[情報]《黑色洛城》研發商 Team Bondi 被接管

看板XBOX作者 (熊炫)時間12年前 (2011/09/01 20:24), 編輯推噓8(806)
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http://gnn.gamer.com.tw/5/57175.html 根據澳洲新聞網站 smartcompany 的報導,先前頗受好評的《黑色洛城》,其研發商 Team Bondi 已正式被接管,處理程序將由會計師事務所 de Vries Tayeh 接手負責。根 據了解,Team Bondi 旗下資產已被《快樂腳》導演 George Miller 旗下公司 KMM 收購 ,沒有領取資遣費的 Team Bondi 員工也可直接接受 KMM 所釋出的工作職缺。   由 Team Bondi 所開發的《黑色洛城》是以 1940 年代戰後充滿腐敗與暴力的洛杉磯 為背景的警匪動作冒險遊戲。遊戲參考了 1940 年代在洛杉磯發生過的真實事件改編成各 個案件,其中融合了偵辦案件、尋找線索、車輛追逐以及激烈槍戰等內容,藉由獨特的「 MotionScan」動作捕捉技術,讓玩家判讀遊戲人物的情緒,進而揭發真相。   根據了解,《黑色洛城》的全球出貨量累計已達 400 萬,但由於遊戲的開發時間長 達七年,而期間內也沒有其他作品推出,因此可能是導致公司瀕臨破產的主要原因之一。   但期待《黑色洛城》續作的玩家也不必失望,因為該作品的版權目前已知是在遊戲發 行商 Rockstar 的手中,由於《黑色洛城》的評價及銷量均在水準之上,因此未來還是有 可能推出遊戲續作的機會。 ==== 淡淡的憂傷... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.115.102

09/01 20:43, , 1F
真慘QQ
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09/01 20:52, , 2F
還好遊戲版權在R星手上
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09/01 21:25, , 3F
7年確實長了點,還好口碑和銷量都很不錯
09/01 21:25, 3F

09/01 21:59, , 4F
記得心靈殺手是10年?背後的金主很重要...兩者都不錯
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09/01 22:09, , 5F
Alan Wake那個團隊好像開發前間還有其他作品推出?
09/01 22:09, 5F

09/01 23:06, , 6F
心靈殺手的銷售量如何呢?
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09/02 00:40, , 7F
心靈殺手不到10年 但也有7年
09/02 00:40, 7F

09/02 00:41, , 8F
銷量破百萬了 有本家加持 同捆也能繼續爬
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09/02 00:41, , 9F
但最重要的是Remedy規模沒像這家這麼大
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09/02 00:42, , 10F
大約40~50人 Team Bondi大概有百人那麼大喔
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09/02 00:45, , 11F
心靈殺手銷量真是可惜了 明明各方面就不錯
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09/02 02:27, , 12F
Alan Wake的遊戲引擎是他們自行開發,開發二代會很快
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09/03 07:51, , 13F
所以PC還有望嗎?
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08/18 22:54, , 14F
所以PC還有望嗎? https://noxiv.com
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