Re: [心得] GOW4: 持久戰3.0 全職業技能詳細資料
(為了方便,以下都用技能等級5為前提在討論)
今天又實測了一下
發現士兵的超級裝填不僅限於步槍
~所有武器完美裝填都是2倍傷害~
奧笑其他職業
更棒的是超級裝填這個技能是綠色技能
只要40金屬就能合成一張
不用課金也可以很快衝到5級
雖然這麼說,但還是有些許差別
士兵是步槍類武器還有再另外加成
換成其他武器的話
其他職業還是比士兵高
例如偵察兵的散彈槍是2倍傷害
完美裝填後還會再額外多大約30%的傷害
儘管如此,士兵這個技能真的是屌翻了
每把武器拿起來都是2倍傷害
根本武器專家
步槍完美裝填時子彈還會有特效
看起來像是砲塔在開火一樣
另外今天有人問到技能的效果加成怎麼計算
計算方法是這樣
先計算基礎傷害加成,再計算特殊條件加成
舉例來說,士兵裝備「步槍傷害+50%」、「完美裝填傷害+100%」
這兩個技能
傷害計算如下:
100% (基礎傷害)
+ 50% (基礎傷害加成)
+ 100% + 50% (完美裝填增傷,把上面兩項再各+100%)
=300% 完美裝填傷害
這種計算方式用乘法會比較簡單
乘法算式如下:
100% x (1 + 50%) x (1 + 100%) = 100% x 1.5 x 2 = 300% 完美裝填傷害
以上是兩層增傷的例子,
有沒有更多層增傷的情況?
有,就是「重裝兵拿火箭發射器打被標記的敵人」
這牽連到三個技能:「爆炸武器+100%」、「重型武器+50%」、「被標記敵人+50%」
計算方法如下:
100% (基礎傷害)
+100% (爆炸武器增傷)
+50% + 50% (重型武器增傷,把上面兩項再各加50%)
+50% + 50% + 25% + 25% (被標記敵人增傷,把上面三項再各加50%)
=450%傷害
這種計算同樣用乘法會簡單很多,用乘法算式如下:
100% x (1 + 100%) x (1 + 50%) x ( 1 + 50%)
= 100% x 2 x 1.5 x 1.5 = 450%傷害
所有技能加成都是這樣計算
拋磚引玉一下
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):