Re: [心得] Forza Motorsport 5 FM5 評測/AUSGAMERS

看板XBOX作者 (zsyian)時間12年前 (2013/11/21 09:17), 編輯推噓9(9014)
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※ 引述《z2114422 (Hunting)》之銘言: : 繼DR3之後,FM5的評價也解禁了 : 這次眾家評論給分創FM系列新低,平均82分 : http://www.metacritic.com/game/xbox-one/forza-motorsport-5 幾個大家常參考的媒體評價 VideoGamer 9/10 優點 - 每台車都是獨特的 - 深度調整設計可符合你的技術等級 - 極佳的 Drivatar 系統 缺點 - 缺少氣候變化和夜間賽事 Gamespot 9/10 優點 - Open-wheel 開起來樂趣十足 - 豐富且彈性的生涯模式 - 擴大與 Top Gear 的合作關係,帶來了幽默和內容 - 讓人吃驚的畫面呈現 缺點 - 車輛和賽道比 FM4 少 - Drivatar AI 過於激進 IGN 8.8/10 優點 - 驚人的畫面 - 領先同類遊戲的音效 - Drivatar 系統 - 優秀的操控 缺點 - 賽道較少 Polygon 9/10 Destructoid 9/10 Gameinfomer 8.75/10 Eurogamer.de 10/10 Eurogamer.Italy 9/10 Eurogamer 7/10 Joystiq 4/5 這幾篇評論看下來,大概可以發現一件事情 畫面和音效都獲得非常正面的評分 音效部分可以看這段影片來感覺一下,血都熱了起來 https://www.youtube.com/watch?v=R8Sg6kmxYKY
幾篇評論對單機 Drivatar AI 的看法,都大致相同 也就是讓單機玩起來像是線上多人的對抗 對於這點,有些編輯喜歡,有些編輯不喜歡 比如 Gamespot 就把這點列入到缺點裡面 我比較在意的控制手感和環境的回饋 從評論看來也都有很好的評價,有空再來翻譯幾個 至於 Eurogamer 的 7分,看完 eurogamer 的評論 其實感想也和其他高分的評論內容所表達的優缺點都差不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.96.113.168 ※ 編輯: zsyian 來自: 140.96.113.168 (11/21 09:25)

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賽道變化和數量都被批...老實說我也很在意
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賽道數量我也很在意,時間的變化我倒是沒有怨念 因為時間變化,除了視野所帶來的影響之外,比較少控制上的樂趣。 但氣候的變化,我就滿想要的 因為如果可以做出賽道上的積水 除了可以增加控制樂趣外,還有路徑選擇的策略 能做到這樣,那氣候變化才會有趣 如果氣候只是增加控制難度,而且也沒有進pit換輪胎的策略等要素 其實,氣候變化的設計,大概也是徒增玩家的痛苦 也就是說,氣候和時間變化,如果只是單純視覺上享受,那就可有可無 基本上 FM5 是系列的第五代,但我把它視為 FM 系列的另一個開始 畢竟車子建模、車子資料、賽道資料都是重建了,又在新一代主機上 ※ 編輯: zsyian 來自: 140.96.113.168 (11/21 11:02)

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這個Drivatar AI有運用到雲端嗎?
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不過在評測出來前 我原本就打算等FM6才要買就是了XD
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等主機性能摸熟了表現會更好 畢竟RCG很吃畫面
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就把它當代打PGR的FM吧~
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因為穩定60fps變成標準了,不然做30fps相信畫面和天氣
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做得出來..車子,願意買季包就有啦,看電影首映總是要
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多點代價..車本身也有授權成本,老實說愛車的人價格比
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作模型.玩真車光燃料都便宜太多了..總是要先賺一下
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賽道當然要等DLC
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這些人的錢再低價給一般消費者的~
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賽道有DLC前例嗎? 感覺不太好..會像戰爭機器搜場一樣
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希望是無料
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老實說 看電影首映票不是都免費拿嗎XD
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他指的是首輪吧
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如果還要等賽道補完,感覺就像是個半成品遊戲@@
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車子建模和賽道資料並非完全重建
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看玩家心得部分車輛還是不能開引擎蓋(嘆...)
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嗯...輪圈部分不分改裝廠了 不過幾乎和4代一樣那幾組
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看來能省的部分幾乎都被省掉了 雖說不意外啦...
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附帶一提:day1更新涵蓋首日dlc的"標準"車模
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所以沒買DLC也可以看到別人使用DLC車輛 不用下載樣本
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不過以後還會不會每月提供免費樣本車就是未知數了
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文章代碼(AID): #1IZLyQcc (XBOX)
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