[心得] 刺客教條 梟雄 主線心得/實況影片

看板XBOX作者 (你知道這不是愛)時間10年前 (2015/10/29 17:22), 10年前編輯推噓10(10010)
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嗨,我是Joeman,昨天把最新一代的《刺客教條-梟雄》主線全破了,遊戲時數約20小時 ,還有40%的支線沒有解,推估要100%進度應該要40~50小時(含完全同步) 場景跟動作設計我覺得蠻棒的,遊戲初期爬上大笨鐘眺望倫敦的景色很迷人,在街道 行走與執行任務時配上古典弦樂的配樂也很有趣,以畫面與流暢度來說我覺得是對得起 《刺客教條》這個名字的。 以遊戲性來講,這一代新增的繩槍與馬車系統我覺得都讓遊戲順暢度提升不少,而每個 序列最終章執行時提供的「獨特刺殺機會」跟「潛行機會」也都蠻好玩的,尤其獨特刺殺 機會會出現不同的暗殺動畫,會讓人蠻想拿到的。這一代新增的挾持系統也蠻好玩的, 一開始不知道有這個系統我都把人殺光光或避開,而挾持可以只摸掉一兩隻小兵後就可以 走到某些任務的核心位置,算是蠻貼心又刺激的玩法。 以劇情來說,由於前幾代我沒有全破,所以未來線的劇情基本上看不懂,而倫敦線的劇情 如果對歐洲歷史沒甚麼了解的人,玩起來應該是沒甚麼感覺,主角雅各跟伊薇的個性刻劃 也蠻薄弱的(不知道是不是我支線沒有全部打完的關係),另一點讓我難過的是這一代幾乎 沒有正妹...就算是女主角也是雀斑女,偶爾出現蘿莉也是長相老成的蘿莉,讓我懷疑刺 客 教條用的遊戲引擎是不是原本就做不出正妹Q_Q 女角的唯一亮點應該就是伊薇的配音蠻好 聽的。 這一代搭配領地系統,主線會逼你一定要佔領至少3個區域,而佔領任務大略分成了「謀 殺聖殿騎士」、「解放童工」跟「佔領幫派舉點」這幾種,基本上每一區都是這樣, 差別只在於小兵的等級跟建築物略有不同,一開始佔領第一區還蠻好玩的,但要佔領第 二區、第三區後就有點膩,玩到後面有點像今年另一個大作《瘋狂麥斯》的領地系統, 佔領領地增加收入,殺殺時間很不錯但要一口氣佔領很多區就有點血尿。 此外最終章的BOSS戰真的蠻傻眼的,大家有興趣可以看一下實況影片,整體的張力比前面 幾個序列的暗殺聖殿騎士都還弱,單純就只是拉長打鬥時間,也沒有提供獨特刺殺或秘密 潛行的機會。 系統優化的部分,我個人玩幀數都蠻穩定的,雖然偶爾會遇到NPC破圖、顫抖等小BUG, 但我覺得都還在可接受範圍,最討厭的是每次任務失敗或是同步目標失敗想重讀檢查點時 ,都要重新讀取一次地圖,非常久,大約要30~50秒,我用的是硬碟版家機,不知道屆時 11 月中或未來的更新中是否會修正這個問題。 整體來說,以動作遊戲來講,這一代的梟雄算是出色的作品,開放式地圖的玩法只要不 重新讀圖,整體都算非常流暢,但若以劇情來說就算是非常普通的作品,無論如何,雖然 許多人認為這一代的潛行太簡單,但我覺得單以紓壓來講,這次的梟雄還算是蠻值得買的 隨文附上全部主線的實況影片,大家有興趣可以參考一下! 播放清單: http://tinyurl.com/os2g48n -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.120.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1446110512.A.1A7.html

10/29 17:22, , 1F
我覺得這次對兩姊弟的角色刻劃很好耶...
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※ 編輯: joeman (36.225.120.84), 10/29/2015 17:22:54

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九妹竟然有玩XB!
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10/29 18:01, , 3F
本來今天也要寫心得的..看八卦看到忘記...但我覺得
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姊弟主角的刻劃不會薄弱 是雙主角的應用有點爛 然後
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現代線完全不是你的錯,因為我也看不懂...都快覺得
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根本是外傳了
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然後我應該沒有花20小時 但我進度就70%了耶 九妹是
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花太多時間跟觀眾聊天了吧?XDDD 主線超短的啦
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咦這居然是九妹
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10/29 18:13, , 10F
竟然能在這裡看到九妹 九妹我在這!!
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中過獎給推
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10/29 20:31, , 12F
西方美感是喜歡雀斑的喔 有種點綴之感 和東方不同
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10/29 23:20, , 13F
想不到這代讀取看來也是個大問題啊..
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大革命的我就受不了了 Orz
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10/30 12:42, , 15F
這種遊戲真的要配SSD,否則讀取到煩死
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10/30 12:48, , 16F
我就買一顆便宜的SSD 放入需要大量讀取或主攻的遊戲
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10/31 17:07, , 17F
梟雄明顯修正大革命的缺失,整體感覺不錯!!!
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大革命玩不到一半就玩不下去了...BUG太誇張!!!
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10/31 18:49, , 19F
換句話說大革命能全破的人 梟雄可以玩得很爽囉
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11/02 18:01, , 20F
現代線確實挖了個史前巨坑…
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