[心得] 岩男11試玩版心得

看板XBOX作者 (hades360)時間7年前 (2018/09/11 15:02), 7年前編輯推噓11(12128)
留言41則, 10人參與, 7年前最新討論串1/1
大概是玩慣岩男x, 元祖岩男不能衝刺跳移動好慢, 然後敵人跟boss行動模式很固定, 基本上很難死在敵人手上, boss大概死個一次就能摸出模式, 不難打。 惡意的是關卡設計,第一次不知道很容易即死,尤其受傷的硬直跟後退很大,跳躍時被敵人 碰到更容易掉洞裡。 敵人設計幾乎都是要你用那兩個新能力來打, 但不知為什麼就是有點拖泥帶水不順暢 我覺得比較用心的地方大概是換不同武器不是只有顏色變, 而是整個外觀都變化。 總之有一種說不上來的感覺, 沒到很好玩的程度, 尤其把那價格考慮進來, c/p值似乎不高啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.32.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1536649366.A.349.html

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元祖岩男就是難在過關時要很謹慎,不用齒輪其實也打
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得過,但加速齒輪可以讓人堅強反射神經的負擔還不錯
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至少試玩版沒有那種一定要最大跳躍距離才跳的過去的
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地方,或是一定要死背才能過得去的關卡
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用加速齒輪「降低」反射神經的負擔..如果不用齒輪就
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只能死背起跳的時間點,容錯率很低
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這個我不太行...畢竟生活充滿太多挫折
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先放入特價清單
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看了半天才意會到岩男是誰
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橫向卷軸苦手...PASS
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明明玩法不少,要自虐可以不用齒輪,也可以搭配齒輪
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能力開發不同打法
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關卡設計問題比較打 不過才一關 就斷言也還好
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現在放出的這關 確實很卡 以speed run來看 斷點太
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多 可以直接pass的敵人 也空虛
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這關我大概打了4-5次XD 一般難度 簡單 無齒輪都玩過
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,簡單真的超級簡單..內建防禦提升、大跳躍、5連發
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掉到洞裡一定會觸法小鳥救援,還可以再往上把你拉到
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一定高度,真的苦手一樣可以玩很開心
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那個滾來滾去的敵人有點煩,可是卻很容易跳過去不理
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我是把Y指定成快速連射、B指定成滑壘,覺得這樣較順
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09/11 21:36, 7年前 , 22F
純噓你假會說什麼岩男
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有沒有用齒輪都一樣,這款試玩就真的不怎樣,敵人種類
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少又無趣,用以前怎麼樣來護航也不會變好玩,我也是從
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以前紅白機玩到現在,但是我不認為扣掉回憶加分後老遊
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戲會有多神,現在是2018年,做不到該有的進步真的就是
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退步
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我覺得卡表其實蠻保守的吧,我看洛克人版或隔壁版老
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玩家大致都好評,別忘了洛克人X7大改之後爆掉@@
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真要講進步了話,2018一堆遊戲除了畫面變好,也沒什
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09/11 22:01, 7年前 , 31F
麼真正大的突破,就是怕改壞了玩家反而不愛吧
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09/11 22:08, 7年前 , 32F
加速齒輪其實讓很多玩家買帳,因為不少人就是會用模
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擬器玩TA,加速齒輪就直接有TA的感覺
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有些東西改掉 新玩家不一定會買帳 但老玩家會暴怒 所
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09/11 23:21, 7年前 , 35F
以他們做新作品的時候一定不敢改太多
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09/12 20:44, 7年前 , 36F
要說有什麼進步,你要講畫面還遊戲性?照你講法,暗
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09/12 20:45, 7年前 , 37F
影的遊戲性也沒什麼進步,你心得要說什麼?
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09/12 20:55, 7年前 , 38F
好棒喔!還能幫別人預支心得呢!我心得寫什麼干你屁
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09/12 20:55, 7年前 , 39F
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09/12 20:55, 7年前 , 40F
暗影我等黑五特價,因為崛起就真的沒進步,這次懶得衝
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09/12 20:55, 7年前 , 41F
首發
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※ 編輯: hades360 (218.173.161.61), 09/12/2018 21:07:58
文章代碼(AID): #1RbsYMD9 (XBOX)