[心得] 愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨

看板XBOX作者 (胖胖)時間13年前 (2011/06/19 22:20), 編輯推噓15(1506)
留言21則, 13人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
我是玩PC版的 打在這應該沒關係吧XD 不過嚴格說來這篇比較像是抱怨文 不像心得文 從頭到尾幾乎都在跳來跳去飛來飛去找開關!!!! 找隱藏地版、找香菇、找開關、找小洞、找豬鼻 這些大概佔了全片的70% 靠~~~~~ 還有我覺得很莫名奇妙的溜滑梯(難度還小高咧) 超級多的收集要素(我很討厭這種東西 囧) 戰鬥不是很多 對玩過DMC那類的人來說 難度不高 知道敵人的打法後 要無失血打贏不難 比較危機的只有被圍爐的時候 這片最扯的地方就在你被圍爐時還是可以順利逃脫 RB(變蝴蝶瞬移)連發竟然沒有空檔 狂按敵人就碰不到你= = 所以歇斯底里模式我沒看過幾次(發動時畫面表現很棒) 發動後無敵 吃到補血後再損血又能再發動= =(無雙有這招就爽了XD) 當初看到美術風格就決定必敗了 場景和音樂的設計很用心 這點我給滿分 可惜遊戲內容太單調 能夠精簡一點會比較好 心得:比較像是飛行遊戲 戰鬥的部份是BONUS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.6.87

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我也覺得有點冗長......囧 玩到有點反胃
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戰鬥選最難很有挑戰性 摸到一兩次就會掛
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忍不住舉手 同感+1 幸好我是當收集活動畫本買的
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我覺得超好玩誒>< 感動沒有輸當年一代~
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超好玩+1 雖然很多網站綜合評分不高XD
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你是沒玩過一代吧
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一代是TPS 菜刀還跟絕地武士一樣可以射出去 XD
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推絕地武士跟金牌手XD 不得不說 一代的武器比較豐富
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我有玩過一代啊 還是覺得滿好玩的
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我反而覺得 2代是作者刻意返普歸真誒
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記得有訪問過製作人 製作方向就是不要偏離一代的風格
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整體來說 這款遊戲真的不錯 稍微冗長就是了
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風格沒有偏啊 玩法不同而已吧 (我定義風格->整體世界
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關卡長到爆炸 但是好玩
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我覺得最可惜的就是空氣牆和不能互動的背景生物...
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1代我玩過 不過都十年前的作品了 拿來比不太公平
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好遊戲不該用整人的收集要素和變態難度來充實內容...
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愛二沒有很難吧0.0 nightmare mode
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偷推我的部落格 http://thornsforest.blogspot.com/
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內有愛麗絲PC初玩心得
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武器升滿挑戰最高難度 依然可以樂勝 收集真的很無聊
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文章代碼(AID): #1D_WMdy9 (XBOX)
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