Re: [閒聊] 未來二手片不能玩了!?
轉自宅宅新聞:http://tinyurl.com/6rp935y
次世代主機的傳聞一堆,最近有個傳聞是XBox720將會有「中古遊戲防止對策」~(不知道
到底是會怎麼做呢?)
針對這個消息,遊戲業界裡有兩種極端的看法。(這篇相當落落長)
《赤色戰線》系列的Volition公司製作人Jameson Durall表示「樂見其成」。
“或許消費者個人在一開始會覺得反彈吧,但對遊戲業界來說是一個很棒的改善,希望大
家可以瞭解這對消費者來說並不是什麼不好的事情。”
比起中古交易,Jameson Durall似乎比較贊同遊戲用「租賃」的方式去做交流
“只要付少許的租借費就能玩到遊戲,再從這些租借費中抽成給開發商,相信這對遊戲開
發的收益也會有幫助。”
中古遊戲交易中斷了開發商與通路商之間該有的利益流通
“要是不改善這個問題,我認真覺得業界會開始崩壞,一個遊戲從製作到上架中間所需要
的投資花費,會直接反映在遊戲的標價上,但大多消費者都無法理解這個觀念,中古販賣
或盜版遠比偷竊還要傷害遊戲開發業界。”
但是中古遊戲防止對策一出來,有做中古交易的小賣店不可能默不吭聲吧?
“或許大家會覺得這根本是無視對小賣店的影響,但請大家想想看,在二手交易開始之前
,電玩店賣家不都還是活得好好的嗎?他們無視二手交易對遊戲開發商來說是個傷害,所
以我們推出中古遊戲防止對策,也只是因為他們的無視所造成的。”
而另外對這個作法抱持反對意見的人,就是《巫師》系列開發商CD Projekt RED經理
Adam Kiciki。
“利益損失不是來自於盜版本身,而是玩家「不想買正版遊戲」的這個決定,理解玩家的
需求,為了作出更好的遊戲,遊戲開發自身的成長才是必要的。”
也就是說只要能做出會讓人想收藏在架上、就算全破了也會時不時想拿出來重溫的遊戲,
就可以防止遊戲流於二手市場了。
“在硬體上去做改善,或許短期內是沒有問題。但我覺得只要跟玩家/消費者之間的羈絆
才是最好的解決辦法,開發商要信賴玩家,給予自由,可以的話~誰想採取這麼強硬的態
度?《巫師2》在GOG.com上是以DRM-Free(解除版權保護)方式販售就是一例。”
Adam Kiciki反對業界普遍釋出付費DLC的情況
“微軟的政策是限制免費下載的數量,而我們是和玩家約定好只出小型DLC包或是免費的
追加內容,這是我們的基本方針,希望這個作法能給予業界一點影響,這就是我們的政策
...沒錯、我們就像是反抗軍!”
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