Re: [問題] 值得收藏的遊戲
※ 引述《miracleteer (虎三)》之銘言:
: 現在手上還想玩的遊戲有 :
: 1.GOW三合一 (二代加強版)
: 不知是否之後進三代在收藏 還是這片就先收藏起來 (?)
: 2.忍者外傳2
: 給我的感覺 是高技巧版的無雙 爽度是很夠 但真的頗難 . . .
: 請問有很多人因為一直卡關 而不收藏的嗎 ?
: 3.極速快感:超熱力追緝
: 很可惜無法2P 不然我覺得這片滿刺激的 !
: 似乎X36除了Forza外 沒有能分割畫面的單機雙人賽車遊戲
: 4.Kinect運動大會1
: 這片我會想留著 朋友來可以用拳擊電電他們 很爽 !
: 請問各位 還有甚麼遊戲 是你們入手後就一直收藏的呢 ?
: 請推薦一下吧 謝謝 ^^
【本家獨佔】
●HALO (3.ODST.REACH還有未來要出的4代)
這系列最大特色就是壯闊的劇情以及專為手把設計的FPS操作機制
遊戲本身相當好玩 但在台灣不算很熱門
我想是跟台灣玩家比較喜歡寫實戰爭風格 以及本系列單機節奏較慢有關
●FORZA (3.4代)
與GT齊名的擬真賽車系列
這系列每一代的進步幅度都非常驚人
畫面非常漂亮 對擬真賽車類的新手也相當的友善
無論是新手或是高手都可以玩得很盡興的系列
●心靈殺手
遊戲採用類似影集的方式進行劇情
氣氛非常棒 遊戲性也不錯
會讓人想一直追劇情發展
【RPG】
●失落的奧德賽
非常傳統的日式RPG 戰鬥是採用古老的排排站互毆的回合制戰鬥 XD
這遊戲光是中文化+千年之夢就值回票價了
不排斥非常傳統的回合制RPG的話值得一玩
●異塵餘生系列(3.新維加斯) 上古捲軸系列(4.5)
遊戲世界非常的大 雖然主線不算長但支線多到數不清
探索遊戲內細緻又龐大的世界是這類型遊戲的樂趣
認真玩起來幾百小時跑不掉
●質量效應系列(1.2.3)
順暢的運鏡與遊戲節奏讓這系列玩起來就像一部精采的科幻電影
戰鬥系統也不斷的進化 無論是劇情和戰鬥機制都是越做越好
若非之前三代結局引起太大風波 可說是幾乎完美的三部曲系列
【ACT】
●魔兵驚天錄
動作系統流暢、成熟又極具鑽研的深度
且難度分級恰到好處 ACT新手可以靠單鍵破關
老手也可以盡情鑽研戰鬥的配招
遊戲的要素多到不行 最棒的是不需要靠DLC一次通通送給你
成熟又誠意滿點的經典之作 本世代最強的動作遊戲之一(或是沒有之一)
●忍者外傳2
招式表多到就像格鬥遊戲 武器種類眾多
換個武器幾乎就是完全不同的攻略方法
戰鬥場面描寫寫實又血腥 斷肢系統是少數真的會殺到屍塊橫遍野的遊戲
本作最大的特色就是高難度的敵人AI
就算是動作遊戲高手都可能栽在路上的小兵手下
高難度卻又讓人上癮般的不斷挑戰就是忍外的醍醐味
●刺客教條系列(2.兄弟會.啟示錄)
這系列不推一因為遊戲流程較為重複
二代開始則搖身一變為跟一代幾乎不同層級的作品
刺客系列的畫面非常漂亮 描繪得也很細膩 幾乎完美重現的中古世紀的歐洲
再加上相當考究歷史的劇情 幾乎可以當成另類的歷史教材了
在執行任務時可以選擇暗殺或是硬拼的方式
無論是選擇哪一種 同時都有許多的武器可以運用
而因為遊戲採取開放世界的形式 除主任務外也有非常豐富的支線任務
且系列作不斷在探尋開放世界的可能性 並衍生出更多的遊戲要素
讓這系列成為非常值得收藏的經典之作
●蝙蝠俠 阿卡漢系列(阿卡漢療養院 阿卡漢城)
阿卡漢系列是史上最為成功的超級英雄改編作品
在一代環環相扣的劇情、操作簡單卻又豐富紮實的格鬥系統
以及結合匿蹤和偵探等要素
讓一代的阿卡漢療養院不但是最成功的改編作品 也是經典的動作遊戲
二代的阿卡漢城更擴展到整個城市 也加入了更多經典角色
任務的多元與豐富讓人彷彿實際置身於高壇市
也因此獲得了極高的評價
無論是否為蝙蝠俠迷都一定要來嘗試這個經典動作遊戲
【ROCKSTAR】
●GTA 4
R星的招牌GTA系列
4代用上了上億美金打造
完美的細節表現成就了GTA在沙盒遊戲類型的頂點位置
雖然有許多的沙盒遊戲號稱能媲美或超越GTA4
但無論是城市的細節呈現以及遊戲內容的豐富程度
GTA4絕對是這種類型裡面最值得收藏的遊戲
●碧血狂殺
當初號稱西部版的GTA
不過內容豐富程度在歷經GTA4的洗練之後更加升級
獨特的DEAD EYE系統也很好玩
在沙盒遊戲的類型中又創造出了另一經典
●黑色洛城
看起來像是開放世界遊戲
但其實跟GTA和碧血算是不一樣的東西
這遊戲將重點著重於觀察犯罪者 收集罪證並偵破刑案
射擊以及在遊戲世界中亂逛反而不是本作的特點
對於鍵盤柯南迷來說是個相當棒的遊戲
不過如果要當成GTA玩可能就會失望了
【射擊】
●戰爭機器(1.2.3)
美麗的畫面、緊湊的節奏以及簡單的操作就能完成豐富流暢的動作
讓這系列從一代開始就足以成為360的招牌作品
射擊的手感非常好、鋸獸人也超級有爽感 有360玩家必定要收藏的系列
●絕命異次元(1.2)
取代BIO系列成為本世代最成功的生存驚悚遊戲
遊戲的射擊機制很成熟流暢 怪物斷肢系統讓遊戲變得較有策略性
因為舞台在密閉外太空且怪物出現方式壓迫感很重
讓這系列有找回當初BIO系列的恐怖感
雖然熟練之後還是能虐怪 但除了單純的驚悚風格之外
單以射擊遊戲來說 這系列也是相當有水準的
●生化奇兵
系統上結合了質體技能以及槍枝射擊
再加上類似RPG的升級要素
讓這遊戲不只是單純的射擊遊戲
在戰鬥的策略上更多了許多應對方式
遊戲雖然不是主打恐怖風格 但因為身處在瘋狂失控的世界
有時場面反而比真正的恐怖遊戲還來得有壓迫感
本系列無論在氣氛營造、劇情和戰鬥機制各層面皆有非常高的水準
這個跨越FPS與RPG藩籬的遊戲也是絕對值得收藏的經典
●決勝時刻
COD系列從2007開始每年都有出
從4代開始本系列開始塑造出自己的獨特特色─電影般的節奏
整個遊戲一路玩下去 場面節奏刺激 節奏也抓得不錯
整個逼真的臨場感就像實際體驗一部電影
雖然每一代的評價都不錯
但最多人推薦值得收藏的還是Infinite Ward所製作的
4代 現代戰爭
6代 現代戰爭2
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其實還有相當多值得收藏的遊戲
以上列出的是幾個人人推崇的經典系列之作
當然除了以上幾個3A級大作 也有相當多的中小型精緻作品是值得收藏品味的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.108.121
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這就交給勇者來完成吧~~
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感謝樓上三位的支持 XD
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我寫的時候是沒想太多就隨意分類了@@
AW在CONSOLE PART是獨占作 寫的時候沒有想到PC這一塊@@
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因為SA是前世代作品 所以本世代只提GTA4
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買啦買啦~~~
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歐美遊戲不知是否會選擇TGS當首次發表
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有好配備的話 現在很多遊戲都是PC版表現最佳
不過因為板上應該很多人不玩PC 所以我還是都列出來 XD
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※ 編輯: dimrain 來自: 114.47.110.19 (08/21 21:45)
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