Re: [情報] VGA宣布的遊戲影片一覽(Forza 4)

看板XBOX作者 (zsyian)時間13年前 (2010/12/13 22:10), 編輯推噓5(5016)
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※ 引述《talan (---)》之銘言: : ※ 引述《talan (---)》之銘言: : : Forza4 2011年秋 : : http://www.gametrailers.com/video/vga-10-forza-motorsport/708346 : 網路上討論的一些影片中提示可能的新遊戲特色 : * 夜間賽車- 17秒 : * 拉力賽- 33秒,35秒 : * 開輪式賽車(Open wheel car)?- 34秒 : * 雪地場景? 36秒 : * Top gear測試賽道 : * 傳統手把與Kinect支援(E3的看車與駕駛) : * 更好的畫面 對於 FM4 的遊戲畫面,其實我個人是有些許的擔心 原因就在於支援 Kinect 雖然微軟有說過 Kinect 的反應速度比按鈕快 但是,我相信一定還是會需要比一般手把更多的硬體資源 不過,也似乎不是沒有解法 也就是當使用 Kinect 的時候,就自動關閉一些特效 但如果使用手把或方向盤時,還是可以特效全開 總之,就是很不希望被 Kinect 給壞了 FM4 啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.144.121 ※ 編輯: zsyian 來自: 114.37.144.121 (12/13 22:13)

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畫面影響應該不大吧...kinect吃的應該是cpu吧
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還有RAM
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就是因為會吃CPU才怕拖到畫面
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歐美廠應該還好...日廠可能就真的要擔心了
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看那GT5搞了這麼久...畫面雖然不錯..但是卻低於大眾
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期待...
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只要佔了CPU和RAM,對於畫面會有影響是必然的
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要看模式 如果有kinect的特別模式 那就不用擔心了...
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空氣方向盤問題太多,還得加入手排換擋就…
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空氣方向盤還是像瑪車這種娛樂式的競速比較合適。
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Kinect對應也許是E3 demo那種賞車模式吧。
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華麗的畫面加上LU也會的簡易的操作,銷量涵蓋更大
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這樣對兩個族群都有吸引力,反而是其他人難以辦到的點
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至於特別模式像HP之類就有了,相信資源不夠也不會開著
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雖然就FM系列的技術力個人是不怎麼擔心啦,時間充裕XD
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搞一個Kinect模式就好了 歡樂碰碰車 專攻小朋友市場
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想太多了 kinect本身就處理晶片可以運算 不會耗到
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360的硬體資源
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12/14 10:48, , 19F
Kinect的處理晶片不能完全處理所有工作
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12/14 10:50, , 20F
有一部分要360來執行,MS都說會耗個位數的硬體資源
12/14 10:50, 20F

01/15 14:37, , 21F
其實我真想說FM4加這種要素真是莫名其妙...
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文章代碼(AID): #1D1Yazm1 (XBOX)
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