[情報] XBOX ONE 各項情報總集合 (規格等資料)

看板XBOX作者 (莎木)時間11年前 (2013/05/22 04:21), 編輯推噓28(28021)
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Xbox One 各項情報總集合 1、硬體規格(包含發表會後座談會情報) http://www.vg247.com/2013/05/21/xbox-one-8gb-ram-blu-ray-usb-3-0-confirmed/ http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369163218/ CPU Jaugar 八核心 GPU DX 11 代,每 cycle 執行次數 768 次(註) RAM 8 GB (DDR3-2133),頻寬每秒 68 GB ESRAM 32 MB HDD 500 GB 包含新技術 Kinect 以及 Blu-ray 註:如果 GPU 是跑 800 MHz 的話那大約就真的是每秒 1.23 兆浮點運算 主記憶體 8 GB DDR3, ESRAM 32 MB 基本上幾乎就是完全同 vgleak 之前說法 2、軟件相容性 http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-21-xbox-one-will- not-be-backwards-compatible 不相容現有的 XBOX 360 遊戲(同於 PS4 的做法) 3、二手和上網 http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-21-xbox-one-second- hand-games-will-charge-a-fee-to-play 不用強制一直連線,離線可玩 game。但據稱可能會有二手的轉讓費。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.15.167 ※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.15.167 (05/22 04:22)

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發表會都是著重在家庭娛樂的網路應用,台灣服務加油!
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感覺還留一手等E3看有沒有新招!!
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不相容舊版遊戲的話真的令人沒有換機的慾望....
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話說我比較在意成就系統的傳承,重頭來過的話...
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台灣服務有半套就要偷笑了吧@@
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話說舊版遊戲不相容這點每個世代都會痛過一次
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當新的遊戲愈出愈多之後,就不會想去玩舊的啦
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當你年紀愈來愈大,工作時間變多後也不會去想舊遊戲
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老遊戲永遠有人想玩...
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成就一定是跟著帳號跑吧 這應該不用擔心啦我猜
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老遊戲永遠有人想玩沒錯,這麼愛玩的話就趁現在多買
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幾台360,不然以後沒有機器可以玩了
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有公佈發售日嗎
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老遊戲搞不好以後出下載版再賺一次
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不曉得360多久以後會停產
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360停產最快也要2014年的聖誕節後才會發生,經驗法則
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一般來說舊主機能活過2年的交接期,剩餘價值還有
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XB應該還會出個3~4年才會完全停產吧
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老遊戲看重的是在遊戲在自己心中的地位 也許是某個時
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期的象徵
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成就不可能從頭來的 因為現在Win8/WP8上的成就 就可
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以 延續了 重投來 WP8/Win8怎麼辦?
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不用一直連線 但是要定期連線回診 差在哪
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你到底要從頭還是要重投
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E3應該會公開首發陣容
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不相容前一代 廠商才能出 Super HD重製版....WTF
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經典老遊戲會重製 也不用買機器 以後也玩得到啦
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不相容360 我看我要把三紅機拿去修一修了
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以前ps3不相容ps2我也靠夭了一陣,後來證明根本無所
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真的,看到新遊戲畫面還是會不爭氣的花錢買下去
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所以RAM輸PS4嗎?
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老遊戲以後靠模擬器啊...
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看來次世代跨平台 PS4會贏 真是一代強一代弱啊
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變成XBOX ONE 只玩獨佔遊戲了
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目前看不出來除了硬體之外有啥亮點...等遊戲好了
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RAM輸一些 先不談DDR3比GDDR5慢的問題 ONE要分大約3G
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給作業系統 PS4的作業系統據傳用不到1G
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話說..硬碟是通用規格嗎?
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硬碟不能抽換 但可用USB3.0外接硬碟
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結論很簡單了,現在直接研發X2會好一點。
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外接硬碟會像WP手機一樣只能裝影音不能裝遊戲嗎?
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不過PS4開發者說 遊戲能用的RAM大概也是5G多...
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RAM在這時代要弄到不夠已經很難了 在加也只是加爽用
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主要還是在CPU 與GPU整合能力吧
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證明向下相容無所謂的前提是新遊戲的量已經夠多了
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我衝PSV首發的教訓之後 這種不向下相容的遊戲機就等
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五年後再說
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PSV...哭哭
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文章代碼(AID): #1HczTH9k (XBOX)