Re: [閒聊] KINECT冷下來了?!

看板XBOX作者 (Chet Baker)時間13年前 (2011/03/03 17:02), 編輯推噓15(15011)
留言26則, 14人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
小弟單純從學術角度提供一些拙劣看法, 就一般使用者而言,這只是一個看起來跟wii差不多的遊戲機, 但在安全監控、行為辨識以及人機互動上面卻是一大突破, 早期要做行為辨識要先經過許多步驟,我舉一個常見作法: 1. 前景主體分割/ foreground segmentation 2. 主體追蹤/tracking 3. 肢體骨架化/skeleton 4. 建立隱藏馬可夫鏈模型/HMM 5. 分類器/classification 而最困難的部份是在多人的環境下,如何辨別不同人的位置跟姿勢, 一般攝影機沒有深度資訊,很容易受到背景的主體干擾(旁觀者、車流), 直到PrimeSense這家公司開發的距離感測晶片上市,一切問題都迎刃而解了, 其實kinect會擷取到的就是一個深度影像而已,然後透過灰階值高低來代表距離, 但SDK會額外提供的一些middle-ware,可以做到追蹤、手勢辨識、骨架化等功能, 我測試時追蹤的上限是20個人,然後骨架化總共會輸出15個三維座標, 這實在是非常了不起的技術。 就我所知也有許多公司正在虎視眈眈的期盼KINECT早日公布SDK, 同時也在觀望ASUS即將開賣的Xtion,當然這也是PrimeSense為核心的產品, 先不論這兩個產品的市場導向, 可以確定的是這個技術顯然會持續被應用在更多方面, 可以從版上許多熱心網友提供的KINECT消息中看出, 目前已經有無人飛機、自走車、空氣鋼琴、吉他、關鍵報告的視窗拖曳等成果, 所以不用擔心kinect會式微啦! 只要擔心接下來如果kinect大作連發,體力夠不夠破關就可以了。 MJ、重鐵騎快點來吧阿阿阿阿喔喔喔喔喔阿阿阿阿阿阿!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.142.196

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你很專業... 我看沒幾個人懂馬可夫鏈.. 呵.
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清新 健康 專業 360版!!
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http://tinyurl.com/3493t5q 感覺好累...
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看這個影片感覺根本不用擔心kinect式微吧
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我只有在機率跟線代有學過馬可夫鏈...
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專業推!!
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kinect繼續發展很好 但是要怎麼有遊戲可玩
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馬可夫耶,碩二了都還不敢說我知道XD
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阿..抱歉,好像大家對馬可夫鏈比較有興趣XD 通常學校學的馬可夫鏈只是單純的在狀態的轉換中用機率去表示(轉移矩陣) 但用在行為、表情、語音辨識上面用到的則是隱藏馬可夫模型(Hidden Markov Model) 因為狀態無法直接從可以觀察到的參數去獲得,才會有這樣的模型出來... (扯遠了) 關於amkust提到的遊戲在哪裡? 我相信萬惡的微軟不會安逸於現在的運動大會跟大冒險的.... 至少剛寫到的MJ、重鐵騎之外,UBI也有說要讓自家其他遊戲支援kinect, 在這個等待大作的空檔,就先玩絕命異次元2吧XDDD 另外....其實遊戲在哪裡?這個問題,我相信ASUS也很想知道, 因為ASUS要賣Xtion,CAPCOM跟Epic應該不會來幫忙開發SF4、SSF4、新衣服、新地圖... 所以目前可能會有一個ASUS store的網路商店,概念類似appstore, APPLE負責賣手機,遊戲或相關app由其他軟體公司來協助開發然後37分帳, 任何人都可以來開發Xtion軟體,說不定下載次數夠多,百萬富翁就是你了!! 至於如何讓大家願意來幫忙開發Xtion的app,這是另一個問題了。 ※ 編輯: italk1983 來自: 140.138.142.196 (03/03 19:11)

03/03 18:43, , 9F
專業推 我居然在360版看到馬可夫鏈這東西
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觀察一下kinect馬達的運作次數就知道Xtion會有多悲劇
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不過GOW3確定沒有啦,UBI倒是挺有可能做GR新作的版本
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去年展示過實機沒多久就延期了,他們也說想做手勢指揮
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我只知道馬可仕的鏈鋸 還是給推好了(搔頭
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根本用不到HMM和classifier 就算用了CPU也吃不消
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kinect lag太嚴重 要在上面開發強作 真的要仔細考慮
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抱歉,原來GOW3沒有體感了0rz.... 還本來期待可以在kinect前面瘋狂換槍耶.... bragollach講到另一個重點,Xtion目前沒有馬達跟彩色CCD 或許之後的Xtion2才會加進來吧XDDD 在這邊補充一下Kinect所提供給開發者的資訊 總共三個組件:IR投光器、IR接收器、彩色CCD IR鏡頭其實是接收到這樣的畫面: http://ppt.cc/eGed 然後透過PrimeSense的晶片運算出深度影像: http://ppt.cc/rj-8 越紅的代表越近的物體,黑色代表沒有資訊的部份, 因為紅外線走直線,很容易被主體擋住之後形成類似影子的陰影, 另外還有一個彩色CCD就不放了,就跟一般WebCam一樣... ※ 編輯: italk1983 來自: 140.138.142.196 (03/04 10:43)

03/04 10:47, , 16F
GOW3一直都不支援體感啊XD 之前有謠傳支援的,是另一
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款GOW,但一直都不是3代,是傳說會特別做一款專門用
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體感玩的GOW...
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03/04 10:53, , 19F
感謝樓上解惑...沒跟上這個消息@@
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03/04 10:57, , 20F
話說我很期待出一款交響情人夢的遊戲過一下指揮癮...
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03/04 11:06, , 21F
指揮感覺還不賴耶...話說...我怎麼好像有印象= =?
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03/04 11:07, , 22F
是project natal時候的形象宣傳片嗎?
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03/04 11:08, , 23F
印象中好像真的有看過指揮樂團的體感遊戲...= =??
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03/04 13:00, , 24F
Wii Music?馬達沒得加,這專利是MS的,眉角抓的很好
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03/04 13:04, , 25F
話說某個只能用消遙破車過時影片來聽說的....wwww
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03/04 14:28, , 26F
Wii有交響情人夢遊戲 除了指揮還可演奏各種樂器
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文章代碼(AID): #1DRraUPc (XBOX)
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