Re: [問卦] 有沒有xbox one用GTX系列的八卦??

看板XBOX作者 (Ginola)時間11年前 (2013/06/15 16:38), 編輯推噓12(12017)
留言29則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
結果他們的確是在開發機上跑而不是拿純PC冒充 https://twitter.com/Gahadmor/status/345680185443627009 http://i.imgur.com/ixRnGg0.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.244.13.4

06/15 16:41, , 1F
好奇問一下 那為什麼會跳出win7畫面呢
06/15 16:41, 1F

06/15 16:42, , 2F
就拿pc當dev kit啊,很正常
06/15 16:42, 2F

06/15 17:25, , 3F
記得PS4的開發環境也是Win7 64bit & VS2012
06/15 17:25, 3F

06/15 17:27, , 4F
樓上你說的是真的嗎?XDXD,用vs2012開發PS4遊戲XD
06/15 17:27, 4F

06/15 17:28, , 5F
那顯卡用NV家的有說明嗎?
06/15 17:28, 5F

06/15 17:30, , 6F
單純在後藤弘茂的專題文看到的
06/15 17:30, 6F

06/15 17:31, , 7F
自從Borland不行以後,IDE工具就只剩下VS夠看了啊
06/15 17:31, 7F

06/15 17:33, , 8F
另外是把自家工具整合進VS中,非單純的VS2012吧
06/15 17:33, 8F

06/15 17:35, , 9F
貼個訊息就有人喜歡第一時間先噹一下,阿門
06/15 17:35, 9F

06/15 17:39, , 10F
不是,我只是覺的很意外,我以為是SONY給專門工具開
06/15 17:39, 10F

06/15 17:39, , 11F
06/15 17:39, 11F

06/15 17:41, , 12F
了解,我失言,sorry 參考 http://goo.gl/8R3UO
06/15 17:41, 12F

06/15 17:43, , 13F

06/15 17:46, , 14F
sony沒有自己的軟體開發工具產業,一定都是出套件再和
06/15 17:46, 14F

06/15 17:46, , 15F
現有的工具整合
06/15 17:46, 15F

06/15 17:53, , 16F
PS Mobile 都採用 C# 了,用微軟 VS 開發你意外嗎
06/15 17:53, 16F

06/15 17:55, , 17F
我雖然也是寫程式,但我不在遊戲業,我以為PS系的遊
06/15 17:55, 17F

06/15 17:55, , 18F
戲是用一些特殊的script開發的
06/15 17:55, 18F

06/15 18:03, , 19F
就用些plig-in 加到VS2012裡,不然VS和Eclipse來選
06/15 18:03, 19F

06/15 18:03, , 20F
VS怎麼看都比較好用
06/15 18:03, 20F

06/15 19:02, , 21F
第一次聽說確實是會驚訝一下(我也是),不過如同上
06/15 19:02, 21F

06/15 19:03, , 22F
面板友提到的,自從 Borland 不行之後,好選擇也不多
06/15 19:03, 22F

06/15 19:03, , 23F
是會驚訝一下,但是想想用 VS 也還蠻合情合理的
06/15 19:03, 23F

06/15 20:01, , 24F
話說這個Briad的作者還真是對這種X1負面消息
06/15 20:01, 24F

06/15 20:02, , 25F
傳播起來倒是很勤阿
06/15 20:02, 25F

06/15 20:47, , 26F
對啊,我上篇推文有提到,感覺他已經是利益影響一切
06/15 20:47, 26F

06/15 20:48, , 27F
幾乎只要他有發言空間就卯起來攻擊MS捧Sony
06/15 20:48, 27F

06/15 22:25, , 28F
特殊script要怎麼寫的到最好效能 一直call api嗎
06/15 22:25, 28F

06/15 22:25, , 29F
call到最後開發商也不知道底層在幹嘛 要怎麼優化
06/15 22:25, 29F
文章代碼(AID): #1Hl2WXV1 (XBOX)
文章代碼(AID): #1Hl2WXV1 (XBOX)