[閒聊] 新的GTA V 幀數測試

看板XBOX作者 (wait)時間2年前 (2022/03/21 10:29), 編輯推噓6(6014)
留言20則, 12人參與, 2年前最新討論串1/1
https://youtu.be/0aT-AwW5nKw
複雜或爆炸場景平均比友機少8~10幾幀,是R星優化問題嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.59.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1647829760.A.938.html

03/21 10:36, 2年前 , 1F
而且對面還免費,輸慘了
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03/21 10:50, 2年前 , 2F
要島了
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03/21 10:56, 2年前 , 3F
奇怪了 XSX硬體印象中比PS稍好一些 怎近幾個月的大作F
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03/21 10:56, 2年前 , 4F
PS表現都稍遜於PS5 說日廠優化就算了 現在連R星都這樣
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03/21 11:08, 2年前 , 5F
會不會是因為VRR關係?沒必要鎖在60幀
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03/21 11:21, 2年前 , 6F
DF的測試是兩台各自有會掉張但另一台不會掉的場景
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03/21 12:04, 2年前 , 7F
DF也指出很難測,因為遊戲中人、交通、氣候、日夜都
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是隨機的
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另外進入遊戲時的載入速度有著較快SSD的PS5反而較慢
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DF的比較文 https://bit.ly/3CUSzCi
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03/21 12:10, 2年前 , 11F
3A大作比張數穩定度沒甚麼意義 因為一台有VRR一台沒
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03/21 12:12, 2年前 , 12F
實際上可能要看 XSX降到4X 的時候 畫質有沒有比PS5好
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03/21 12:13, 2年前 , 13F
撇開VRR 以硬體來講XSX的張數表現的確很奇怪
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03/21 12:23, 2年前 , 14F
硬要說的話,評側影片裡XSX的陰影品質是比較好啦
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03/21 12:23, 2年前 , 15F
但是很怪的是效能模式,有沒有開RT都是1440P+60FPS
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03/21 12:24, 2年前 , 16F
但是有沒有開rt,植物的影子差異超大
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03/21 12:24, 2年前 , 17F
解析度問題啊 多款遊戲PS5幀數較穩但解析度都較低 廠商就
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覺得XSX有VRR那就讓它畫面更好
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03/21 13:45, 2年前 , 19F
卡普空的合約,遊戲不能比PS5強
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03/21 14:05, 2年前 , 20F
這冷飯畫質也滿沒誠意的
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文章代碼(AID): #1YD-C0au (XBOX)