Fw: [新聞] 傳下一代Xbox將以SSD取代光碟機

看板XBOX作者 (湯瑪斯迴旋)時間12年前 (2012/03/12 16:11), 編輯推噓18(18087)
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※ [本文轉錄自 Stock 看板 #1FNOITTh ] 作者: hijacker000 (愛上棉花糖) 看板: Stock 標題: [新聞] 傳下一代Xbox將以SSD取代光碟機 時間: Mon Mar 12 13:07:39 2012 1.原文連結:http://tinyurl.com/7dk5dk4 2.內容: 傳下一代Xbox將以SSD取代光碟機 精實新聞 2012-03-12 09:41:27 記者 何佩珊 報導 Kinect的推出將微軟(Microsoft)Xbox360遊戲主機的聲勢再向上推升,但Xbox360自 2005年上市以來,已有長達7年的時間,因此市場預期微軟很可能會在明(2013)年推出新 一代主機。而其中,讀取裝置的變化一直是市場討論焦點,先前市場曾一度傳出下一代 Xbox將會改搭藍光光碟機,但近期則是有國外媒體指出,微軟已告知合作夥伴,Xbox將不 再內建光碟機。 在Kinect的助攻下,Xbox 360成為去(2011)年美國市場最暢銷的電玩主機,累積全球銷 量也已達6600萬台之多。不過Xbox 360推出時間畢竟已長達7年之久,遠超過第一代Xbox 主機的生命週期,因此市場認為微軟很可能會在明年推出新主機。 目前市場除了傳出新Xbox將配備觸控HD螢幕,強化3D支援等消息之外,讀取裝置一直也是 相當受到外界關注的部分。先前市場傳出,微軟將會以藍光光碟機取代既有的光碟讀取裝 置,不過這個消息一直未得到證實。 而近期遊戲網站MCV則是指出,微軟已經告知合作夥伴,下一代Xbox主機將不會有光碟機 ,可能會改以固態硬碟取代。不過MVC表示,合作夥伴皆簽下條件嚴格的NDA(保密條款), 無法透露細節,另外微軟方面也表示不願針對下一代產品規格做評論。 然而,若是新一代Xbox確定不採用光碟機,則其光碟機供應商建興電(8008)恐怕將首當 其衝。不過建興電近來也積極發展SSD業務,如果可以藉由過去和微軟的長期合作關係, 保持供應鏈合作地位,則或許對建興電在SSD領域的發展反而有加分效果。 3.心得/評論: 光碟機快要跟隨軟碟機進入歷史了~~ 以後藍光或是什麼光的都不用搞了~~~ 光碟片的容量再大也沒有雲端大阿XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.171.87

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固態硬碟等大降價才可能吧 不然那主機一台要賣多少?
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03/12 13:11, , 2F
對了,你去買遊戲還要順便買一台ssd回來嗎?
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搞不太懂 SSD 為什麼會取代光碟機 以後都網路安裝遊戲??
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買個usb裝置難到driver放在ssd嗎?光碟一片才 6 7 元
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03/12 13:13, , 5F
類似steam的作法嗎?花錢買遊戲載下來玩,不想玩砍掉留存檔
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想玩就再載就好???
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國外網路1G/1G的時候 什麼碟都省了 但國內應該還要好幾年
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說真的 微軟為何還執著於發展硬體?? 把她的Windows系統設計
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03/12 13:18, , 9F
娛樂功能 直接在PC上串聯整個家庭娛樂環境不就好了 繞遠路
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實在沒什麼必要...orz
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可能想讓SONY和NINTENDO吃屎吧
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能賺一筆為啥不賺XD....
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Vista有嚐試這麼做過 叫[娛樂中心] 結果大家都知道了...
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PC在遊戲市場早就被打趴了...
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8008還不快跌停
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03/12 13:51, , 16F
很好奇什麼叫「pc在遊戲市場早就被打趴了」?
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03/12 14:16, , 17F
要決鬥了嗎
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被 IPAD 打啪
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03/12 14:21, , 19F
就是如你看到的...PC在遊戲市場早就被打趴了
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2010年整體遊戲市場1056億美元 console佔593億, PC只有
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30億 加上online也只有185億...而且online裡頭也不全是PC
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一直以來, console(遊戲機)跟Arcade(街機)才是遊戲市場的
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大宗, 像台灣之前PC game盛行反而是比較異於全球的
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03/12 14:31, , 24F
在Best Selling 100裡頭只有三個PC game, 名次最好的是The
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Sims的39名
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03/12 14:46, , 26F
PC再遊戲市場會趴 主因還是盜版
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03/12 14:47, , 27F
只要防盜能夠確實...PC絕對是遊戲市場的霸主
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不....PC數量雖多, 但拿來玩遊戲的數量比台灣人以為的少得
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多....即使是根本沒有盜拷問題的線上遊戲(遊戲本身就免費
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下載), 安裝台數也遠不及許多console game, 更不要說付費帳
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號數量了...
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03/12 14:52, , 32F
Activision Blizzard在PC遊戲界算是奇蹟了, 2011年的PC部門
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營收也不過3.74億美元...該公司xbox部門營收11.4億 PS3-9.35
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億, Wii 3.51億..
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Activision Blizzard都如此 其他就更不用說了
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漏了online部門..13.57億美元
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線上遊戲安裝數會比遊戲機數少 你從哪來的資料??
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online game一大堆免費的 還有網頁版的
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03/12 15:00, , 39F
這些加一加幾乎 每台電腦都有安裝 是怎麼算的能算出來
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還有 153 則推文
還有 1 段內文
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爭,戰個沒完,其他遊戲誰敢隨便出啊,弄不好一片炸了
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不會花到幾億美金
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公司就要財務危機了
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UBI本世代平均2~3000萬美金 下世代預計4000左右
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況且你就算開發人員不再擴編 時間也一樣長
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光靠技術進步與硬體成長和輔助軟體
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畫面一樣也可以提一個等級上去
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以前要搞很久的東西可以靠新技術輕易做出來
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這也是技術進步的另一個好處
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不是所有項目都要花更多心力 才能得到更好效果
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像戰爭機器 原始建模已經是CG等級 但要弄到360上
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就要搞法線貼圖、作好幾個精密度不同的減邊版
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新硬體 可以靠新技術 省一堆功夫直接用 反而更省錢
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效果還更好
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03/13 02:27, , 207F
讀取時間除非是像DR2那種優化爛的遊戲...其實HD硬碟
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03/13 02:29, , 208F
就堪用了...SSD頂多就影響讀取而已 對遊戲效能不會有
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03/13 02:29, , 209F
太大提升 真的沒必要...
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03/13 09:40, , 210F
SSD有可能是為了遊戲機沒有連上家用網路, 或是家用
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網路頻寬不足, 無法線上購買遊戲的玩家, 可以帶著SSD
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到店家去取得檔案, 一般的HD不適合經常晃動
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03/13 09:43, , 213F
如果rumor是真的的話, 我猜想下世代的Xbox應該是以線
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上銷售為主, 會有大容量一般硬碟, 跟輕薄化的SSD硬碟
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或是Misco SD作為第二遊戲載體
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然後可能會出專用的下載機在小賣店, 供玩家攜帶第二
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03/13 09:46, , 217F
載體去下載遊戲, 就像任天堂之前在日本作的一樣..
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這種商業模式這麼落後怎麼可能拿來用
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03/13 10:11, , 219F
你還要顧客帶個東西跑去店裡,顧客就不想買了
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03/13 10:12, , 220F
實體遊戲目前還沒有比光碟片這種單位成本低,又能夠
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03/13 10:13, , 221F
快速大量生產還要更好的媒體了
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03/14 19:49, , 222F
同意tsairay 就算SSD在怎麼防震 這樣拔拔插插或是在
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03/14 19:50, , 223F
濕度爆高的國家 也一樣多少會影響SSD壽命 所以不太可
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03/14 19:52, , 224F
能...況且現在各家3C廠都在推線上平台,不可能因為某
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03/14 19:53, , 225F
國家的網路建設爛就不做線上平台...
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03/14 19:56, , 226F
不過想樣這樣的畫面挺有趣的,原本是到店馬上拿的片
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03/14 19:57, , 227F
子,結果變成要在下載機前面排長隊,蠻酷的...
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03/20 11:16, , 228F
人家就已經說線上銷售為主,ssd只是沒網路時的備用方
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03/20 11:16, , 229F
案了。
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03/20 11:20, , 230F
這個討論串真邪門,一堆不看清楚別人在寫什麼的人一
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03/20 11:20, , 231F
直跳出來是怎樣...
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08/18 23:35, , 232F
讀取時間除非是像DR2 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1FNQ-k-R (XBOX)