Re: [閒聊] 臥龍進度回報

看板XBOX作者 (林同學)時間1年前 (2023/03/05 18:09), 1年前編輯推噓30(32250)
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這款真的好玩 也是比較硬派魂系列遊戲我玩最久的 先附上自己的履歷表 黑暗靈魂3(第一款接觸)玩到大樹 仁王只玩到章魚 隻狼沒玩過 對馬玩到楓 艾爾登法環玩到學院附近的一條龍 魂系列都沒破,甚至前期就放棄了 但這款臥龍真的讓我玩的非常入迷 分享一下自己這遊戲的體驗 這遊戲主打化解 化解一定要練會,第一關的張梁就是很好的例子 你沒善用化解,只閃避純格擋,除非你是個高高手,基本上絕對過不了 而打完張梁後,猴子跟豬基本上沒什麼難度,因為張梁比他們強多了 至於張寶有關張兩人無腦輸出,也很好打 張角的話...可能歷史上這時候的他已經快掛了,所以魔化我覺得也沒什麼難度 以上的王,我自己不是一次過就是二次搞定 真正開始需要學會新的對應招式則是觸手牛 要練的就是格擋,觸手牛很多招式純化解失敗了五六次,連段攻擊太煩了,後來發現自己 從沒用過格擋,就拿開始牛當作練習對象,格擋+化解一次就就成功通關了 我發現化解固然重要,但格擋也相對在後面的關卡非常好用,尤其面對那種連段攻擊的精 英怪或是Boss基本上格擋+化解才是正解 重要性來說 化解70%格擋30% 這類型遊戲,我屬於玩近戰流,不太喜歡遠距離法術之類的傷害,喜歡硬上正面對決 配點的部分,因為我是近戰流派,我推薦木土點法,土至少7,再來高等一點拼到22(至 於為什麼我會後面會說),其餘全部木就對了 因為我的以往魂系列失敗都是覺得被秒很煩,但血量能拉起來真的容錯率高很多 裝備的部分我推薦去拿曹操的套裝,刷一下酒杯,給五個就能滿結義,刷法可以參考下面 影片 https://reurl.cc/b7Epov 曹操套裝你要不負重100%,土至少要點到7 這套重裝很不錯,配合配點很夠扛傷害 但後面只有7點土,氣勢很容易就被打滿而導致不能動幾秒,所以點到22土,可以讓敏捷B ,負重在69.7%(低於70) 低於70就很好操控氣勢跟格擋傷害了 而且曹操的套裝還有一個優勢,有一個被動是找旗子,旗子在附近時候會顯示在右上角的 小地圖上,對於拓荒時期非常好用 如果不想穿這套,我也推薦劉備的套裝,雙刀打起來很過癮,但劉備套裝就不需要點土了 以上是我目前這兩天玩的心得 目前進度到剛打完孫堅,繼續努力,大家加油 希望這片能成為我魂系列首破的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.71.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1678010977.A.D1F.html

03/05 18:10, 1年前 , 1F
這款與其說像魂 我反而覺得更像忍外一點
03/05 18:10, 1F
※ 編輯: linclassmate (116.59.71.235 臺灣), 03/05/2023 18:12:23

03/05 18:36, 1年前 , 2F
牛打了一下午才過==..
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03/05 18:42, 1年前 , 3F
牛殺招傷害很高 沒化解到不死也半殘
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03/05 18:46, 1年前 , 4F
這作的時數靠張大哥、呂大哥就水夠了
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03/05 18:47, 1年前 , 5F
推心得
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03/05 18:49, 1年前 , 6F
有多少人被張梁弄到棄坑的
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03/05 18:59, 1年前 , 7F
第一個BOSS張梁算是給玩家一個下馬威吧。告訴玩家一定
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03/05 18:59, 1年前 , 8F
要把化解練起來,不然就甭玩了……
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03/05 19:00, 1年前 , 9F
牛,我也是一直檔,趁機戳一下,檔戳過的
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03/05 19:02, 1年前 , 10F
有一次叫了援軍然後打觸手牛一見面殺招沒化解掉就去了
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03/05 19:02, 1年前 , 11F
….
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03/05 19:30, 1年前 , 12F
方向對了 忍龍+隻狼,希望忍龍有新作可以朝這方向
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03/05 19:51, 1年前 , 13F
觸手牛我是建議叫兩個武將出來扛,牛背對的時候上去
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03/05 19:51, 1年前 , 14F
打一套,但記住隨時要格擋,他正面那個連續戳很痛,
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03/05 19:51, 1年前 , 15F
然後他有一招大範圍揮,動作其實很慢,地圖很大跑就
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03/05 19:51, 1年前 , 16F
對了
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03/05 19:52, 1年前 , 17F
第二階段那個吐冰就要閃了,不然中了直接不能動
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03/05 19:53, 1年前 , 18F
推 這款好玩
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03/05 20:01, 1年前 , 19F
不是難就叫魂
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03/05 20:28, 1年前 , 20F
你怎麼遊戲都玩一半
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03/05 20:36, 1年前 , 21F
真的好玩!尤其是了解呂布後 單挑呂布很好玩
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03/05 20:38, 1年前 , 22F
對馬?
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03/05 20:39, 1年前 , 23F
不喜歡玩法術沒關係 不過五行相剋挺好用的
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03/05 20:41, 1年前 , 24F
可以直接削掉對方的奇術
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03/05 20:52, 1年前 , 25F
我也覺得不是魂系 魂系玩不下去 這款超好玩
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03/05 21:02, 1年前 , 26F
張梁老師有種古達老師的即視感,兩位都在新手村教做人
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03/05 21:02, 1年前 , 27F
、魔化後大到靠北的觸手跟攻擊範圍,希望手殘玩家別被
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03/05 21:02, 1年前 , 28F
勸退,呵勝game不玩可惜。
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03/05 21:13, 1年前 , 29F
我覺得是因為故事跟你比較合畢竟是知道的歷史
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03/05 21:45, 1年前 , 30F
這邊提醒有BOSS打不贏的,跑到最後一個旗記點後,可以換到天柱
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03/05 21:46, 1年前 , 31F
派洗點或強化裝備,只要不要手殘去別關進度不會重置,只限第一
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03/05 21:46, 1年前 , 32F
周目,二周目開始去洗點要整關重打
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03/05 23:38, 1年前 , 33F
喜歡這款可以玩仁王2,化解概念有重疊
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03/05 23:42, 1年前 , 34F
用氣勢條來去處理傳統的體力值蠻聰明的
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03/05 23:43, 1年前 , 35F
仁王2的殘心讓戰鬥節奏有點像回合制
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03/05 23:43, 1年前 , 36F
臥龍整個就可以尻很爽
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03/06 00:40, 1年前 , 37F
這代絕脈才比較能打出大傷,遠程都冷兵器,仁王以前的
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03/06 00:40, 1年前 , 38F
大砲和火槍流很懷念QQ
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03/06 02:42, 1年前 , 39F
我是覺得臥龍更回合制 因為你打完一兩刀後怪就開始格
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03/06 02:42, 1年前 , 40F
擋或霸體開招了
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03/06 04:10, 1年前 , 41F
你的五行法術呢
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03/06 06:05, 1年前 , 42F
觸手牛那關可以叫兩個武將?一個缺不是給紅晶這廢物占去了?
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03/06 06:07, 1年前 , 43F
觸手牛那關 是要你注意士氣等級 旗插滿保底15 他也15
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03/06 06:08, 1年前 , 44F
如果15級直接去打會很累 我死兩次就先升到20 就過了
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03/06 06:09, 1年前 , 45F
檔格有個缺點 就是會消耗氣勢 敲完大概也硬直了
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03/06 06:09, 1年前 , 46F
用化解還能提升氣勢 有利於放招 但我用土屬防禦術
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03/06 07:05, 1年前 , 47F
有一種可以全消負面氣勢的化解也很好用,尤其連續格擋之後
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03/06 07:12, 1年前 , 48F
回樓上,可以,召喚第二個武將時候系統會問你要取
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03/06 07:12, 1年前 , 49F
消哪一個同行的,選紅晶就對了
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03/06 09:50, 1年前 , 50F
這隻卡了快1小時!
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03/06 10:03, 1年前 , 51F
紅晶很強 大。我都不換
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03/06 11:54, 1年前 , 52F
紅晶這麼香哪捨得換,有她在我士氣可以說是一柱擎天
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03/06 12:13, 1年前 , 53F
紅晶好用啊 不會擋在前面妨礙化解
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03/06 13:34, 1年前 , 54F
說到援軍妨礙化解,明明看好招式來了按化解,結果敵人招
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03/06 13:34, 1年前 , 55F
式被援軍打斷,然後敵人趁著我來不及回復動作時下一招接
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03/06 13:34, 1年前 , 56F
著來就失血了,真的煩
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03/06 13:49, 1年前 , 57F
這遊戲沒在格擋的,只有化解跟輸出
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03/06 14:02, 1年前 , 58F
仁王2的妖反就是化解 而且更簡單 猛跟迅都簡單
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03/06 15:07, 1年前 , 59F
我到boss前一律把NPC解散= = 不然就先讓他們趕快死一死
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03/06 15:07, 1年前 , 60F
,太容易打亂節奏了
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03/06 15:44, 1年前 , 61F
紅晶的布丁奶比我的20車頭燈還晃
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03/06 16:25, 1年前 , 62F
臥龍動作模式真的有夠像忍外,尤其是那個跳
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03/06 17:35, 1年前 , 63F
那個跳,個人私心覺得是敗筆
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03/06 17:45, 1年前 , 64F
當初就覺得忍外跳翻的動作很有識別性,結果被沿用
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03/07 07:37, 1年前 , 65F
這遊戲怎會沒格擋,不要亂教,按住格擋再按化解,化解沒按
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03/07 07:37, 1年前 , 66F
準也會被判定格擋
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03/07 08:24, 1年前 , 67F
對馬什麼時候變魂類我都不知道
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03/07 15:35, 1年前 , 68F
我覺得你會喜歡之狼
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03/07 19:54, 1年前 , 69F
我也覺得不是難=魂,魂有其額外特色,臥龍這款比較不像
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03/07 19:54, 1年前 , 70F
,反而忍者組的前幾款,例如仁王系列,還比較有魂味,臥
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03/07 19:55, 1年前 , 71F
龍已經對玩家太過友善,不會因爲地形殺而落命,打不贏敵
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03/07 19:56, 1年前 , 72F
人時,可以去插旗子打小兵提升士氣,讓你打王事半功倍
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03/07 19:56, 1年前 , 73F
仁王系列比較像是diablo-like的類魂遊戲,而臥龍倒是一
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03/07 19:57, 1年前 , 74F
款全新的動作遊戲,兼具爽感和一定遊戲難度,很像以前的
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03/07 19:57, 1年前 , 75F
鬼武者系列,難度和爽度均沾
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03/07 20:02, 1年前 , 76F
他說的沒有格擋意思應該是不太需要格擋吧
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03/07 21:01, 1年前 , 77F
鬼武者的一閃真的是難用,但演出跟爽度爆表
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03/08 00:22, 1年前 , 78F
一閃的判斷時間短到不行 有時候根本只能不小心按出來
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03/08 00:22, 1年前 , 79F
記得是到了新鬼才比較鬆 但後來也沒出了…..
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03/08 08:14, 1年前 , 80F
我覺得新鬼又改得太鬆,大概跟這次化解的手感差不多,
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03/08 08:14, 1年前 , 81F
但閃了第一下之後可無腦連續一閃,爽啊!
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03/09 16:37, 1年前 , 82F
劉備套+趙雲槍+木土流+青龍路過,容錯率真的很高,一天兩
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03/09 16:37, 1年前 , 83F
小時目前還是讓我摸完張讓了,對馬不算的話這應該是讓我
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03/09 16:37, 1年前 , 84F
唯一有動力繼續下去的魂系遊戲。
03/09 16:37, 84F
文章代碼(AID): #1a16fXqV (XBOX)
文章代碼(AID): #1a16fXqV (XBOX)