[問題] 和歷史有關的動作遊戲?

看板XBOX作者 (gumen)時間9年前 (2015/07/06 16:40), 9年前編輯推噓20(20014)
留言34則, 16人參與, 最新討論串1/1
例如刺客教條和太保煞星 都是和歷史有關的動作遊戲 不知道為何我好像對魔法啦科幻等等興趣較少 想請大家推薦更多這類型的 只要是歷史相關 或寫實劇情也可。 重點是動作遊戲 -- posted from bbs reader hybrid on my samsung GT-I9103 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.240.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1436172037.A.B3A.html

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古墓奇兵(?!)
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三國無雙(誤
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真三國無雙 (XD)
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刺客教條啊
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碧血狂殺、刺客教條
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Toy Soldiers
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天鵝戎殺手,不過遊戲難度很高。
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原PO就已經說過刺客教條了.
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已經上市的就真三國無雙,另外一款還沒上市for honor
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UBI的榮耀之戰算是結合西洋騎士,維京人,日本武士.
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百年戰爭啊、羅馬之子
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羅馬之子感覺你會很喜歡
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for honor不能算是吧...跟歷史無關也沒有隱喻
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還有潛龍諜影系列
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特洛伊無雙
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call of duty ㄎㄎ
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※ 編輯: gumen (114.42.59.65), 07/06/2015 18:09:15

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潛龍不能算動作遊戲吧哈哈
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架空的行不行? 戰慄深邃2033
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MGS怎麼不是?
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動作遊戲定義很廣,但有點偏諜報
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不是暗殺就是麻醉槍、或tps硬幹
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其實跟上面說的「動作遊戲」不同
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無雙系列很無言,人物外觀ㄧ點古代的感覺都沒有
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要純歷史又沒有怪力亂神真的很少
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我覺得MGS跟"動作遊戲"沒有什麼不同啊,像刺客教條也
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是暗殺、丟飛刀或TPS射擊,然後多了個單鍵跑酷,但
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不會有人覺得它不算動作遊戲吧?
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不是只有無雙或忍外那種正面跟敵人對砍的才叫ACT啊
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現在遊戲都具備多重元素,不是元素都相同就表示一樣
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MGS有動作元素,但比刺客系列,MGS還是偏向解謎冒險
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一般動作遊戲,除了特殊觸發條件,到處跑跑殺殺
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都可以順利的進行。但MGS對於沒玩過的人
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隨便跑跑殺殺,鐵定完蛋。遊戲節奏完全不同
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戰火回憶錄
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