Re: [情報] 微軟首次確認Xbox Series X浮點為12T

看板XBOX作者 (COCO)時間4年前 (2020/02/27 10:05), 編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 4年前最新討論串3/8 (看更多)
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : *快速回復 (Quick Resume): : 新的快速回復,讓你可以在多個遊戲間隨意繼續遊玩,從暫停狀態瞬間回復到上次遊玩 : 進度,而不用體驗冗長的讀取畫面。 關於這個快速恢復遊戲的功能,Nelson昨天在Podcast上面聊到 除了可以在多個遊戲之間快速切換回復之外,連主機重開機之後都一樣能快速回復遊戲 另外音效部分也下了功夫,目前他們稱作為光追聲音,還不是正式名稱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.136.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1582769110.A.97F.html

02/27 10:57, 4年前 , 1F
痾光追聲音乍聽不就dolby atmos?
02/27 10:57, 1F

02/27 10:57, 4年前 , 2F
還是說聲學反射會更屌更猛這樣
02/27 10:57, 2F

02/27 11:02, 4年前 , 3F
是說聲音很猛,但設備也要很猛啊QQ
02/27 11:02, 3F

02/27 11:18, 4年前 , 4F
兩萬塊的音響組就嚇嚇叫了
02/27 11:18, 4F

02/27 11:51, 4年前 , 5F
微軟本來要在今年GDC演說關於XSX的音效技術與專用音效晶片
02/27 11:51, 5F

02/27 11:51, 4年前 , 6F
現在不知道會不會受影響取消
02/27 11:51, 6F

02/27 12:04, 4年前 , 7F
使用者這端當然一樣是ATMOS
02/27 12:04, 7F

02/27 12:04, 4年前 , 8F
重點在於音效製作那端
02/27 12:04, 8F

02/27 12:04, 4年前 , 9F
同樣使用ATMOS,遊戲一樣有分音效好壞
02/27 12:04, 9F

02/27 12:14, 4年前 , 10F
更新的那麼強但我還在用10幾年前羅技z5500耶!
02/27 12:14, 10F

02/27 12:29, 4年前 , 11F
z5500同好~~拱手不握手
02/27 12:29, 11F

02/27 12:48, 4年前 , 12F
99元夜市耳機戴起來
02/27 12:48, 12F

02/27 22:43, 4年前 , 13F
看起來是讓遊戲廠能更容易做出嚇屬人的音效
02/27 22:43, 13F
文章代碼(AID): #1ULoFMb_ (XBOX)
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