Re: [問題] 質量效應 新手幾個問題
※ 引述《timchungre (暑假)》之銘言:
: 小弟是最近一年才入手360的新手
: 之前對於RPG都是玩日式的沒有完過美式的
: 最近買了大家所謂神作的質量效應來玩
: 結果非常不能適應,其中有以下幾個點不知道是小弟自己的問題
: 還是說這個遊戲的設定就是這樣,請大家幫忙解答,謝謝
: 1.最大的問題是地圖,右下角的小雷達是沒有圖的是嗎@@?
: 走到一半撞牆要繞路的時候一定要到MAP去,雷達是看不到的?
現在想想map這個問題,好像沒什麼不便的地方耶,
雷達只是顯示敵人方位跟數量,
裡面的地圖通常都是單方向的,
只要往敵人出現的那個方向推進就對了。
ME是可以繼承記錄的,
所以我玩到後面地圖都背起來了...XDDD
:
: 2.我看版有都說不太會卡關,可是MAP只會顯示目前所在的地圖,
: 如果要看其他樓層的地圖一定要到該地區才看的到對吧?
: 可以像類似惡靈股堡那樣直接切換嗎?
: 因為如果不行的話等於任務的位置還是要自己找到該地圖才會顯示
: 但Journal中常常只會顯示要去哪個地點找人,地點我卻不知道怎麼走@@
一代時間有點久遠,
我不是很確定,
但是可以到選單裡的Journal去看看任務清單,
主線,支線與已完成的任務內容,
每個大大小小的任務都會將裡面的步驟一一呈現,
注意專有名詞,
他會告訴你去哪個星球哪個地方找哪個人做什麼事,
第一次玩或是英文不佳的可以參考攻略指引,
一代為了成就1000,全破了6次有了吧。
: 3.支線任務地圖上是不會顯示的嗎?
: 4.武器種類好多@@,升不升級會不會有很大的影響?
: 因為很懶的去研究升級和選武器...還有很多不同的商店@@||
武器跟防具等級是你現在的等級而定,
建議:第一次玩普通甚至簡單的,
破個兩輪等級應該可以攻頂,
這時候隨便去商店買都可以買到最強的裝備,
這時幾乎天下無敵了。
二代有很多小地方改掉了,
但是基本原則都不變,
等級高技能點數就高。
個人覺得一代的武器系統過於強大,
技能只是錦上添花,
但二代有把武器改的稍微正常,
技能的使用時機跟挑選就很重要了。
(特別是變態難的自虐模式...)
建議先從一代開始玩,
二代出現一些老面孔,
會比較了解之間的人際關係。
這系列作我拼成就玩了好幾回,
之間的對話大概懂了5成,
其中的樂趣就請自行體會吧,
不過,如果美式RPG不是你的菜,
最令人稱道的自由度也會變成毒藥。
: 其實說穿了主要都是地圖的問題...
: 他沒有辦法調成類似刺客教條那樣直接告訴你哪裡可以走任務嗎..
: 這樣不是應該常常要找路找很久@@||...可是我看版友都沒有這個問題...
: 謝謝大家!
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