[心得] 古墓奇兵_崛起之我是倒楣鬼

看板XBOX作者 (我是拱拱)時間10年前 (2015/12/02 11:55), 10年前編輯推噓9(906)
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終於結束刺客教條-梟雄了,技能全滿的狀態搭配無腦反擊,實在輕鬆愉快 :) 所以,這兩天開始了我的古墓探險之旅... 上一次接觸古墓奇兵的時候,羅拉還很拼裝 http://tombraiders.net/katie/screenshots/tr1/lara209.jpg
(圖片來自網路,我自己已經完全找不到那代的圖了 Orz) 雄偉的胸部,搭配隨時可以變成武器將人殺死的銳利感,在那時可是轟動 :) 印象中隨著演化,還請來安潔莉娜裘莉當代言人、拍電影。 那段年輕的歲月就在鋸齒狀的美女陪伴下,悄悄地度過了... 探險,一向是我對此系列作品最大的印象。 不例外的是,這種探險遊戲,都會搭配戰鬥,另一平台的秘境探險也是如此。 可是我偏偏非常不喜歡這樣的戰鬥安排,雖多了刺激感,但總覺得不能好好探險嗎?! 而且!這樣的探險遊戲,戰鬥不能簡單一點嗎? 我已經把難度調整到最低,沒想到光打個盾牌兵,就可以死到我差點把遊戲封起來! 我是來探險的啊啊啊啊啊!!!!為什麼一定要讓我殺人、殺熊、殺狼、殺老虎?! 然後,明明羅拉已經進化到美翻了(整個就是我的菜 XD), 然後遊戲也完全沒在管18禁這件事情(看看羅拉手上沾滿的鮮血,多少人喪命...) 怎麼就沒有安排火辣香豔的畫面?!實在很殘念啊...Orz 而且,羅拉跟秘境探險男主角應該都可以獲得【史上最倒楣男女主角】稱號 所到之處,秘境也好,古墓也罷,全部崩塌毀壞,無一倖免! 愛護古物的人士,真的應該把他們兩個抓起來,然後關個一輩子,以免文物毀壞 XD 最後的最後,講了一堆,我真心覺得這遊戲超、棒、的! 探險的部分,我個人超級愛,因為真的需要動腦,不是按按鈕,拚速度就可以解決, 有些古墓我甚至需要到網路找影片才發現原來我是笨蛋 Orz 整體氣氛營造得很棒,畫面、音效也都搭配的很好,常常會把我嚇一跳 XD 然後一些遊戲的挑戰也挺有趣,抓雞、跳水...拿來消磨時間挺讚的, 語言的學習、古物的蒐集,還有古錢幣的使用,不算少的元素,能感覺到製作的用心。 結論,這遊戲是我入手思考最久的,但也是目前入手最不後悔的。 ps. 關於戰鬥苦手的玩家,版上已經有大大分享解法,實用後發現真的很好用 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.115.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1449028515.A.F25.html

12/02 12:01, , 1F
大推這片,不知道劇情dlc什麼時候會出
12/02 12:01, 1F
我也期待DLC

12/02 12:09, , 2F
看來你應該是真的不熟悉玩這種遊戲XD
12/02 12:09, 2F

12/02 12:10, , 3F
我都覺得戰鬥太少&太簡單了xD
12/02 12:10, 3F
應該說我完全不擅長戰鬥類的遊戲,我對那種遊戲真的沒轍啊...Orz

12/02 12:12, , 4F
這片的戰鬥簡單到爆了好嗎?回去再練練XD
12/02 12:12, 4F
Orz 應該是練不好了我想 @@ ※ 編輯: miswyk (61.228.115.175), 12/02/2015 12:51:01

12/02 13:33, , 5F
打不贏的都交給毒箭就好
12/02 13:33, 5F

12/02 14:05, , 6F
刺客的戰鬥也不難~你可以試試
12/02 14:05, 6F

12/02 14:20, , 7F
本想延續熱情回頭重玩前一代,但當成好像把該解的
12/02 14:20, 7F

12/02 14:20, , 8F
都解完了,且也沒有劇情dlc, 就又沒動力了XD
12/02 14:20, 8F

12/02 14:52, , 9F
我辛苦的收集東西到全地圖100%,結果破關卻沒100%,
12/02 14:52, 9F

12/02 14:52, , 10F
才發現一開始的地圖沒收到,簡直崩潰...
12/02 14:52, 10F

12/02 15:01, , 11F
可以回去撿啊@@
12/02 15:01, 11F

12/02 15:03, , 12F
它們哪裡倒楣 倒楣的是古蹟好嗎
12/02 15:03, 12F

12/02 15:06, , 13F
敘利亞古墓破關後會出現營地可以回去拿
12/02 15:06, 13F

12/20 16:25, , 14F
這部我玩的時候碰到一堆bug 但我男友玩都沒碰到 害
12/20 16:25, 14F

12/20 16:25, , 15F
我有時候古墓一直破不了
12/20 16:25, 15F
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