Re: [閒聊] 這段影片的概念似乎可以用在 kinect 上

看板XBOX作者 (teves)時間14年前 (2011/06/21 14:47), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《faang (昉)》之銘言: : http://tinyurl.com/3ply8x4 : 我今天看到這個 : 1.不知道裡面說的「知名大廠」是不是指MS : 但提到要三台攝影機 應該不是吧 : 2.這六年來 沒有人提供他們KINECT的消息嗎... : 3.開發六年,所以比KINECT早 但是專利是先搶先贏的... : 4.不說MS好了 我記得華碩也有類似的東西吧? 我以前就是在做類似這個的 我必須說: Kinect只是提供你一個很強大的輪廓辨識系統 手勢辨識更深入的內容,不是光Kinect就能搞定的 像是怎麼判斷行為的起點跟終點,不同手勢如何分別 如果站在非正面角度能不能分別等很多問題 另外Kinect用了不只一台攝影機 所以如果他只用一台攝影機就能做到跟Kinect一樣效果 那是非常強的! (雖然我頗懷疑XD) 現在不少人都直接用Kinect當前端輸入來作研究了 有了這個做後面的研究方便很多 不然如何精準除去背景確實蠻困擾人的 倒是平板電腦揮手翻頁我覺得很好笑 你直接用觸控翻頁不是比較輕鬆嗎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.21.124 ※ 編輯: teves 來自: 140.109.21.124 (06/21 14:51)

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我覺得kinect厲害的地方是顧及了量產和售價
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我推你 板上專家很多=..=
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06/21 14:54, , 3F
如果效果大勝kinect,但是要10萬元的PC來處理訊息,
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外加一顆5萬的影像鏡頭,那還是意義不大= =
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雖然是可以當成原型啦,但消費者享受不到...
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稍微更正一下,Kinect不只輪廓 還有提供深度資訊 ※ 編輯: teves 來自: 140.109.21.124 (06/21 14:59)

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看影片中的展示 目前只有展出簡單的手勢辨識
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若僅止於此 那很久以前就有很多廠商做過
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單一攝影機的手勢辨識解決方案了
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