[情報] 微軟 Xbox 事業相關財報 FY15 Q2

看板XBOX作者 (zsyian)時間9年前 (2015/01/27 07:45), 9年前編輯推噓10(10042)
留言52則, 9人參與, 最新討論串1/1
2015第二個會計年度(2014.10.01 ~ 2014.12.31) 和Xbox相關的兩個部門的財報數據如下 Computing and Gaming Hardware 營收 :40.0億美金 (較去年同期下滑 11%,Xbox 平台營收下滑20%) 營收淨利: 4.6億美金 (較去年同期上升 12%) Xbox 平台總出貨:出貨 660 萬台 (較去年同期下滑12.1%) Xbox的營收和營收淨利都下滑,因為Xbox 360出貨比去年同期少。 去年同期的出貨量分別是 390萬台的 Xbox One 和 350 萬台的 Xbox 360。 Device & Consumer Other 營收 :24.4億美金 (較去年同期上升 30%) 營收淨利: 5.5億美金 (較去年同期上升 42%) Xbox Live 營收上升 42%,來自於較高的 xbox live 交易 微軟自家遊戲營收達1.71億美金,上升79%,主要來自 Halo:MCC 和 Forza Horizon 2 資料來源 http://www.microsoft.com/Investor/EarningsAndFinancials/Earnings/ PressReleaseAndWebcast/FY15/Q2/default.aspx 下一季財報:2015.4.23 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.203.57.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1422315940.A.890.html ※ 編輯: zsyian (192.203.57.28), 01/27/2015 07:56:23

01/27 08:48, , 1F
遊戲還是比較賺錢啊~~~
01/27 08:48, 1F

01/27 09:30, , 2F
淨利居然上升了,原先還以為去年holiday那波大降價
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01/27 09:32, , 3F
會傷不少淨利,不知道較高價的live購買是不是在暗示
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01/27 09:32, , 4F
是靠數位版遊戲購買
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01/27 10:47, , 5F
據說去年節日期間特價微軟砸400百萬美元
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01/27 12:12, , 6F
硬體總營收跟出貨都下滑,淨利卻提升,看來X1利潤不錯
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01/27 12:14, , 7F
400萬鎂應該只是行銷,光那段時間減50鎂賣出快200萬
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01/27 12:15, , 8F
台就已經少掉很可怕數字+大革命同捆又付一筆給ubi
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01/27 12:15, , 9F
還不算入微軟自家專賣店同捆更多遊戲來賣
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01/27 12:17, , 10F
這樣還能上升42%,看得出來數位版對廠商利潤有多高
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01/27 12:46, , 11F
bug命同捆好像賣最多,畢竟那時候微軟下殺不少
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01/27 12:46, , 12F
另外麥塊已經替微軟賺不少錢
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01/27 12:56, , 13F
麥塊所有平台營收已經有併入第四季業績計算了?
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01/27 12:58, , 14F
九月只是說確定收購,預計年底前完成
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01/27 12:59, , 15F
之後消息就只有買了超級豪宅XD沒說什麼時候正式併入
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01/27 15:07, , 16F
其實應該反過來看 實體版通路侵食了多少開發者利潤
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01/27 15:12, , 17F
說不定和大中盤商剝削農民差不多嚴重...= =
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01/27 15:43, , 18F
實體喔,我手上的數據以北美來看,一款遊戲60鎂
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01/27 15:45, , 19F
通路拿15鎂 微軟七鎂 開發廠預計處理退貨倉儲和攤平
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01/27 15:45, , 20F
開發行銷成本是14鎂 開發廠實際到手24鎂
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01/27 15:46, , 21F
這還不算二手交易讓通路賺多爽,所以這才是微軟這世
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01/27 15:47, , 22F
代力推數位版主因,通路當然要帶頭反,不然連數位二手
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01/27 15:48, , 23F
都能交易,實體通路等吃屎.當初one一發表數位能二手
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01/27 15:48, , 24F
我實體片4片,2片二手,數位板應該15片以上
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交易的時候,GAMESTOP股票大跌,當然要帶風向再推鄉民
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01/27 15:49, , 26F
出來說這樣對你們好像不太好,導致微軟改政策
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01/27 15:50, , 27F
數位二手交易和家庭分享當然都要圍繞DRM和連線來做
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01/27 15:50, , 28F
配合,所以通路商也不主打二手交易這點怕變司馬昭
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01/27 15:51, , 29F
就找24HR連線驗證下手,這個廢了,那對應的數位二手
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01/27 15:51, , 30F
交易和家庭分享也只能跟著取消
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01/27 15:56, , 31F
技術支援 開發工具做了一堆7塊 經個手就15喔...
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01/27 15:57, , 32F
剝削農民無誤嘛 乾 我也要當通路 通路好棒啊
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不然幹嘛這世代兩家都很推數位XD只是ms和推win8的
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時候一樣太過激進,被通路找到24小時連線驗證這個
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01/27 16:07, , 35F
可以帶風向的和軟黑一起搖旗吶喊,還讓sony直接E3
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01/27 16:08, , 36F
開大嘲諷,不過我也蠻好奇數位版基本上是不可逆的趨
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01/27 16:09, , 37F
勢,像那個水貨商連鎖店都開始賣蛋捲了XDD
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01/27 16:10, , 38F
GAMESTOP這種遊戲大通路商怎麼轉型
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01/27 16:10, , 39F
連台灣都跟進國外可以在超商買點卡跟會員了
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01/28 06:42, , 40F
明明淨利是上升,怎麼巴哈的特約編輯文章寫得好像是
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01/28 06:42, , 41F
虧錢一樣?
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01/28 07:53, , 42F
整個部門淨利是上升的,但Xbox的淨利是下滑
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01/28 07:54, , 43F
360的毛利應該比Xbox one高很多
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01/28 07:54, , 44F
所以當360賣的比去年少,淨利自然就會下滑
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01/28 12:29, , 45F
主機營收下滑,但是軟體營收上升,總體來看還是賺
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01/28 12:29, , 46F
只是因為分屬軟硬體部門所以不像sce或老任可以那麼
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01/28 12:30, , 47F
直接就看出遊戲事業體的盈虧,但是微軟昨晚一開盤
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01/28 12:30, , 48F
帶領美股下殺10%....
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01/28 13:30, , 49F
巴哈特約妓者威廉很愛嘲諷微軟
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01/28 13:37, , 50F
威廉就很標準的台灣記者啊XD
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01/28 14:19, , 51F
別這樣嘛 人家也是出來混口飯吃啊
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01/28 14:19, , 52F
這樣寫在索島點擊率才高
01/28 14:19, 52F
文章代碼(AID): #1Knj6aYG (XBOX)