Re: [心得] GOW4 瘋狂難度持久戰 100分鐘1~50波速刷

看板XBOX作者時間7年前 (2016/11/22 12:30), 編輯推噓2(203)
留言5則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)》之銘言: : 每個攻擊波大概40秒左右就會殺到剩5隻敵人 : 可能打個嗝放個屁就發現敵人怎麼都清完了 : 因此玩偵察兵的人,沒必要就不要殺怪 : 攻擊波進行中,偵查兵要做的事情是注意敵人都死在哪些地方 : 以便衝出去快速撿錢 : 因為節奏很快 : 看到左上能量條快結束時,不用等到5隻敵人倒數 : 偵察兵就差不多要出動了 : 如果等到5隻敵人倒數才出動的話 : 隊友會很難留怪讓偵察兵撿錢 其實大家都有默契的話,先講好留兩三隻再讓偵查撿錢,同時讓工兵去修復、建設 等偵查送錢回來或是標記最後一支給偵查去殺就是回合結束的訊號,那就還好 : 更重要的是,偵察兵撿越快,打完50波的時間就越快 : 我們最開始嘗試的時候,每一場下來大概有30分鐘都在等偵察兵撿錢 : ◎重裝兵 : 最低需求:3格技能,「爆裂武器傷害」、「重型武器傷害」、「爆裂武器彈藥量」 : 建議需求:4格技能,「爆裂武器傷害」、「重型武器傷害」、「爆裂武器彈藥量」 : 、「標記傷害提昇」 : 重裝兵的定位是用來秒Boss : 當裝備「爆裂武器傷害」、「重型武器傷害」、「爆裂武器彈藥量」 : 、「標記傷害提昇」這四個技能時 : 重裝兵拿RL-4火箭發射器 : 彈藥數有30發,再加上標記傷害,傷害力會變得誇張高 狙擊手其實有用處,如果當成輔助來用的話,狙擊手有個大量標記的功能, 或是用花錢裝配機標記(後面78910回合)才用, 可以減輕重裝兵觀察視野的負擔,專心殺敵 : 傷害力有多高可以舉幾個例子 : 第10波如果出巨龍獸,一把火箭30發還沒射完就能殺掉 : 第20波如果出帶原獸,等帶原獸把胸口打開再轟下去,大概一把火箭射完就 : 能幹掉一隻 巨龍獸如果瞬間大量集火讓他射不出秒殺飛彈,基本上是算不難打 畢竟面積大好瞄準,最怕就是第一時間讓他射出飛彈就死定了。 : 第50波不管出什麼Boss,兩把火箭射完一定 : 玩重裝兵會稍微無腦一點,但還是需要一些經驗和技巧 : 重裝兵必須能判斷要優先秒殺的目標,快速幫隊伍解除威脅 : 同時要具備RL-4火箭發射器的控制能力 : RL-4火箭發射器,屬於重武器 : 當你拿著這把,貼在矮掩體按LT時,它會被架到掩體上方 : 架在掩體上方時通常是用來轟Boss,同時要注意準心不能太低 : 不然會殺到自己 : 但大多數時候,你必須要把RL-4火箭發設計架在掩體旁邊的地上 : 控制方法是把香菇頭往旁邊推然後再按LT : 即可把它架在掩體旁邊的地板 : 架在地板上時,把準心對準前方地面再高一點 : 往天空無腦射 : 可以快速的把生怪點的敵人一下子秒殺清場 : 這招在41波之後很重要也很實用 其實如果有雙重裝兵,我會覺得一隻主攻火箭、爆裂物 打大隻佬、守護者跟頭目,砲塔為輔 另外一隻主攻砲塔+30%攻擊,火箭為輔 這樣搭配比較靈活 不用兩個人都同時搶武器櫃或離開攻擊位置換武器,當然如果最好的 就是都升到最高級,這樣就沒差了 : ◎其他職業 : 除了上述三個職業之外,其他職業說真的沒什麼用處(尤其是狙擊兵) 狙擊兵標記是可以幫重裝兵,另外瘋狂難度最機車的榴彈殺手還有鑽雷槍 常常在你打得專心的時候一發殺人,靠狙擊手找到先去殺, 才能讓團隊安心 不然一發就掛一團 士兵的話,其實也是有用處,手榴彈傷害+%跟多彈數+設置 在一些生怪的初始地是能夠有奇效,或是在家裡的最前線作為地雷防線 然後配個黎明之槌緊急用 比較好奇的是 掩體傷害減免 這個是否適用砲塔? : 如果隊伍超過三人的話,最好是動用兩個工程師,這樣工程師會輕鬆很多 : 如果湊滿五人開場,最好讓一人帶團隊救活,同時這人得盡量遠離火線避免滅團 其實在瘋狂裡面,我覺得救人的默契是很重要的 例如 二重一工一偵一狙的組合 先講好 重裝兵負責火箭攻擊+砲塔,工程修復+砲塔、 偵查撿錢跟救人+砲塔、狙擊殺大隻佬、標記 要把救人優先順序排出來,不要一有人倒地,所有人都離開原來的攻擊位置, 跳過去跑去救人...有時候就是那離開的幾秒鐘導致滅團 例如有一位倒地,三位跳去救 結果榴彈砲一發過來四隻一次全死 或是離開攻擊位置後 敵方一波進來擋不住就滅了 偵查兵我覺得比較適合救人第一, 身上掛+血%跟 +回復速度%這兩個 作為最坦的偵查醫護兵 工程兵的部分,我是不去用升級的方式去升障礙物, 用直接買新的, 原來舊的就放到讓敵人打爆,再讓偵查去回收打爆後留下來的能源 雖然風險比較高 但是錢會多一點.... -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.40.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1479789050.A.8DD.html

11/22 12:36, , 1F
覺得士兵手榴彈是可以有奇用的,但是手榴彈的來源不固定
11/22 12:36, 1F

11/22 12:36, , 2F
11/22 12:36, 2F

11/22 12:46, , 3F
如果其他人都不需要吃彈藥盒的話 其實應該是OK的
11/22 12:46, 3F

11/22 18:02, , 4F
士兵那個不算 不只不算 掩體減傷的計算方式很奇怪
11/22 18:02, 4F

11/22 18:03, , 5F
好像側翼被打(不是正面)也不會發動= =
11/22 18:03, 5F
文章代碼(AID): #1OCydwZT (XBOX)
文章代碼(AID): #1OCydwZT (XBOX)