[情報] 謠傳PGR5為次世代XBOX首發遊戲

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間13年前 (2013/02/06 13:12), 編輯推噓17(17023)
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http://www.stfuandplay.com/story/content/sony-and-microsofts-next-generation -racers-leaked#.URHgt2d5F8H http://tinyurl.com/aqfa257 STFU報導,有關Sony與MS正開發次世代的競速遊戲為其新主機首發遊戲, 而另一媒體Polygon的記者也在NeoGAF上附和此消息 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47355431&postcount=15 就微軟方面,STFU指出微軟交給由Bizarre員工開設的Lucid Games來開發PGR5, 該公司還有參與橫衝直撞系列的Criterion員工, 而PGR5預定是作為次世代XBOX的首發遊戲。 而就Sony方面,摩托風暴的Evolution Studios目前為PS4製作一款風格類似PGR的首發遊戲, 該開發小組目前由前Bizarre的主設計師Ged Talbot領銜,並延攬數位前Bizarre員工, 還有戰鬥賽車Wipeout系列聞名的Studio Liverpool幾位成員參與 這款遊戲本來想循類似極限競速:地平線那樣,作為GT的派生作品, 但日本方面似乎不太喜歡這主意,看來最終應是以全新系列的形式推出。 而此作預定在2月20日發表 另外Guerrilla Games還有一款新作將也會在2月20日發表 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195 talan:轉錄至看板 PlayStation 02/06 13:14

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所以就是真假PGR的對決就是XD
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真假PGR阿...PS4那邊有PGR系列的主設計師在
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正統也不見得就吃香,PGR看過銷售量是微軟裡吊車尾的
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我記得摩托風暴也是愈賣愈慘型,三代還滿慘的
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不過評價還算不錯,跟PGR當時有點像
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PGR吊車尾? 微軟的作品裡 賣比PGR低的一大堆...
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而且PGR全系列每一款都賣破200萬套
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為什麼需要摩托風暴,不是有RR嗎
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全面對抗也是愈賣愈慘型,大家FPS越賣越多,就它在創
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新低,明明評價不錯。
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感覺新主機好像都喜歡用賽車當首發,大概是因為
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可以展示性能,加上分級通常是普級,適合同綑
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車game就是拿來展示性能很好用 但是比較少人喜歡玩
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還有足球!! 主機首發都要搭足球
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足球是為歐洲市場?他們對足球的愛好超乎想像...
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或許賽車遊戲成本低吧 不用想題材 狂塞新車就好
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如果不是路跑的話 賽道用素材東拼西湊就有了
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你說的是架空的賽車遊戲 有真車授權+真實世界跑道
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都要實地測量加上談合約授權 比一般遊戲開發更麻煩
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測量過一次就可以用很久,也不會很麻煩吧
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賽車遊戲成本低?在開玩笑吧
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車輛的使用授權費用就不便宜了耶
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賽車成本低--?隔壁棚GT5表示……。 
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而且最常被用來當技術展示的是FPS類型的遊戲吧。 
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FPS比較像是「新引擎」的展示;當首發的例子沒RCG多
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引擎商如epic,crytek,id都是以F/TPS作主力
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如果沒有M$或SONY或EA的財力可以看SMS怎麼做的
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舊車還要重新付授權費嗎? 不然的話只付新車的就OK
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如果舊車也要重新付 那的確成本不算低....
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看EA每年甚至有時9個月就有一款NFS,而且都有授權
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有可能是簽個5年以上基本約,然後每次使用費打折..
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而且又不是所有賽車遊戲都要做成GT和FZ那樣博物館
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NFS大概50輛以下..GT至少有400輛
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對我這種不懂車的人來說 到全破為止搞不好開不到10輛
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我是沒有數過,但是像是GT或Forza這類寫實取向的,應
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該不太可能在十輛內全破吧。
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02/07 23:49, , 37F
會說賽車遊戲成本低的......
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02/09 10:36, , 38F
首發不是Halo 5嗎
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Halo 5哪有可能那麼快。應該差不多會在2015年底出。
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02/10 22:28, , 40F
我的PGR3好像很少玩XD
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文章代碼(AID): #1H4UOfib (XBOX)
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