Re: [情報] IGN 推薦的 The top 25 xbox 360 games

看板XBOX作者 (藍湯姆塔格)時間12年前 (2011/10/31 22:08), 編輯推噓4(5116)
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※ 引述《farain (冰啤酒)》之銘言: : 作為遊戲的資淺玩家,360的資深玩家(小時後父母不給玩,長大後我自己買! 哼~) : 從203W 主機到薄型新主機,敗在 360的錢還真不少 : 之前在版上發表過自己的玩過的 360 TOP15 : 來看看專業網站 IGN 推薦的 The top 25 xbox 360 games 吧 : http://xbox360.ign.com/articles/104/1045042p1.html : Last Updated: Sept. 13, 2011 看到推文裡出現:為什麼XXX沒上榜? 我笑了... 抱歉,但我看來這份名單像是每種類型抓一個翹楚出來, 像是籃球的NBA 2K系列 足球的FIFA 賽車的FM 真正的神作,是要有革命性的突破, 像是GOW一代,2006年開始發售, 可以號稱在三年之內還少有遊戲作可比美(時間長短因人而異) 至於後面的二代,三代,已經滿足不了胃口被養壞的我了... COD4,也就是現代戰爭, 在對戰模式裡面加入了技能,可說是把FPS披上了一層RPG的皮, 有限的技能選擇裡發揮無限的玩法跟對戰類型, 在MW2更是突破了自己,在把技能加入了等級跟經驗值的概念。 在COD5&7也突破了玩家的極限, 單機模式塞滿了X,對戰換模組,搞個殭屍生存模式就可以大賣了... 我好懷疑MW3還能有此突破嘛? 絕命異次元:請當做惡靈古堡正統續作... 生化奇兵:復古的美術風格,包含場景&音樂, 加上多種要素如武器升級,加上多元技能,照相模式, 以及即使全破了一次也無法完全了解的劇情, 綜合平衡設定,美編,劇情, 玩遊戲實在是一件很享受的事情。 異塵餘生:誰說RPG一定要玩出個happy ending? FO讓你了解這個真實世界, 人品好不好跟遭遇是不需要畫上等號的, 不怕惡名昭彰,去把看到的生物都殺掉也沒差。 在遊戲中的抉擇勢必要讓你有所取捨, 生存下去才是唯一重點。 這也是我無法繼續玩下去的原因... 等到哪天沒遊戲可玩了再拿出來慢慢享受 質量效應:到底是TPS加入了等級系統? 還是RPG用槍械來打鬥? 連續的三部曲打造了一個龐大的宇宙觀, 其中依著劇情慢慢展開各人種的歷史跟恩怨情仇。 不過ME跟FO的龐大英文對話會讓多數玩家卻步,這是蠻可惜的。 這份名單都是值得一玩的佳作, 從裡面挑出符合自己喜歡的類型, 都可以帶給玩家充分的娛樂跟新鮮的體驗。 至於其他玩過卻沒提到的就略過不提了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.151.22

10/31 22:47, , 1F
所以讓你笑的點在於?
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10/31 23:00, , 2F
我也笑了
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雖然你說的沒啥錯就是了
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前面二句話多餘的XD 有內容給推~
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若是自己喜歡玩的遊戲,進不進入排行榜很重要嘛?
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講再多 也只是你的猜測吧
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除爆戰警我也玩了,雖然我覺得除了快感外 別無一物
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如果是每種類型抓一個出來 那還排名就很怪了...
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說實話,MW2我到現在都還沒破,不知為何就玩不下去
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MW倒是會很想繼續玩下去......
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既是排名,每個人都會有遺珠 用排名來看遊戲地位
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10/31 23:24, , 12F
跟那些看遊戲評論買遊戲的好像也沒多大分別
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畢竟排名還是有評論者主觀的成分與喜好在
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竟然沒酒店大師 紳士的進化
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11/01 13:34, , 15F
人家明明就只是說"推薦",每個人自己講的不也是推薦?
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其實我還蠻想買酒店大師 不過好貴 (′‧ω‧‵)
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DLC更是恐怖
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Dream club 醒世遊戲
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11/01 20:39, , 19F
抱歉我偏激了 每個人都有自己的top25 勢必讓人難信服
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11/01 20:40, , 20F
原文的評論也沒啥重點 就放棄翻譯了 XD
11/01 20:40, 20F

11/01 20:51, , 21F
不過自己評過滿分的遊戲,連TOP25都沒有也很奇怪
11/01 20:51, 21F

08/18 23:10, , 22F
如果是每種類型抓一個出 https://noxiv.com
08/18 23:10, 22F
文章代碼(AID): #1EhglM7a (XBOX)
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