Re: [情報] 720 傳言每秒 1.23 兆浮點運算 + 8G RAM!

看板XBOX作者 (Obstacle 1)時間11年前 (2013/02/12 04:38), 編輯推噓30(30056)
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※ 引述《cpt (Obstacle 1)》之銘言: : 更詳細的 720 規格情報 : http://www.gamesindustry.biz/articles/df-hardware-next-gen-xbox-specs-leak_9 : 可信度似乎不低... : 目前看來, 720 和 PS4 都採用 AMD Jaguar 8 core CPU @ 1.6 GHz : 硬體決勝點就是 RAM performance 和 GPU 了 (目前似乎是 720 前者勝, PS4 後者勝) : 另外, 大家都採 x86-64 CPU 架構 : 意味著將來跨平台遊戲 (720-PS4-PC) 將更普及 : 這其實對玩家和遊戲商來說都是好事 : 但也意味著各主機廠的獨站內容將更形重要 http://0rz.tw/MTqhh Kotaku.com 今天發布了更多 720 (Durango) 小道消息 消息來源曾在 ebay 拍賣一台 Durango alpha 開發機, 也曾提供過 PS4 相關規格 以下消息據他指出是從微軟提供給開發商的白皮書中節錄 而硬體規格已是接近最終定案版本 據他玩過 Durango 開發中遊戲的感想, 畫面從 360 進步的幅度 類似初代 XBOX HALO 2 -> 高階 PC 上的 Crysis 這種感覺 - Kinect 所有 Durango 主機都將同捆次世代 Kinect 而且 Kinect 將成為等同於把手的 "必須配備" (必須開啟 Kinect 主機才會作動) 次世代 Kinect 大幅進化, 可同時追蹤六個人, 且能辨識臉部表情和拇指動作 "玩家自動識別" 功能將會應用在遊戲之中 - 儲存和安裝 Durango 硬碟容量至少會有 500GB (與先前謠言相符) 所有遊戲都將強制安裝, 不過安裝可在背景執行, 或是採分段安裝 強制安裝的理由是遊戲無法直接從光碟讀取資訊 - 遊戲切換 Durango 作業系統將採類似視窗多工, 能同時執行一個以上的遊戲/App (個人猜想: 8GB 的 RAM 會需要保留3GB給作業系統大概就是這個原因了) - 控制器 控制把手將會是 360 把手的 "自然進化" (i.e. 不會有重大改變) 然而 360 把手將不支援 Durango, 因為無線規格不同 - 附屬 App 特別的操控功能將透過附屬 App 提供 例如連接手機或平版電腦, 達到類似 Wii U 玩法的 App 這些附屬 App 可由遊戲開發商自行製作 - 硬體規格 和先前流出的規格 / block diagram 幾乎完全一致: 8核 64位元 CPU @ 1.6GHz GPU 為 DirectX 11.x @ 800MHz 8GB DDR3 RAM 6倍速 50GB Blu-ray 光碟機 500GB 硬碟 802.11 WiFi 可性度高不高? 我不知道... 但我覺得 Kinect always on 這點還蠻符合微軟作風的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.237.126.5 ※ 編輯: cpt 來自: 128.237.126.5 (02/12 05:12)

02/12 05:51, , 1F
手把不相容也是......。 XD
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02/12 07:21, , 2F
歷代主機好像沒有手把可以延用的例子吧!
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不過有人可以解釋強制安裝是因為無法從光碟讀取
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02/12 07:23, , 4F
是什麼意思嗎
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原文寫: "Durango game installations will also be mandatory, as games can't directly access data from the disc." 我猜是為了支援遊戲多工吧, 可能是為了提升記憶體管理效率 整個作業系統的設計就是限制遊戲資料從硬碟讀取 (看看就好 誰知道 搞不好根本沒這回事) ※ 編輯: cpt 來自: 24.3.17.35 (02/12 07:47)

02/12 07:50, , 5F
所以有線usb的可以香蓉嗎?
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感謝補上原文,不過原文指的好像是當光碟不能讀取時
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安裝的檔案可以代為執行
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02/12 07:57, , 8F
不知道這樣翻有沒有誤解意思
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02/12 08:16, , 9F
"as"在這句話裡應該是當"因為"解
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手把怎會沒有相容方案,ps可直插PS2.PS2可轉接到PS3
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GC直插WII.WII直插WIIU,只有微軟這樣搞,像鐵騎就悲劇
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halo2>crysis 這種硬體怎麼看都很難 系統整合超好?
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在意720的多工表現,保留大量記憶體攻可進退可守!?
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初期多工,後期殺手級遊戲可停用多工拿到更多資源?
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有線手把的相容也很在意,能向下相容感覺會好得多...
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無線手把希望能保留電池抽換設計(電池盒改良)對內建
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鋰電池的手把沒啥信心,沒電時還插USB線很麻煩
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完全沒提到相不相容360遊戲 XDDDDD
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強制安裝我覺得也不錯啦 畢竟執行上也比較快
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不過開心的買新片回家還要花時間安裝 興奮感都沒了
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又換回X86(X64?)核心了,沒相容X360也沒差,反倒是
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XBOX的相容簡單很多XD也許線上隨選會一堆XBOX遊戲
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強制硬碟安裝很好,X360分有無硬碟版算是權宜之計
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希望硬碟支援SATA3,最好SSD最佳化,讀取一定很爽XD
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支援SSD應該是一定會的 PS3都支援了~
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只要不是特規硬碟什麼都好....
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我也只在意相不相容xbox360...
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02/12 12:18, , 28F
最近的傳聞愈來愈奇幻(已經不能用科幻去形容了www)
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02/12 12:23, , 29F
Durango怎翻?度爛狗?
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Durango算是開發代號 商品名應該會用別的吧
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念起來是很像度濫狗沒錯 簡稱可以用XD
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02/12 12:52, , 32F
一定要kinect才能開機,小房間就不用玩啦
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我口水都流出來了
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這則謠言裡有提到Kinect2.0的規格
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深度偵測靈敏度變高 最短距離縮到0.5公尺
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小房間也沒問題
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不要強推Kinect2玩法就好,不然玩個遊戲還要動手動腳
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另外中文語音辨識是真的跳票了吧?都沒再提起了...
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看看Siri...我寧願等真正ok的語音辨識...
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ps手把延用ps2,沒香菇頭很難用吧,另外gc轉wii體感
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怎麼辦,Wii轉wiiu觸控螢幕怎麼辦
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比較好奇原文kinect2.0的喜怒哀樂辨識,難不成玩合作
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或對戰時,螢幕上會顯示"你隊友在你後面,他非常火"
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或出現"對方被你爆頭,但他表情很爽"
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大概就是光碟中的檔案都是壓縮包裝過的安裝檔
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沒有執行安裝程序解壓前無法使用
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印象中(太久了) ps2遊戲一樣不支援ps手把 ps手把是拿
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來向下支援ps遊戲用的
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然後wii支援gc手把也是因為方便向下相容
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不喜歡強制安裝.....
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對方被你爆頭,但他表情很爽 XDDDD
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臉部辨識也可能是用來在畫面上顯示玩家表情的
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WiiU的遊戲已經有這樣應用了
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或是像大冒險那樣幫玩家拍下玩遊戲時的蠢樣 XDD
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不過變成可只拍臉部 暴頭時拍下對方表情放上電 XD
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放上電視
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對戰完後會自動幫勝隊拍一張屌樣,敗隊拍一張衰樣,
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一個成就是收集敗隊照100張取代狗牌
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手把電池維持抽換,但改成抽換鋰電會比較好吧
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臉部表情辨識可以用來讓玩者情緒影響遊戲內容,已達
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成以往無法做到的互動形式。不是拍拍照或傳些垃圾訊
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息到對戰對象或社群網路這種無聊應用而已。
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任天堂說很久但一直沒拿出來的心脈感應也是類似方向
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的構思,基本上就是讓玩家的生理反應也成為遊戲互動
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的一環。以擴展更多遊戲創意上的可能性。
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偵測玩家不爽摔手把->自動降低難度
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02/13 10:31, , 67F
遊戲自動調整降低難度 不需要靠到臉部辨識
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02/13 10:32, , 68F
現行遊戲就有靠統計數據實作了
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02/13 11:39, , 69F
有些動作遊戲失敗太多次會問要不要降低難度
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02/13 13:53, , 70F
樓上兩位其實可不用認真@@
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02/13 14:10, , 71F
對方被你爆菊,但他表情很爽 (真的嗎!!!
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02/13 15:12, , 72F
所以甚麼時候要設計出心意系統
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02/13 16:13, , 73F
從硬體看 相容360唯一的方式就是模擬器 而且不容易
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02/13 20:58, , 74F
以之前的規格看起來要相容360應該超簡單的
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02/13 20:59, , 75F
問題最大的就顯卡部份的內崁記憶體10MB,聽說新360
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02/13 21:01, , 76F
加到更大,這樣會更好做,搞不好360遊戲可以高倍AA
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02/13 21:05, , 77F
如果x86的傳聞是真的,這相容一點都不簡單。就算在這
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02/13 21:07, , 78F
種情況下有作相容,相容遊戲的運行效率應該是可想像
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02/13 21:07, , 79F
的差。
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02/13 21:09, , 80F
就像XBOX360相容初代XBOX遊戲那樣。(XBLA倒是不用擔
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02/13 21:10, , 81F
心,這個部分的相容性應該會很高很高。)
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02/13 22:48, , 82F
130W APU 32MB eSRAM 對岸傳的
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02/13 23:53, , 83F
要模擬360遊戲恐怕很難 畢竟PowerPC架構和x86差太多
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02/13 23:55, , 84F
而且同捆Kinect已經增加不少成本 不太可能為了向下
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02/13 23:55, , 85F
相容而加入特規晶片
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02/14 17:32, , 86F
藍光囉,影像規格戰還是輸了。lol
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