Re: [閒聊] HALO5的大挫敗
※ 引述《BOSSHUN (精銳小山豬)》之銘言:
: 各位先進大家好,小弟是halo的完全新手
: 在看了許多對halo5的好評之後也忍不住的下手買了一片
: 在單機熟悉一下操作之後便傻傻的連上線想體驗有別於COD的網速
: 沒想到這竟是一切悲劇的開始orz
: 首先要打10場弄排名,那這10場強弱混雜應該是可預期的…
: 一進去,我錯了,每個都跟鬼一樣阿
: 各種衝刺撞光束砲的連含扣的機會都沒有就趴下了啊啊啊T^T
: 終於抓到機會開槍…阿怎麼對面都不痛的感覺…COD中三四槍就該死了阿
: 怎麼沒幾槍我就掛了阿,為什麼我拿機槍其他人都拿光束槍阿
Halo的進攻不是只有槍法準就好,尻拳頭和丟手榴彈都很重要
進攻比例我覺得大概 40%槍法+25%手榴彈+25%拳頭+10%走位運用地形高低等=你的實力
通常你要先把對方的護盾打掉你才可以殺死對方 手槍4槍破盾 or 拳頭一拳可以破盾
破盾後手槍瞄頭可以一槍爆頭打死 打身體好像要3槍才會掛
如果接近可以選擇在尻多一拳打掛他 所以進攻可以搭配很多組合來殺死對方
最基本的戰術就是4槍破盾+1槍爆頭 或 補多一拳(接近對方時)
如果很接近對方可以先一拳破盾後+1槍爆頭 或者 在尻多一拳
在進階一點的攻擊方法就是看左下角的雷達,猜測對方的位置,丟手榴彈破對方的護盾後
在補一槍爆頭
遇到有老手破盾對方後,對方轉頭就跑的話,你追上去要小心他設陷阱反殺你,通常
會在轉角等你追上來然後丟手榴彈破盾你後爆你頭,除非你覺得你的技術比他好,不然
貿然追上去搞不好被他反殺,這些都是要運用左下角的雷達來判斷,學習看雷達在Halo
對戰是很重要的。
跑動一定會顯示在雷達上;完全不動、慢速走路、蹲下前進時不會顯示
在雷達上,所以有時候敵人會躲在角落不動讓你雷達看不見,你可以丟顆手榴彈在他可能
躲著的地點測試一下。
這些都是Halo對戰好玩的地方,搭配各種不同的方法來運用,近戰+射擊+手榴彈,逃跑
躲在角落等待護盾恢復在出去決鬥。Halo的地圖有很多高低地形、轉角多,要善用這些
地形掩護、防守、逃跑都是Halo好玩的特點。
: 還有我用槍托打不死人他竟然抽出光劍一刀就掛了我…
光劍一刀可以直接被秒,所以看到對方拿光劍不要讓他接近你!
: 雖然我BF跟COD的戰績不算是很理想,
: 但這樣連玩好幾場殺人數掛0,kd都沒法算的狀況還是第一次遇到
: 嚇得我10場也沒打完就趕快收工了
: 想問問版上前輩這遊戲有沒有給菜鳥基礎知識的網站
: 或是可以輕鬆點摸熟系統地圖的模式(類似BOT那種的
: 不然0殺那種拖累隊友的感覺相當不好啊
所以新手第一點要先學會不被一直白白出去送死,先求不要一直被殺,再求殺人!
只有經驗慢慢累積後,熟悉後才會殺到幾隻,這是很正常的,每個菜鳥的必經之路Q_Q
等你會玩之後就可以發現Halo的對戰真的有很多樂趣!
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