Re: [心得] XCOM: Ememy Unknown

看板XBOX作者 (士官長)時間13年前 (2012/10/17 23:43), 編輯推噓11(11019)
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我是玩PC版的 跟360版本應該沒差別 整體架構就很像以前那個經典系列 我玩過一代跟三代 二代沒玩過 我覺得比較像一代 現在還有這種老派的戰術策略遊戲 我真的是玩兩分鐘都快掉眼淚了 玩20分鐘就真的掉淚了 因為我電腦一直熱當 所以每次都只能玩一下下就要關遊戲 cpu最高溫度用coretemp看飆到107度 我只玩到打下外星基地 第一次遇到會使用心靈力量的敵人那邊 我玩得是普通難度 玩到現在有兩個國家已經抽身不給錢了 雖然說他好像就是故意 要設計成一定會損失一些國家的支持 但到我目前的進度為止我覺得還可以做到無人退出 就是要快點做出外星鑰匙去攻打外星人基地 這樣全世界恐慌都可以減二 要做外星鑰匙 要有足夠的工程人員 我就是沒有 拖了好久才做出來 如果從一開始就知道這點 以增加 工程人員為首要目標的話 應該還可以維持所有國家都參與XCOM計畫 戰鬥方面 Assault士兵必備 run&gun技能可以直接衝到敵人面前拿散彈槍轟爆他的頭 加上閃電 反應必閃敵人第一下警戒射擊之後就更強了 要活捉外星人時這招也很有用 狙擊手 一定要點可射擊在射向內所有友軍的可見目標那招 超強 幾乎是地圖兵器了 配上制高點優勢技能 lean mean killing machine 重裝兵 我還感覺不出有特別好用的技能 反正火箭筒拿起來轟就已經很強了 支援兵 也還沒玩出什麼心得 真好玩~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.84.47 ※ 編輯: Spartan117 來自: 220.136.84.47 (10/17 23:45)

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支援兵可以多走三格,用三次醫療,還不錯
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重裝感覺可有可無,火箭炸死的敵人不會掉材料出來
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機器人也不錯,閃躲率好像很高,可以當肉盾
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機器人我從一代就對他沒好感 這次有開發可是沒出 XD
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另外 國外有人說機器人bug很多 建議不要用
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重裝的話 玩到後面有一種敵人不用重裝很難解
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重裝最強的是heat ammo,後面機械類機器人靠這掃台
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狙擊槍打很慢,重裝掃兩輪20hp馬上掃光
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中期只有雷射武器,看到20hp沒帶重裝全部人打一輪不死
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要壓低panic,建議還是要有足夠的衛星
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衛星跟強力的戰機可以維持相當低的panic
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我沒有嘗試機器人 因為遊戲向來都是人可以練得比機
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器強lol
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我指的是drone的母機(像飛碟一樣會丟傷害5炸彈的)
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20hp剛遇到真的超吃力的
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後面有比那個還強的敵人 一次出兩台簡直...orz
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機器人(SHIV)其實滿強的,閃躲/傷害/移動都很高
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拿來當尖兵非常好用,打爆了也不會傷心
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玩到後期基本上都帶一台,常常可殺超過1/3敵人
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不過這遊戲BUG真的有點多...希望patch早點出
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機械武器有沒有「活捉」這回事阿?
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還有一種長得像星艦戰將蟲族的敵人 應該是生物吧
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但我沒辦法用電擊槍活捉他耶
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好像只有Drone可以hack,不過我玩ironman不敢測大隻
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的機械怪XD Hack是變成己方部隊也不能拷問
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那個蟲蟲(Chryssalids)應該是不能活抓,而且之後有得
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用心靈攻擊會看到成功率對他們是0% XD
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機械類都不能抓 drone升級科技之後可以hack
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Chry will天生120,psi幾乎可以說是免疫了
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08/18 23:59, , 30F
我沒有嘗試機器人 因為 https://muxiv.com
08/18 23:59, 30F
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