[情報] GOWU BETA STATS
https://gearsofwar.com/en-us/forums/98be6d5e03f642a5b8b561883802d401/
threads/thank-you-from-the-coalition---the-beta-is-now-over-now-with-stats
/08a70e1f-33f4-45fe-aedb-7bd3f488e837/posts
縮址 https://goo.gl/bmBLsq
謝謝各位參與GOWU BETA,感謝玩家在論壇及Twitter回報BUG跟建議
你們的回報截圖影片非常有助於BUG的修復及一些爭議的問題
GOWU 8天的BETA測試結束了
41.2M 的人光榮戰死
1645782 更更更殺 (電鋸)
5920710 處決行刑
1725586 腳暴處決
145580 芭樂殺
進行了1097614場比賽
遊戲時數累積玩了120年
有66的不同國家,786415個遊戲玩家參與BETA
可以刪掉BETA檔案,參與BETA的獎勵已登錄到你的玩家卡
8月25日再見~
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官方置頂的爭議問題
要不要有完美填彈 [官網戰到不可開交]
其次就是TDM KOTH是不是可以像處決那樣重新站起來
TDM KOTH死亡後幾秒可以重生
武器問題
黎明之垂要不要彈藥限制
狙擊完美一擊倒是否cheap!?
系統問題
要不要去除標記敵人 [GOW3的東西]
應不應該有GLOW(就是敵人會發光易於鑑別) [其實會有這東西跟GOWJ有點關係...]
芭樂是否可以黏牆 [GOW2]
Wall cancelling(滑步取消)跟Stopping power是否該有 [GOW2]
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.43.30
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1435124281.A.2B8.html
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這牽扯到一些人主張要公平對決..
有些人會故意在開戰前先放幾槍,在戰前才完美裝填,以佔先機
所以從GOW1後散彈子彈數越來越低,到GOWJ我們看到精美的8發..
狙擊完美一擊倒也在論辯之中
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說明一下好了 免得因為翻譯誤會
Wall bouncing 按A快速滑牆,這沒取消系列作的特色
Wall cancelling 是指滑牆過程中可以取消 這玩意是GOW2開始有的
若是指Wall cancelling去掉就不是GOW就不太對了
相關論辯 參考官網的https://goo.gl/CTOCPy
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這官網討論熱鬧得很,一堆人要把GOW系列所有的東西,
像是盲射有準心,黏芭樂,去除螢幕中心射擊,都套到GOWU
但這是不可能的,GOWU是GOW1的重製,該要有GOW1的特色
官網一堆Gears Vets可是悶了很久了XD
GOW1唯一我覺得不平衡的武器是左輪..子彈太少..不然每把武器都很好用
但GOW1沒有TDM,所以有些以前的設計的確必須考量一下
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※ 編輯: Alcazer (1.162.43.30), 06/24/2015 18:21:34
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