日式KUSO遊戲全面進化,
拯救暑假遊戲空窗.
*** 部落格圖文對照 ***
http://goo.gl/tGAzSv
在談論這個遊戲的好壞之前,
先來講一下我買這片時所發生的插曲:
在網路上確定沒啥問題後,
所以我在7/5就向光華的S店家訂了這片,
也預估一週內可以拿到東西.
但一週後店家卻只回覆個到交期不確定的答覆.
就這樣拖到7/18後我決定取消訂單,
沒想到店員在找了老半天卻找不到當初的訂單了!?
強忍住對店家丟東西的衝動後,
我在當天晚上直接找玩亞洲下訂.
並且由FEDEX全程監控運送進度.
7/23下午就順利取得了我要的東西.
所以下次還有人想找店家訂沒代理的東西時,
請記得我這個親身經歷的故事...
題外話講完了,
回到這個地球防衛軍4上面.
一直以來我對日廠的想法很簡單,
它們的商品在許多方面的表現都很不錯.
但只要碰上了網路這部份就不見得這麼好了.
在等待這個商品到貨的那段時間,
我看了網路上許多PS3玩家的遊玩心得.
因為有數位下載版所以不怕買不到,
但幾乎都有談到讀取過久,
容易LAG甚至當機的情況一再出現.
而360版的情況則更慘,
因為根本沒有人再討論這片,
明明這個月根本就沒幾片360的遊戲了,
況且它還是最多人討論的單機或連線多人類型,
至於LAG或當機之類的就根本沒遇過就是了.
實際開始遊玩後,
給我最大的不協調感就是那異常陽春的介面選單.
例如那又大又醜的RELOAD,
整個給人一種是在玩PS的感覺~
但遊戲的模組之精細又完全是次世代標準,
像是那裝甲兵
大樓的崩塌與爆炸更是令人嘆為觀止.
不過許多設計上的瑕疵又令人感覺這真的是PS時代的遊戲.
例如步兵的翻滾與跳是同一個按鈕這種不可思議的設計.
還有人可以游泳但道具掉進海裡卻撿不到的怪設計...
不過這片遊戲到了線上又完全變成另一個世界,
武器與裝甲值都有按難度作限制,
所以就沒辦法像一般遊戲那樣拿高等武器去低等關卡掃怪.
另外這遊戲很硬派竟然有誤傷隊友與自己的設計!
所以刷到了強大的兵器也請考量時機小心使用,
因為很常看到怪物群裡奮戰的隊友竟然是被流彈打掛的悲劇.
幸好線上只要隊友靠近按一下就能立刻再戰.
但隊友會損失半條血就是了...
另外遊戲裡豐富的預設字串也蠻實用的.
大家彼此通報"把道具撿一撿"倒是最常被用到,
因為遊戲設定敵人全滅就強制過關,
這樣滿地的東西可是來不及撿呢~
所以為了裝甲與新武器更是得努力撿箱子.
不過也不用擔心大家搶箱子而吵架,
因為過關後結算是全隊而非個人就是了.
遊戲裡四個兵種的裝甲與武器都是獨立的,
武器又有等級的設計.
加上五種難度與高達94關的關卡,
果然是耐玩到有點令人神經衰弱的程度.
更何況裝甲是吃一個箱子才得到一點.
以普通以上需要2000~3000裝甲值而言,
只靠自己單機刷實在是慢到不行.
所以快一起加入EDF的行列來保衛地球吧!
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