[閒聊] 入手半年就有點膩了

看板XBOX作者 (愛情筆記本)時間9年前 (2016/06/01 12:02), 編輯推噓54(55177)
留言133則, 34人參與, 最新討論串1/1
死亡復甦3 正當防衛2 落日飆神 GTA5 黑街聖徒 戰爭機器1-外傳 怎感覺XBOX的大作遊戲幾乎都差不多 給你一座自由城市,收集要素,從A點移動到B點 戰爭機器算是有故事,打得很過癮 死亡復甦和落日飆神玩到最後很無感,害我現在GTA5不太想玩了 個人比較喜歡DMC\戰神這些有故事有打擊感的,不然就橫向動作也很喜歡(桑塔&海盜) 現在還有推薦比較不像這些類型的大作嗎? 我自己是打算敗量子裂痕了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.4.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1464753770.A.FE2.html

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因為你買的遊戲都是這種啊@@ PS4也一堆
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黑魂123 謝謝
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不考慮玩個黑暗靈魂自虐一下嗎?
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然後強烈建議不要買Ubisoft
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白金不是有變形金剛與忍者龜?
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忍者龜分數低到不行
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忍者龜評價很差
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推黑魂系列
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你的遊戲類型剛好都是這樣吧
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你列的6款有3款開放世界遊戲是跨平台
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這些開放世界都還算不錯了,等你玩完遠哭4再來嫌煩
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這算自己打自己的臉XD,還有這禁止推薦遊戲喔!
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打擊感XDDD
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開放世界不就這樣 落日飆神主線超有趣 我從頭笑到尾
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boss戰也很棒 玩得很爽
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阿不然就試試NBA 2K16啊
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最爛的絕對是全境封鎖
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可以玩Forza, Halo
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全境版上完全不推我也不敢買
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Halo我有士官長包,現在打CE,always 迷路
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場景超單調長的都一樣,幾乎不給提示點
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武器選擇好少,怪也很單調,希望後面的有改善
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早期的fps都是那樣,沒在提示路線的
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去玩黑暗靈魂系列 最近瘋狂的在玩3代
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然後戰爭機器2,3代也玩一玩吧
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橫向動作可以玩ori
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遠哭4真的超煩.. halo:ce用現在的眼光看當然不及格
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,但也想一下這是幾年前的遊戲
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要特殊點的大作就等等以後會出的recore和龍鱗
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我是堅持有東西就是要玩完啦,CE還在努力中
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GOW 我是1到外傳都破了啦,等四ing
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另外你要買的量子裂痕我蠻推薦的~
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是啊,我買了一堆FPS,玩起來都差不多,有點膩
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古墓奇兵有嘗試過嗎?
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Halo:CE是比較容易迷路的一代,但其實也滿簡單的
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Halo 從一代開始,武器一直都滿有趣的,算多的了
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Halo武器算多的了吧...CoD武器多但沒啥鑑別度(戰役)
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樓上這麼說也算啦,COD我根本分不出來槍的差異
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每個人喜好不太相同吧,古墓我覺得不錯,當然我個人
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還有 54 則推文
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但打擊感很不錯就是了
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最近也在打第一次的ce,真的一直迷路快瘋了
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而且他場景超偷懶一直重複阿!!
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然後一堆超大地圖沒有半支怪,要你花時間走過去
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整個冷場阿
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不太能夠以現在的眼光來評量Halo一代
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你現在抱怨的點,剛好是以前Halo讓大家驚豔的點
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當初 Halo 最讓大家印象深刻的就是廣大的場景
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降落在Halo上的遼闊,原野,小溪...當初可是很感動
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開車野豬號在上面亂逛,真有外太空的感覺
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另外,我記得雷達上有任務標記,跟著方向走就可以
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你對故事沒興趣才會這樣講吧 除了第二關開疣豬號容
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易迷路 其他每個地方都很有氣氛的 就看你喜不喜歡
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雷達標記只有特別的劇情點才有,大部分都沒有
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所以,跟著劇情走就好啦
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現在玩家要的是速食遊戲Y
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像halo4-5標誌清楚但就反而少了探險的感覺
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問題是沒標記點時你就lost啦,而且場景都長的一樣
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你到底在哪一關迷路啊@@
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真的卡關就開youtube看@@
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而且像在外星人建築物裡面,地上其實有指標
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不過一代的戰鬥還是頗爽的,以一個剛接觸的人來說
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我1代好像破過6次以上所以很熟
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前兩次真的會迷路
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更早的德軍總部 doom都是在迷路+找鑰匙
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現代玩家太依賴看地圖,反而容易沒有方向感
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有指標有好有壞,可能會變得像跑點任務一樣
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Halo CE真的有這麼容易迷路喔XD 不就一路殺下去...
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而且其實地圖上都是會有一些提示的
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像第二關要朝著求救信號彈開過去
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CE真的是不朽之作阿...建議跟朋友玩 更好玩
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CE反而不建議跟朋友玩 因為容易搶資源跟血包
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合作還是2以後沒血包的比較好 比較不會為血吵架
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幹嗎搶血包XDD 快死了就叫隊友去後面龜著當重生點阿
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5代戰役很麻煩就是不能用這招了 救不到就GG
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一個隊友當重生點就好,超好用!
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我沒什麼合作經驗 邊緣人QQ
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沒血包也沒差啊,護盾也是會恢復
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當初FPS遊戲都是非常有限的地圖下遊玩的,HALO一出
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這麼龐大的地圖,還可以自由到度跑,不震驚四方才怪
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