[心得] FORZA地平線2之蝙蝠俠DLC

看板XBOX作者 (hades360)時間8年前 (2015/08/14 01:48), 8年前編輯推噓18(1809)
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當蝙蝠俠就是要開蝙蝠車啊! 不然要幹嘛? ------------------------------------------------------------- 如果不想看太長的心得文, 那看完上面那句就可以左轉出去了 以下心得被列入誠實級 ------------------------------------------------------------- 首先先講一下優點, 身為次世代主機上的蝙蝠俠遊戲, 畫面當然水準很高, 無論是環境上的特效, 像雨絲, 粒子, 還有人物跟車輛上的髒汙都令人印象深刻! 而且本作把之前始源那奇怪的攻擊判定修正, 再加上更多的攻擊手段, 讓戰鬥在本作簡直只能用享受來形容. 精彩的動作表現極為流暢, 不同招式間的連結完全不突兀, 整體來說已經到了藝術般的境界, 是這四款系列作的巔峰表現. OK, 優點說完了, 可以開始靠夭了! ------------------------------------------------------------------- 各位天資聰明的鄉民們一定猜到我要吐蝙蝠車了! 沒錯, 這輛看起來帥氣的蝙蝠車根本就是整個遊戲的超級敗筆, 那個煞車用X不用LT就是一個天兵設計, 這也就算了, 反正可以用練習來彌補! 但就當你熟悉開車後, 會發現這遊戲真的他媽的都在開車, 活用了新主機的性能, 給了三倍大的地圖, 但完全對遊戲性一點幫助都沒有. 有哪位好心人可以告訴我遊戲中三倍大地圖中三個區域有什麼不一樣? 你在遊戲中就是開著車在看起來幾乎一樣的區域中輾壓小兵, 做無聊跟重複性極高的支線 , 你要在三個區域中重複找著地雷, 追APC, 拆哨站, 每次追APC就像FORZA地平線一樣要跟著開車逛大街, 用那智障般的鎖定系統去打爆它 每次找地雷要拆掉它時, 跟著就是坦克大戰, 或許有人會說很好玩啊! 新玩法很有趣不是? 對! 玩個一兩次, 事不過三是很有趣, 但當一樣的東西要你重複十幾次, 真的讓人看到就 煩 那有人或許要問阿蝙故事中那一堆邪惡又有魅力的反派呢? 有! 當然有! 只是這款遊戲羞辱反派角色實在令我這個粉絲流眼淚啊! 我這樣比喻好了, 假設前作始源在劇情鋪排跟角色戲份塑造上是10分, 本作我連3分都不 想給! 舉個螢火蟲當例子好了, 玩過始源都知道螢火蟲那段劇情的緊湊跟有趣的BOSS戰! 在本作中, 螢火蟲任務是要找火災點, 用蝙蝠車啟動滅火系統後他就會跑出來, 然後就是坐著蝙蝠車開始繞地圖追他(沒錯! 又是開車!), 追到他飛行器沒油了就彈射出去抓他下來, 給他幾拳, 然後看到放話跑掉, 十足火箭隊的 FU 這天殺般無聊的流程要重複三次, 然後螢火蟲就像路人般被抓進警局, 任務結束! 乾脆用bat wing直接把他從空中撞下來不是更爽! 那你可能會說螢火蟲是小咖不重要, 那企鵝跟雙面人呢? 我告訴你, 一樣悲劇, 企鵝就是去追蹤他的軍火車四次, 雙面人則是阻止他搶銀行三次, 完全沒有劇情張力可言, 就是repeat一樣流程, 最後抓到他, 沒有漂亮的演出跟過場, 或特殊的逮捕過程, 簡直比雜魚還雜魚. 最慘的是喪鐘, 前作的喪鐘戰鬥緊張刺激的不得了, 這次在你拆完一堆哨站跟瞭望塔還有地雷後, 他就會約你單挑, 在我滿心期待地跑去單挑地點赴會, 想說會有一段精彩的肉搏戰, 但他媽的又是坦克大戰, 喪鐘你什麼時候開起坦克了, 你的劍和槍呢? 而且這最要命的還不只這樣, 這場坦克大戰的敵人配置根本就和主線阿卡漢騎士的坦克大 戰一樣, 製作小組你們偷懶也不是偷得那麼明顯吧! 最後你就看到喪鐘比我那已死的眼神還慘地從被打爛的戰車裡被逮捕, 一世英明毀於製作 小組手上! 其他像HUSH就更慘, 開始到結束不用10分鐘, 我真為反派哭哭! 或許有人會說那就不要玩支線嘛! 但這代天殺的設計就是支線沒破到一定程度看不到真結局! 而且最要命的結局啟動條件有BUG沒修掉, 搞得我現在必須要再去解完謎語人浪費生命的 兩百多個謎題才能啟動最後結局. 製作小組有時間做DLC沒時間修BUG, 發售近兩個月了這 麼嚴重的BUG竟然沒修掉 吐累了, 先到此為止, 做個總結 ------------------------------------------------------------------------------ -- +漂亮的場景跟畫面表現 ++極度優秀的戰鬥連段系統 --無聊的支線跟糟透的人物角色編排 --------------------FUCKING THE BATMOBILE 總分7分, 令人失望的結束作品, 系列作中最糟的一款, 彷彿看到特典版的雕像在對我冷 笑 只好讓戰爭機器重製板來撫慰我受傷的心靈 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.46.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1439488121.A.2B5.html

08/14 01:50, , 1F
還沒看完 先推心得
08/14 01:50, 1F
※ 編輯: hades360 (220.134.46.44), 08/14/2015 01:54:25 ※ 編輯: hades360 (220.134.46.44), 08/14/2015 01:59:22 ※ 編輯: hades360 (220.134.46.44), 08/14/2015 02:07:19 ※ 編輯: hades360 (220.134.46.44), 08/14/2015 02:10:29

08/14 02:55, , 2F
缺點有同感
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08/14 03:18, , 3F
++戲份多到滿出來跟編劇親兒子一樣的Joker
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---作亂理由=欠缺父愛(?)吃醋的阿卡漢屁孩騎士
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08/14 05:45, , 5F
我覺得joker看了四代了很煩
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推心得
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08/14 07:36, , 7F
這代真的很失望
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08/14 07:49, , 8F
看標題會以為是Forza地平線2的新關卡
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08/14 07:50, , 9F
覺得標題應該是"蝙蝠俠之地平線2DLC"
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08/14 08:32, , 10F
推心得
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08/14 08:36, , 11F
始源不講判定跟掉格的話,內容還蠻不錯的
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缺點我認同,但會給8分
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其實這代真的遇到瓶頸,那種打鬥模式真的太容易膩
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這代改動增加新鮮度,但有得有失
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這樣反而讓我不敢買mad max
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那種打鬥模式跟前幾代和魔多之影都好像,實在了無新
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08/14 10:22, , 17F
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08/14 10:40, , 18F
我反而很想玩mad max欸 看過gameplay之後很有興趣
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但就是怕膩啊,也是一直打+開車
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如果關卡變化不大就GG了
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我懷念始源的Boss戰
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08/14 13:20, , 22F
推憤慨,蝙蝠車我還可以接受,但我無法接受是要把
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08/14 13:20, , 23F
支線解到某個程度後才能看結局,TMD的上班後哪來的
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08/14 13:20, , 24F
美國時間去解啊 槓
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08/14 14:45, , 25F
推 心得 吐的真精彩
08/14 14:45, 25F

08/14 23:28, , 26F
www羞辱反派
08/14 23:28, 26F

08/17 19:22, , 27F
缺點有同感+1
08/17 19:22, 27F
文章代碼(AID): #1LpDXvAr (XBOX)