[情報] GTA5 Gameplay影片

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間11年前 (2013/07/09 22:06), 編輯推噓38(38056)
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Grand Theft Auto V: Official Gameplay Video http://youtu.be/N-xHcvug3WI
GTA5首支Gameplay影片,就如官方預告的 10點鐘準時釋出 實際披露以前講的3主角即時切換,各種可以在遊戲中做的事 最後甚至把多人模式確定了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195 talan:轉錄至看板 PlayStation 07/09 22:06 ※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (07/09 22:09)

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可以做的事太多啦,看的頭昏眼花
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剛剛完全看完 太神了...真的不出次世代版嗎
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※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (07/09 22:18)

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車槍球三要素都到齊了XD
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真的是本世代主機的畫面?不過發售前兩個多月不拿實
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機的話也很扯。
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感覺比起 RDR 整個提高一個等級,像是線性 TPS 才有
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可能達到的畫面,結果GTA5不但做到了還是 open world
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之前有說沒pc跟次世代機了啊
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最跨張的是景深 作的很廣 又不失細節
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可以做的事太多了...對成就控來說是地獄(讚美意味)XD
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一則喜,一則憂...同意樓上的說法!來個高爾夫一竿進洞
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的成就,或是利用股市賺取一千萬之類的XD
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這畫面真的很驚人啊,很難相信是本世代跑出來的
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可以去看遊戲圖片 不會有本世代跑不出來的感覺
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但你會覺得開發小組很懂得資源集中在對的地方
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就之前放出來的截圖來說,畫面鋸齒少得驚人。 XD
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pc和次世代不會不出啦,時間早晚的問題而已
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官方現在不說死是怕影響首發銷量
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GTA4就是這樣的模式了
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pc和次世代應該會推出GTA5完全版 XD
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R社: 我們只說不會出5 沒說不出5完整版
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GTA強的一直不是畫面而是世界環境吧
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GTA4一直都是本世代遊戲不是嗎?
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不.....九月就要去當兵了阿
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這種大成本的遊戲 不出PC版撈一筆應該很難賺吧
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以GTA或CoD這類兩千萬套級銷量的跨平台系列遊戲往例
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來看,PC上頂多「只」賣個一百萬套左右,遠比家機少
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得多。
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原來這麼少喔 我還以為為了高畫質會很多人衝PC版
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GTA4的PC版還沒破百萬套...
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3A大作的銷量基本都集中在遊戲主機上
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就連家機版和PC版同時發售的CoD系列,在PC上最好的銷
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量表現我記得也還不到150萬套。
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xbox版買一買 為了一款遊戲升級電腦 太辛苦了@_@
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年底還有新的COD跟BF4呢 升級電腦OK的啦
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不會用手把玩FPS 只好買PC版 XDDDDD
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太 屌 了
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PC版還要看數位銷量有沒有統計進去~
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另外就是數位版的利潤比家機盒裝高1~2倍左右
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所以數位版賣100萬套,其實等於家機板賣200~300萬
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200~300萬這數字雖然和總銷比起來不多,但是也夠了
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對一堆廠商來說這就等於額外增加了10%的營收
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但是卻不用付出太多成本去換,好賺的勒~
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steam上面我相信貢獻不少
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尤其特價太吸引人了
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另舀我還是有升級電腦啊 畢竟有些game就是用pc玩才
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有爽度 玩家機跟玩pc並不衝突啊 XDD
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只是時間會被切更碎而已 w
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我不覺得廠商賣特價遊戲 會比盒裝版賺的多
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充其量是差別取價 盒裝版賣不動了換數位廉價版繼續賣
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另外次世代一年內裝機量不會高 所以應該不會移植
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另外次世代一年內裝機量不會高 所以應該不會移植
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家機也有下載版啊。隔壁某家老被酸網路服務慢半拍的
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,他們現在實體零售版和下載版都是同時發行,不知道
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GTA5在360和PS3會不會也這樣做就是了。
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數位版和實體版同時發售的話 兩版本價格不會差很多
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發售初期 玩家大概會傾向買實體版 因為可以賣二手XD
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也不是所有玩家都會賣二手阿~ 有些人喜歡數位版方便
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像我360和ps3加起來也七八十片遊戲,都沒賣過二手
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後來覺得片子太多很麻煩,現在很多都只收steam版了
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再來就是廠商也不是笨蛋,賺不了錢的事情不會去作
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現在上steam的廠商只有越來越多而已
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包括那個之前喊COD盜版喊很大的activision
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以前有一年還一直放消息說要不做PC了,結果現在還不是
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照樣在steam上賣得很爽,這幾年也沒看他在發新聞稿
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現在廠商都沒在抱怨PC盜版賺不了錢了,代表真的賺阿~
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如果真的沒賺錢,也不用玩家在這邊討論什麼
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廠商第一個就自己撤離了,然後就是發新聞稿抱怨
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因為說真的 數位版就放在那邊 教給通路像steam去賣
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一定是有賺頭啦 XD
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valve自家遊戲也是在上面賣 如果一直虧 早收了
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賺多賺少罷了 搞不好家機實體版佔收入八成 PC佔兩成
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兩成也是收入加減賺 不過就行銷來看很明顯是家機為主
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GTA4 我最早的一塊 360 遊戲...現在都還沒破...
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其實應該是說,現在的3A開發成本太高了
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逼的廠商不得不"加減賺"XD 多10% 20%其實差很多
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就像SQEX也開始為了以往看不上眼的銷量來出中文版FF
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不過以前盜版太嚴重,那銷量可能也確實不值一提
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PC和家機玩家比例不至於這麼懸殊 主要還是盜版的
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問題吧 數位平台算是讓正版玩家的付費能確實送到
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廠商手中
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好歹中文FF13也賣十萬片以上 算不錯了啦
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真不知道衝首發有甚麼優惠~~~~
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首發沒有優惠啊XD
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Steam上賣爽爽主要是因為成本低吧 不賣白不賣
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畢竟風險比實體通路鋪貨低太多了
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就算借用他家平台上架 頂多也只是賣一套抽一套的趴
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小弟本來以為MAFIA在本世代的畫面在開放世界裡面算
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是接近主機的性能極限了,這次的GTA5能操出這種效果
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真的是相當不簡單,重點還是開放世界
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兩天就破600萬人次觀看 這人氣也太可怕了 還有哪個作
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品能比?
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應該只剩下COD和上古捲軸這兩個系列能拼了
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真的非常期待!!
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文章代碼(AID): #1Ht1ZkUf (XBOX)