[心得] 古墓奇兵_崛起之我是倒楣鬼
終於結束刺客教條-梟雄了,技能全滿的狀態搭配無腦反擊,實在輕鬆愉快 :)
所以,這兩天開始了我的古墓探險之旅...
上一次接觸古墓奇兵的時候,羅拉還很拼裝
http://tombraiders.net/katie/screenshots/tr1/lara209.jpg

(圖片來自網路,我自己已經完全找不到那代的圖了 Orz)
雄偉的胸部,搭配隨時可以變成武器將人殺死的銳利感,在那時可是轟動 :)
印象中隨著演化,還請來安潔莉娜裘莉當代言人、拍電影。
那段年輕的歲月就在鋸齒狀的美女陪伴下,悄悄地度過了...
探險,一向是我對此系列作品最大的印象。
不例外的是,這種探險遊戲,都會搭配戰鬥,另一平台的秘境探險也是如此。
可是我偏偏非常不喜歡這樣的戰鬥安排,雖多了刺激感,但總覺得不能好好探險嗎?!
而且!這樣的探險遊戲,戰鬥不能簡單一點嗎?
我已經把難度調整到最低,沒想到光打個盾牌兵,就可以死到我差點把遊戲封起來!
我是來探險的啊啊啊啊啊!!!!為什麼一定要讓我殺人、殺熊、殺狼、殺老虎?!
然後,明明羅拉已經進化到美翻了(整個就是我的菜 XD),
然後遊戲也完全沒在管18禁這件事情(看看羅拉手上沾滿的鮮血,多少人喪命...)
怎麼就沒有安排火辣香豔的畫面?!實在很殘念啊...Orz
而且,羅拉跟秘境探險男主角應該都可以獲得【史上最倒楣男女主角】稱號
所到之處,秘境也好,古墓也罷,全部崩塌毀壞,無一倖免!
愛護古物的人士,真的應該把他們兩個抓起來,然後關個一輩子,以免文物毀壞 XD
最後的最後,講了一堆,我真心覺得這遊戲超、棒、的!
探險的部分,我個人超級愛,因為真的需要動腦,不是按按鈕,拚速度就可以解決,
有些古墓我甚至需要到網路找影片才發現原來我是笨蛋 Orz
整體氣氛營造得很棒,畫面、音效也都搭配的很好,常常會把我嚇一跳 XD
然後一些遊戲的挑戰也挺有趣,抓雞、跳水...拿來消磨時間挺讚的,
語言的學習、古物的蒐集,還有古錢幣的使用,不算少的元素,能感覺到製作的用心。
結論,這遊戲是我入手思考最久的,但也是目前入手最不後悔的。
ps. 關於戰鬥苦手的玩家,版上已經有大大分享解法,實用後發現真的很好用 XD
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我也期待DLC
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應該說我完全不擅長戰鬥類的遊戲,我對那種遊戲真的沒轍啊...Orz
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Orz 應該是練不好了我想 @@
※ 編輯: miswyk (61.228.115.175), 12/02/2015 12:51:01
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