Re: [情報] 戰爭機器售價!

看板XBOX作者 (zsyian)時間10年前 (2015/06/17 12:01), 10年前編輯推噓62(620110)
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※ 引述《z2114422 (Hunting)》之銘言: : -- : 推 s952013 : 要出PC認真的? 06/17 10:43 : 推 s952013 : 你看家大作拿去PC你叫ONE還有啥優勢? 06/17 10:47 : : : 為什麼不認真? : PC才是現在最強大的平台 : 而且實際上PC也是微軟掌控的市場 : : 微軟現在想做的就是全平台整合 : PC的遊戲市場起來、推動XBOX ONE和PC的crossplay : 連帶也能拉抬XBOX ONE : 尤其PC市場和家機目前還沒有到非常競爭 : 1萬3的PC根本不可能跑的動4K的3A大作 : : 時代在演變,現在已經不是十年前PC市場受盜版衝擊幾乎消失的時代 : 不要被侷限了 : (部分恕刪。) 對於最近微軟的策略,我認為在這個世代微軟會慢慢模糊掉Xbox One和PC中間的那條線 從微軟開始推出 Xbox One/PC 跨平台對戰 Windows 10 串流等等,大概可以看得出端倪 過去遊戲主機和PC除了市場功能定位的區隔之外 軟硬體整合也沒有現在這麼成熟 因此,過去把PC和遊戲主機做成完全獨立,不相容的兩個系統是必然的 但是,從三螢一雲之後,加上手機APP產業成熟的發展 跨裝置或跨平台的使用情境和應用,消費者和開發者都很習慣了 說穿了,玩家只要可以在想要的環境玩到想玩的遊戲,管他是什麼裝置 而一款遊戲可以跨各種裝置,增加黏著度和客群 無非是遊戲開發商想看到的 所以,如果微軟把遊戲主機系統和 PC 系統做完整的結合 你買的遊戲可以選擇在主機上玩也可以在 PC 上玩 有 PC 的就用PC玩,想用電視的就買主機來玩 管他主機賣多少,或PC賣多少,或許在未來也不是叫主機或PC 重點都是要玩家持續的使用軟體服務 包含線上服務、遊戲軟體、APP等等的,這才是大餅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.3.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1434513699.A.BAD.html ※ 編輯: zsyian (211.75.3.222), 06/17/2015 12:02:45

06/17 12:04, , 1F
以後就是用hololens玩遊戲了,誰跟你用pc主機啊(誤
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06/17 12:08, , 2F
我覺得日後要轉型成像steam那樣是可以,但那也該是
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下世代再開始,ONE發售到現在已經兩年也賣了一千萬
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台,現在這麼搞對於相信獨占而入手的玩家又該怎麼
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看待?
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不用把"獨佔"看得那麼死吧?我不懂為什麼這麼需要執著 你有想玩的遊戲,剛好又出在你有的裝置上 有什麼關係? 又沒有因為出在 PC 上,在 Xbox One 上就玩不到 ※ 編輯: zsyian (211.75.3.222), 06/17/2015 12:14:13

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一個弄不好 會讓已經入手X1的人覺得自己是白痴
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06/17 12:15, , 7F
這世代微軟的PR做過多少蠢事大家也不是不知道
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就算今天微軟告訴我,所有的遊戲都可以用 PC 玩 我還是會買主機,原因很簡單 因為我只需要一個盒子接在擴大機上,接上網路線,就可以玩 我用NB,是希望能夠做工作和文書處理,不需要昂貴的3D顯示晶片 相對也比較省電輕薄。 我是不知道 一個會選擇用方便的方式來達到自己目的的人,怎會認為自己是白癡 有一種情況可能會,就是那些擁有強力PC的人,然後發現每一款都上PC 大概就是這樣的人可能會覺得受傷... ※ 編輯: zsyian (211.75.3.222), 06/17/2015 12:24:01

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....不這麼執著那當初推出家機意義何在?你懂不懂對
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於主機競爭來說最怕的是什麼?
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時代和科技都在進步,當時該執著,不一定得一直執著 微軟到這個世代,遊戲產業相對掌握度高了 大家也看得到軟體、系統、網路都是他的武器 他善用優勢來打這場仗,也是理所當然

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微軟家機從以前開始就不是只注重在遊戲上頭了 從360
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開始就定義自己是客廳裝置
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※ 編輯: zsyian (211.75.3.222), 06/17/2015 12:30:39

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當初X1的防二手 24小時驗證你不也覺得沒關係 但微軟
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優秀的PR能力讓大部份玩家都覺得有關係
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06/17 12:35, , 14F
轉彎是一定有的,現在的戰略應該是進軍家用機上盒
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市場的定位不是你定了就算 是消費者決定的
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失敗以後的新戰略,畢竟過去還相當強調K2,現在完全
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是鬼隱掉了
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所以大家到底是玩遊戲還玩主機啊...
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06/17 12:38, , 19F
應該是討論微軟的大戰略吧 平台整合 脫離硬體框架
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06/17 12:39, , 20F
放生主機之類的 雖然現在看來大部分是想像力構成的
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06/17 12:45, , 21F
這個版叫做XBOX,不以玩ONE或360為主是要玩啥?
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請問你怎麼玩"Xbox One"和"Xbox 360"? 跟他玩丟球遊戲?一直開關光碟機?一直開關電源?

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玩別人吃麵我譁燒或是貓哭耗子假慈悲之類的
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※ 編輯: zsyian (211.75.3.222), 06/17/2015 12:51:21

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買XBOX版遊戲放進XBOX玩不難懂吧?
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所以,你的重點是"玩遊戲",不是"玩主機" 重要的是放進主機裡面的遊戲 那這樣跨 PC 對你來說有什麼損失?你還是可以玩得到 有些損失是可以想像的 1. 網路口水戰,多了一個讓對手抨擊的點 (莎木3也有PC啊...) 2. 本來就習慣用PC玩遊戲,但因為以為只會出在X1上,多買了X1 我想,除了第2種人之外和口水戰不好打之外,應該沒什麼損失的吧 ※ 編輯: zsyian (211.75.3.222), 06/17/2015 13:01:12

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大家真有熱情
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我兩樣都有,正因為有愛的遊戲還開始喜歡與支持這
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個品牌,進而在其他遊戲而優先選擇XBOX版
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像我沒有xbox one,只有PS4,但我還是可以從PC玩到XBO
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是啊,所以有PC版不是很好嗎?
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x的遊戲,更加不會去買XBOX了,這就是沒獨佔的損失
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你說有什麼損失?我因為相信他獨占而入首發ONE,正因
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他獨占所以效能FPS有落差也接受,結果她出PC版效能
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更好,先買的當白癡?
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還有 100 則推文
還有 3 段內文
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我如果可以這麼乾脆賣掉主機就不會從2002年支持到現
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在了
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是說定位一直很明顯 也不用你老去擔心
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11頁了 結果都沒看其他人說什麼 才會擔心定位是啥
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我勸大家省點力氣
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還是你很擔心微軟主機賣不好?
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賣不好是個點,最大的擔心是缺乏"真正"的獨占作品
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360時期就很常被說永遠只靠著三個神主牌再撐,現在
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第二大跑了一個,我很擔心
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還是你很擔心微軟主機賣不好?
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老實講,身為初代跟360的老玩家,對微軟真的是恨鐵
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但目前看來,賣輸的這邊今後半年有5款AAA作品
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不成鋼...
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這代若真像當初PC版一樣只出一款就不再移植那可能
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還好說吧,但很難信啊
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賣贏的那邊掛蛋,也許銷售量賣輸反而玩家得利
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Steam吧!?去一個只會+1 給他個不能+1的有卵用XD
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所以應該買WiiU+PC才對 因為X1跟PS4獨佔遊戲太少了~
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去巴哈戰爭機器版看比較明顯 其實不少老玩家觀望者
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06/17 13:58, , 152F
FOR THE WATCH!!
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得利...我身處鬼島一點都感覺不出身為賣輸方有啥好
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得利
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06/17 14:05, , 155F
你可以看賣輸方的財報,看有沒有得利
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啊我上面不就有寫了...
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06/17 14:06, , 157F
到年底的這6個月中硬是比別人多5款AAA遊戲,不好?
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算啦,多說無益,有主機的趕快去開機打game比較實在
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06/17 14:13, , 159F
上班時間不能打啊!
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06/17 14:15, , 160F
爛戲一場也能拖這麼久
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06/17 14:17, , 161F
上班不能打game,可以上網嘴砲XD
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06/17 15:01, , 162F
出PC+PS4叫雙贏PC+X1叫假獨佔,結案
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06/17 15:30, , 163F
認同
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06/17 16:09, , 164F
大家都看的好開喔!如果gow4出在pc上我會幹死
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06/17 16:28, , 165F
PC版沒有附4代beta測試,所以...,何況PC版發售日
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06/17 16:28, , 166F
未定也要升WIN 10才能玩
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06/17 18:27, , 167F
好像沒有跨平台對戰 http://tinyurl.com/ornlyzc
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06/17 19:20, , 168F
我覺得這種事一直發生的話只會把XBOX品牌價值變薄
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06/18 00:49, , 169F
某人真的快去把xb1賣掉換顯卡,這一來你不用幫xb1
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06/18 00:49, , 170F
擔心,我們也可以不用看矯情廢文
06/18 00:49, 170F

06/18 00:53, , 171F
10年前的pc舊作上xb1叫作損傷xb1價值,另ㄧ台微波爐
06/18 00:53, 171F

06/18 00:53, , 172F
整天熱冷飯叫夢想成真,好棒棒哦!
06/18 00:53, 172F
文章代碼(AID): #1LWF4Zkj (XBOX)
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