24F
以前超便宜的時代還可以訂了不玩 大漲價後 反而讓更
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多人覺得買斷比訂閱更划算 也更沒時間壓力
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06/13 17:25, 2小時前 , 26F
遊戲訂閱本來就沒黏著度 玩家看苗頭不對就跑了
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06/13 17:37, 2小時前 , 27F
跑不掉的都是點數卡買太多的
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06/13 18:13, 2小時前 , 28F
FH6據說進了XGP還是大賣 所以真的是跟遊戲好不好玩有
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06/13 18:13, 2小時前 , 29F
關 33有進XGP也是賣得很好
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06/13 19:57, 21分鐘前 , 30F
我的XGPU是正好到期,我選擇買斷FH6而不是回去續包XGPU
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