[心得] 美國微軟商店的XB one實機展示圖片

看板XBOX作者 (ハヤテのオンボロ)時間10年前 (2013/10/19 07:07), 編輯推噓24(24080)
留言104則, 15人參與, 最新討論串1/1
原本去的目的是看Surface(我在Windows Phone板有po心得) 但是在排隊等新機展示的時候意外發現旁邊居然放著一台XBox one實機 就順手拍了幾張照片來跟大家分享一下 http://i.imgur.com/Bcaz1RD.jpg
主機本體、無線手把、耳麥以及Kinect 這個應該就是下個月底上市後箱子裡面會有的內容吧 http://i.imgur.com/LyXZprb.jpg
耳麥近照 應該要接手把才能用 http://i.imgur.com/sPPXJT9.jpg
手把與耳麥的接觸端子 http://i.imgur.com/FJ7uJC5.jpg
Kinect http://i.imgur.com/zLeiB2x.jpg
http://i.imgur.com/BW92yXV.jpg
主機的後方I/O以及側面 側面那個洞不知道做什麼用的? (很抱歉因為對這台機器沒什麼興趣就比較沒做功課...) 旁邊的AIO只有影片展示就沒拍了 很可惜目前並沒有實際遊戲的展示 而且主機本身也都放在塑膠箱子裡面 最多也只能拍到這種程度而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.150.144.18

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側面的 應該是usb
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NICE!原本想轉來XBOX版,原PO來發文太好了。側面是US
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B
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上面那是整面的散熱孔嗎?
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那一排網格都是散熱孔,就像X360薄機的設計,說不上
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是高明的設計,不過散熱實用度高,至於灰塵大概難免
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推分享~
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好醜...
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近距離拍的實品感覺還不差,只是不能直立真的蠻可惜的
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畢竟只能橫放太佔空間
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直放應該是沒問題 因為還有一邊被擋住我沒拍到...
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官方有出來說不支援直放,因為用的藍光光碟機沒有直
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立讀取,雖然是這樣說,多半是沒規畫直立方案,乾脆
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說光碟機不支援。個人是沒差。
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官方的說直放的話 風險自負
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倒直立的主機
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微軟不允許XBOX ONE直立我猜有兩個理由:一是散熱上
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的確保,別忘了360 S/E在直立時會比平放高溫,因為少
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了一側入風口的入風;另一則是可以Costdown光碟機,
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就像360如果主機擺放不平穩而震動,裡面放的光碟會刮
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傷、其他兩個友機卻不會一樣,減少光碟機裡的一些光
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碟保護機制可以節省成本。
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說到光碟機,XB的傳統都是用現成的零組件阿,體積壓
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不下來,X1再度回歸X86系統,反璞歸真!?
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以前Xbox用X86是被"核心玩家"幹爆
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現在用X86他們則是說 "好開發,正確的選擇!"
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真是過了10年 觀點都會大翻轉啊
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如果這次依然只有微軟選x86指令集CPU的話,某些人的
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說法依然不會翻轉的。 XD
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說也奇怪,不過就是個指令集,用x86就要被說像PC,那
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以前一些主機的CPU採用PowerPC指令集怎麼就沒人笑說
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那些不是家用主機而是麥金塔電腦呢。(雖然現在的Mac
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也都是x86了。)
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x86也是有在進化的,10年前的x86和現在可不同
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x86指令集架構一直有在擴充並向下相容啊。重點是當年
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初代Xbox因為x86的關係被某些人酸說不是遊戲主機吧。
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10年前的XBOX也是當時最強主機
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XBOX用的還是最便宜的賽揚
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還有 25 則推文
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根本就不用比+1
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ps2 2000/03發售,xbox 2001/11/15 xbox效能會輸ps2
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那才是奇怪的事吧,一年已足夠3c有顯著的進步了
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不就有台主機晚一年發售 畫面還常常輸人的嗎
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要想討論就心平氣和,想說ps3在跨平台遊戲就一字一句
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的打出來,只會暗言諷刺,是在討論?顆顆
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ps3和360架構不同,在跨平台的時候遊戲商要節省開發
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成本本就要有所取捨,取一個最大公約數
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雙方平台的獨佔遊戲因為都有直接針對平台特性最佳化
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就是PS3玩家太愛攻擊 所以每次講這種事才留點餘地
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所以圖像效果的品質和穩定都會比跨平台好,這都是有
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這樣也被說是諷刺 哈
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原因和根據的,商業考量佔大多數,畢竟不會每家公司
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技術力都足夠且願意花大成本對跨平台都最佳化
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XBOX光一個x86拼裝車 效能就可以輕易勝過PS2
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他當年用x86是有多弱 他不成功的地方也只有銷量
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硬體當然是成功的 除了MS不滿意與Nvidia的合作
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我是比較想知道十年前的x86到底是哪裡那麼不堪啦
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又是什麼樣的改變讓它10年後變成明智的選擇
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公約數論也好有趣
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XBOX/GC/PS2跨平台遊戲 絕大多數都是XBOX版畫面最好
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不如說說哪裡有趣和大家分享一下
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怎麼沒取公約數PS2呢 那時開發費便宜很多是沒錯
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但還是講不通 XBOX360/PS3/PC遊戲 PC版畫面最好
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怎麼不取公約數XBOX360版呢 幹嘛給PC版更多多邊形
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我在講ps3/360這一代,找不到反駁理由就講古了?
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更高解析度貼圖、更多特效
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pc版畫面最好..你講的是哪一代的pc?
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2006年的pc還是2013年的pc?
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2010 2011 2012 2013
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XB的CPU是特製Intel Pentium III 733MHz L2快取128K
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GPU則是GeForce3
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都有對遊戲支援的部份做特化就是 OS記得是WinCE?
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根據某位XBOX模○器作者的說法,XBOX的GPU有很多地方
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比較像後來的GeForce4,而不是當時廣被認知的「
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XBOX的GPU是GeForce3系列的孿生兄弟」。
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XBOX的OS是Win2000核心改寫 一路延用到XBOX360
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希望跟amazon定的到時候會寄出阿
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不知道過一陣子會不會出薄板
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XBOX的GPU是NV2A,介於GF3和GF4之間,比GF3先進一些
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文章代碼(AID): #1IORynuW (XBOX)