[情報] Beam 遊戲實況服務今日支援 Xbox One
微軟宣布目前已對 Xbox Insider 用戶開放Beam 服務,一般用戶須等到正式發布創造者更新才能用,大約是三月或四月,Xbox One 與 Windows 10 都能使用。
https://youtu.be/jHcWy2B2Yy8
https://beam.pro/
大家可能對 Beam 不熟悉,簡單介紹一下,Beam 有以下兩點的優勢:
1. 低延遲
2. 實況主、觀眾、遊戲三者間的互動
一般的實況平台,至少會有 10 秒以上的延遲,這裡講的不是 Lag ,而是觀眾所看到的畫面是過去 10 秒以上的畫面,如果看過聊天欄就知道我的意思了。實況時能選擇兩種模式,FTL 以及傳統模式,FTL 延遲在 1 秒內,一般模式大約 4~6秒,仍舊比其他家還短。
至於第二點說的互動,還記得之前 Twitch 那個多人遊玩精靈寶可夢的慘狀嗎?與之不同的是 Beam 提供各種按鈕或是虛擬控制器,可以做為觀眾表達心情或是按鍵輸入指令來控制,更厲害的是微軟有提供 SDK 讓開發者可以實現讓觀眾直接影響遊戲中的內容。
目前 Beam 在使用者人數遠遠不如 Twitch ,但微軟大概是看在以上兩點及技術上才收購 Beam,官網也有藍圖可以知道還有哪些功能未完成。
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