[閒聊] COD:BO3 單機模式可以跳著玩

看板XBOX作者 (台北金盾)時間10年前 (2015/10/16 19:33), 編輯推噓13(13012)
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(不是周星馳演的那個跳著玩) COD:BO3顛覆了COD系列一直以來的模式 玩家第一次進入遊戲 就能任意選擇所有的關卡 不用像以前一樣,只能從第一關開始玩到最後一關 玩家可以依照自己喜歡的順序,來享受BO3的劇情 「BO系列的劇情向來很複雜」製作人表示:「也是玩家關切 的重點之一。」 「這次做出這樣的改變,是一個創舉,玩家選擇關卡的順序 不同,體驗到的故事也不同。」 「讓玩家自行選擇劇情順序,就像依個人喜好拍出不同的電 影,我覺得這樣很好」 「也許有人會一開始就選最後一關,好,這沒關係,因為你 玩了最後一關,一定會想要補完前面的劇情,相信我,你一 定會想回去玩,這也是一種遊玩方式」 射擊遊戲一開始就開放所有關卡,這並不是頭一遭,只是 Tryarch這次如此信心滿滿,更讓人期待BO3的劇情了 這哪招? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.215.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1444995205.A.302.html

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嗯...請問360版是否沒有劇情模式?
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怎麼有種劇情薄弱的感覺....^^"
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坐等心得觀望
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95%的人應該都還是會從第一關開始吧...
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360、PS3版沒有單人戰役模式
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Cod關卡劇情不重要,反正有爆炸有狗血有慢動作就好
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COD,沒有劇情就像BF沒有連線模式一樣 不知道A社腦袋
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裝什麼XD
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cod劇情比bf好多了
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最好第一關就給全部武器
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降低劇情間彼此的相依性 這是一個模組化的概念?
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該不會最後發現是在讀取主角大腦的回憶紀錄,BO傳統
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好奇問問 我從MW2開始玩的 沒印象有其他代數是
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一開始就開放全章節的啊
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還是會從第一關開始玩
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意思就是關卡間的相依性降低了
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主要是為了戰役能4人連線的方便性,不用每次合作都
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要從進度關卡開始打
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戰爭機器沒有全開放關卡,也可以加入超前進度的玩家
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遊戲進度就以主持人的為準。不用全開,也可以辦到
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不一定關聯度下降吧,就好像你一次下載12集日劇,隨
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便你從那一集開始亂看
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但一定推薦你依序遊玩
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大哥 我可以躺著玩嗎
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文章代碼(AID): #1M8E25C2 (XBOX)