Re: [心得] GOW4: 持久戰3.0 全職業技能詳細資料

看板XBOX作者 (微軟基本教義激進份子)時間9年前 (2016/10/17 02:42), 9年前編輯推噓10(1008)
留言18則, 12人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
(為了方便,以下都用技能等級5為前提在討論) 今天又實測了一下 發現士兵的超級裝填不僅限於步槍 ~所有武器完美裝填都是2倍傷害~ 奧笑其他職業 更棒的是超級裝填這個技能是綠色技能 只要40金屬就能合成一張 不用課金也可以很快衝到5級 雖然這麼說,但還是有些許差別 士兵是步槍類武器還有再另外加成 換成其他武器的話 其他職業還是比士兵高 例如偵察兵的散彈槍是2倍傷害 完美裝填後還會再額外多大約30%的傷害 儘管如此,士兵這個技能真的是屌翻了 每把武器拿起來都是2倍傷害 根本武器專家 步槍完美裝填時子彈還會有特效 看起來像是砲塔在開火一樣 另外今天有人問到技能的效果加成怎麼計算 計算方法是這樣 先計算基礎傷害加成,再計算特殊條件加成 舉例來說,士兵裝備「步槍傷害+50%」、「完美裝填傷害+100%」 這兩個技能 傷害計算如下: 100% (基礎傷害) + 50% (基礎傷害加成) + 100% + 50% (完美裝填增傷,把上面兩項再各+100%) =300% 完美裝填傷害 這種計算方式用乘法會比較簡單 乘法算式如下: 100% x (1 + 50%) x (1 + 100%) = 100% x 1.5 x 2 = 300% 完美裝填傷害 以上是兩層增傷的例子, 有沒有更多層增傷的情況? 有,就是「重裝兵拿火箭發射器打被標記的敵人」 這牽連到三個技能:「爆炸武器+100%」、「重型武器+50%」、「被標記敵人+50%」 計算方法如下: 100% (基礎傷害) +100% (爆炸武器增傷) +50% + 50% (重型武器增傷,把上面兩項再各加50%) +50% + 50% + 25% + 25% (被標記敵人增傷,把上面三項再各加50%) =450%傷害 這種計算同樣用乘法會簡單很多,用乘法算式如下: 100% x (1 + 100%) x (1 + 50%) x ( 1 + 50%) = 100% x 2 x 1.5 x 1.5 = 450%傷害 所有技能加成都是這樣計算 拋磚引玉一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.53.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1476643359.A.ABC.html ※ 編輯: TaipeiKindom (111.249.53.215), 10/17/2016 02:53:46

10/17 10:46, , 1F
GOW楷模
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10/17 10:59, , 2F
金盾你這拋出來的已經不是磚了吧 直接拋玉出來要人家怎麼接
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10/17 12:30, , 3F
所以,我趕快拋個新兵注意的磚,讓大家可以街一下...XD
10/17 12:30, 3F

10/17 12:40, , 4F
你真的太強orz
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10/17 12:56, , 5F
to 2F 想說增加一些討論度
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10/17 12:57, , 6F
to 3F GJ!
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to 4F 過獎了 小弟是從小看你solo持久戰的心得
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10/17 15:44, , 8F
感謝金盾這幾天的分析分享
10/17 15:44, 8F

10/17 20:22, , 9F
感謝分享
10/17 20:22, 9F

10/17 23:12, , 10F
疑 等等 那狙擊手的地位不就很尷尬
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10/17 23:12, , 11F
要爆頭才會傷害+100以上 士兵表示: ?!
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10/17 23:38, , 12F
狙擊手的好處就是狙擊槍是常駐武器 場內只能撿到安
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帕 然後還有標記的重要功用 另外就是爆頭的爽感
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10/17 23:40, , 14F
士兵就專注在火力輸出別來跟狙擊手搶工作啦XD 不要
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10/17 23:40, , 15F
讓敵人偷偷摸到背後偷襲
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10/19 23:37, , 16F
大推分享
10/19 23:37, 16F

10/20 16:03, , 17F
然而在砲塔的淫威之下仍然沒什麼軟用
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11/05 16:45, , 18F
開分身偷推
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文章代碼(AID): #1O0yeVgy (XBOX)
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