Re: [情報] 黑暗靈魂 中文版 巴哈已開放預購
※ 引述《carlos0711 (take my hand)》之銘言:
: 標題: [情報] 黑暗靈魂 中文版 巴哈已開放預購
: 時間: Mon Jul 18 22:12:22 2011
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: 相信家裡有PS3主機的人一定對這款遊戲不陌生
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: 這次在XBOX360上面也玩的到喔!
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: 想要修身養性的人絕對不能錯過(誤)
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: 推 jokywolf :我比較想了解的是,他的動作會是像魔物獵人那樣死板 07/19 11:59
: → jokywolf :還是會像刺客教條那樣流暢? 07/19 12:00
呃, 畢竟惡魔靈魂是PS3獨占的所以一直只用推文討論 :P
不過發現總是推一推還市直接回文吧
每次有朋友想要挑戰DS (不論是dark soul還是demon's soul :Q)
我一開始都會提醒他,
不要拿玩無雙的感覺來玩, 這不是個無腦砍到爽的遊戲
不要拿DMC的感覺來玩, 這是個主角動作很慢又容易死的遊戲~
是的, DS主角很容易死, 而這一切除了老馬死在陷阱上或是自己耍笨摔死的情況外
很大的原因是建立在他的動作模式
依照所持的武器揮舞速度會改變, 同時硬直狀況也會改變
(輕中重的狀況大概是, 有硬直->有明顯的硬直->有超明顯的硬直 XD )
不過就算拿小刀也沒辦法讓你恢舞個不停, 揮個幾下就會精力耗盡揮不動
巨劍, 大錘的重武器就更不用提了....
此外遊戲裡面可以舉盾擋傷害,不過....
1.舉盾的時候精力恢復變慢
2.不是所有攻擊都能擋掉
3.就算擋掉了也會花你精力
所以舉盾不是無敵的, 你也無法一直靠著盾牌龜著,
因為被打個一陣子精力用光, 就會直接被破防~
然後第三個動作是翻滾
翻滾很好用, 拿來閃攻擊十之八九都能閃開,
只要你不要滾到奇怪的地方去或是又老馬直接滾進洞去...翻滾絕對是超好用
不過同樣的問題...翻滾也花精力~
最後, 這遊戲就算是吃草補血動作也是慢吞吞, 你會看到主角拿出草來嚼個幾秒才補血:P
遠程武器也是, 射擊後要花時間裝填/拿箭拉弓~
等到玩家等級提升後會稍微改善一點這狀況, 讓你可以多揮幾刀, 多滾兩下~
不過也就是這樣而已~~
好像很難玩齁?不過以上問題敵人也都會有~
所以對敵的模式就是先研究出他的幾個攻擊模式,
跟他跳恰恰引誘他攻擊露出破綻然後打回去~
每次有新敵人出現時都會很緊張, 因為還沒摸清楚他的攻擊模式
都要打的很小心甚至是堆屍體來搞清楚狀況~:P
動作死板?還是動作寫實? 我想就這看玩的人對這遊戲有沒有愛了...
對於還挺喜歡這遊戲的我來說DS裡面的主角不是超人,
不過是個比較有種些的人類(了不起有受過訓練之類)這種感覺還挺到味就是~
最後, 對這遊戲有興趣的人不妨可以先去友機版看一下精華區的討論~:)
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我一定會收dark soul~~現在我煩惱的是不知道該買哪個版本好 Orz
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