※ 引述《chiu1979 (...)》之銘言:
: 真的玩多人模式 超難打到人
: 跟GOW3完全不同FU
: 怎麼龜都有人摸哨到我後面
: 根本看不到敵人怎麼打阿
別氣餒 其實這是正常的
網路上不少先玩的人都已經拿到槍上的基本外掛配件:IRNV鏡
http://www.youtube.com/watch?v=Vz1rHcvwZoA
如果配上高威力又長射程的槍(ex:機槍或步槍) 再加上老手對場地裝備都比較熟悉
新手常常怎麼死的都不知道
建議先從比較好上手的步兵或機槍手練起
理由在:
1.初期的步機槍射程威力都有一定水準 面對老手的好槍不會那麼吃虧
尤其機槍手是三種兵種裡唯一初期的槍就有穿牆殺傷力與壓制效果 對新手幫助更大
(準度與彈著散布則未必 俄系的AK與RPK連射時 中長程幾乎都像天女散花)
而工兵的M4A1/AKS-74U射程威力都沒有 必須強迫玩家懂得利用地形拉近距離搞突襲
個人反而認為工兵比較適合進階玩家才開始練
狙擊手也是很強調走位與埋伏 也是適合比較熟悉場地裝備的進階玩家
2.步機槍手即使在載具少的場次都還能賺分數
(步槍手:醫療;機槍手:彈藥補給+壓制 步槍手要達到壓制比較難)
但工兵一旦碰到沒載具的場次 修載具的加分全部沒有 分數累積就慢多了
新手只能把握幾個原則避免被老手瘋狂屠殺:
1.盡量利用地形地物掩護移動到你要去的點(旗子或通訊點) 又同時避免被狙擊手埋伏
通常這些戰略要地同時也有很高機會撞到敵人 就看個人造化能否拿100分
2.和老手走一起 老手會比較能發現並先幹掉敵人 就算你只能撿尾刀也能賺分
或是老手不幸失手 你還能在旁邊補上最後一擊
3.善用手上槍的特點 機槍手可以的話盡量提供壓制 步槍手盡量前進發揮快速火力
4.千萬不要龜 BF3沒場地可以讓你從頭龜到尾又爽爽賺分的
5.盡快解到"美俄雙方都能用的槍"
各兵種初期的槍都只能限定單陣營使用(ex:M16A3只能給美軍/AK只能給俄國人)
也就是說你在美軍方只能用美軍的槍殺人累積殺人數賺裝備 反之亦然;
但你解到雙方陣營都能用的槍枝後 無論你到那個陣營 殺人數都能累積到同把槍上
你拿到好配件的速度就會快非常多
而且雙方都能用的槍往往性能都不錯 而且蠻前期就可拿到:
a.步槍手:416,射程威力準度都不錯 不少線上老手拿到以後就不換了
(除非對其他槍種有愛才會換成F2000或其他槍 步槍手相對其他兵種 槍械各有愛好者
不像其他兵種會比較集中於某幾種特定槍)
b.機槍手:M249 除了射程威力準度 連射穩定性和彈著分布更可說是遊戲裡機槍排前二的
彈量又是機槍類屬一屬二的多(話說這才是正常機槍彈量)
線上機槍手拿到M249之後 個人幾乎沒看過有人換槍過(後來換M60/M240的幾乎沒看過)
c.工兵:SCAR 極少數非機槍類但口徑是7.62x51mm(另一把是步兵的G3A3)
除了射程比較短(遊戲故意設計10 in.槍管版本,射程大概500m而已) 後作較大比較會跳
威力非常兇悍 可說是工兵手上唯一能在有效射程內 和步機槍手拼威力正面對幹的槍
配上前握把+重管+IRNV鏡 中距離還有得拼步機槍手
線上工兵除了G36C之外最多人拿的就是SCAR了(G36C因為太後期才拿的到 用的人沒SCAR多)
SCAR唯一缺點??個人以為就是"醜"而已(個人喜好 G36C比較好看)
盡量練 撐過去拿到好槍解到好配件就是你的了
※ 編輯: MPSSC 來自: 114.34.221.216 (12/01 11:46)
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12/01 11:52, , 1F
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個人有次在隧道那關碰到兩個步槍手 一人用416另一個拿F2000
兩人用IRNV鏡正面卡死我方至少10人次
不過如果真的被改弱 對新手是個福音
http://www.youtube.com/watch?v=pIsUWCDUBOM
新的IRNV鏡比較糊 畫面需要大概1~2s來穩定 視野比較小 人熱影也沒以前明顯
※ 編輯: MPSSC 來自: 114.34.221.216 (12/01 12:02)
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上周末回家開機時發現(個人平時在外地工作 周末才回家玩 所以戰積累積沒各位快)
我的SCAR剛裝滅音管時 想說怎麼殺傷力效果低到和M4A1/AKS-74U沒滅音管一樣
原來是被改弱了(不過殺傷力還算夠用 只是沒以前那麼兇狠)
※ 編輯: MPSSC 來自: 114.34.221.216 (12/01 13:19)
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