[情報]《Quantum Break》延期至2016年

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間9年前 (2015/04/02 22:53), 編輯推噓13(13034)
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http://www.polygon.com/2015/4/2/8331603/quantum-break-delay http://remedygames.com/quantum-break-set-to-launch-in-2016/ 微軟正式宣布《Quantum Break》延期至2016年某個時間。 Microsoft Studios的發行負責人Shannon Loftis表示:「我們現在有Xbox史上最堅強 的遊戲陣容,在2015年重量級獨佔大作有像是《Halo5》、《古墓奇兵:崛起》、 《Fable Legend》與《極限競速6》,接下來幾個月我們還有更多東西會發表。 今年有有那麼多遊戲要發售,把《Quantum Break》移到2016年,將能為我們明年 不可思議的遊戲陣容增添一個巨獸級新作壓陣。」 遊戲開發者Remedy的創意總監Sam Lake表示開發團隊會利用這額外的時間來精進遊戲。 Sam Lake說:「我們很榮幸能成為Xbox One絕佳遊戲陣容的一分子,我們感謝粉絲們的 耐心等候,並希望他們能知道,開發團隊會利用這個機會精進與調整遊戲,讓大家 得到呼應大家期望的傑出遊戲體驗。」 --- 果然 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1427986400.A.88A.html

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Remedy:這是傳統(握拳) 心靈殺手2希望在2019年前@@
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不急不急 ,期待好品質
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今年最期待的就祕境4和這款了 雙雙延期 QQ
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古墓現在連個實機預告都沒有,難說不會延期
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今年上半年幾乎沒有新大作,好失望
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年底的確太擠了 留著填2016上半
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不曉得Scalebound今年會不會出 E3應該會有些消息吧
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接下來要變成2016太擠了。
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一個接一個延到2016。 XD
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上半年有巫師跟阿蝙,本家大作也沒必要去跟這兩款
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對打吧!
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巫師3和阿甘騎士也是上半年末尾的事情了。
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落日飆神也是一開始沒什麼消息,去年e3公佈實機,十
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月底就上市,擔心古墓今年會不會出,等看完今年e3再
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說吧!
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不意外,Remedy的老傳統....
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我上半年是指ㄧ月到五月初啦哈哈
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感覺現在大作除了ㄧ年一度的系列作品外,其它大作
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延期都成了常態
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halo4也是當年e3展完後直接在年底發售
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微軟習慣是先公布初步消息,明年大量釋出後就準備發
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Phil說今年自家陣容很瘋狂都是下半年的事情
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索尼正好相反,年初有大作,年尾就只剩第三方
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其實預定是去年底的東西 年初是延期的結果
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歐美年初是娛樂淡季 這期間正是工作學業開始的時期
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不過就資訊看來,是微軟要Remedy延期,跟GOW3一樣
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不是開發有問題,是微軟排程的關係
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Phil曾預告會有幾個遊戲考慮延後,QB就成為第一個
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現在遊戲越來越難做,所有大作都是一延再延
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我認為大廠們可以把開發期拉長了
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遊戲精細度的要求跟以前不能比
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常態的遊戲開發週期也不可能超過兩年半
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有遊戲公司都有營運的問題要考慮 遊戲開發時沒收入
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以前PS時代 幾十人團隊兩年 現在精細度提高
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3A作品開發人員都是百人起跳 甚至有4、500人的
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一樣是開發兩年
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3A級大作兩三百人起跳加上兩三年製作期差不多。
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可是這年頭一路長到像五年的也是已經讓人驚訝不起來
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了。
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而且不論是增加人手或時間都得拉升成本,這年頭除了
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極少數超鉅作,恐怕沒多少廠商會願意去增加平均成本
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吧。又不是已前那種市場高速擴張,成本又還很低的時
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代。
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FFXV表示......
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陷入開發地獄的那種就是例外的了
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文章代碼(AID): #1L7LVWYA (XBOX)