[情報] 戰爭機器:審判 開發成本6000萬美金
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1332125
Epic創辦人與UE引擎設計師 Tim Sweeney,
接受glixel訪談時,談到《戰爭機器》系列的開發費用。
Tim Sweeney:
「然而,有件趣事發生在家用主機市場,就是開發費用的膨脹。
首款戰爭機器耗費我們1200萬美金來開發,而我們獲得1億美金的收益,這真是非常棒。
但到了《戰爭機器:審判》,這款遊戲耗費6000萬美金來開發,而同樣創造1億美金。
我們看到當我們移到這個主機世代,Xbox One與PS4,我們預計費用還會再翻倍,
但玩家基數不會倍增,而要從頭開始累積。我們覺得在負擔身為獨立開發者開發3A遊戲
這問題上是有疑問的。」
---
《戰爭機器:審判》開發費用竟如此之高,不知是否含行銷費用,
因為6000萬實在太高,尤其審判還是給Epic的波蘭子公司開發,
又有前幾作的資產可以利用,純開發6000萬美金實在是不太合理的數字
Epic估計這一代開發成本又會翻倍,
未來3A開發費用上億美金,比許多好萊塢電影還高,可能無法負擔,
所以才把戰爭機器賣給微軟吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1484400267.A.B3B.html
推
01/14 22:16, , 1F
01/14 22:16, 1F
→
01/14 22:23, , 2F
01/14 22:23, 2F
推
01/14 23:43, , 3F
01/14 23:43, 3F
推
01/15 01:12, , 4F
01/15 01:12, 4F
推
01/15 01:53, , 5F
01/15 01:53, 5F
推
01/15 08:53, , 6F
01/15 08:53, 6F
→
01/15 09:22, , 7F
01/15 09:22, 7F
→
01/15 09:23, , 8F
01/15 09:23, 8F
推
01/15 10:36, , 9F
01/15 10:36, 9F
→
01/15 10:36, , 10F
01/15 10:36, 10F
→
01/15 10:36, , 11F
01/15 10:36, 11F
推
01/15 14:13, , 12F
01/15 14:13, 12F
→
01/15 14:14, , 13F
01/15 14:14, 13F
推
01/15 17:56, , 14F
01/15 17:56, 14F
推
01/15 19:33, , 15F
01/15 19:33, 15F
→
01/15 19:34, , 16F
01/15 19:34, 16F
推
01/16 16:05, , 17F
01/16 16:05, 17F
→
01/17 09:07, , 18F
01/17 09:07, 18F
→
01/17 09:07, , 19F
01/17 09:07, 19F
推
01/17 16:17, , 20F
01/17 16:17, 20F
推
04/01 23:25, , 21F
04/01 23:25, 21F