[GOTY] 雷作 四海兄弟二 Mafia2
個人是位深愛一代的玩者,想當初二代發放預購時,衝著是同一位腳本撰者,二話
不說立刻從國外預定了PC特典版,雖然不是遊樂器版本,但之間差異不算大,或者
是說個人認為構成雷作的原因應該不會有所差異......
1.關卡設計
表現精彩的槍戰過程,這點各位應該不會有太大異議。
熱血刺激的車輛追逐戰,這有玩過的板眾們應該也還可以接受。
但...但就算你的駕車體驗營造的不錯,也不必把每個任務觸發點擺得遠遠的吧?
遊戲時數14小時左右,扣除重玩的部份,概略估計花在駕車的時間大概就有四到
五小時,這還不包括有追逐場面的場面喔!拖台前拖成這樣,縱然遊戲中風景很
美,但開車的心情卻好不到哪裡去。
2.角色性格
或許是與一代20章左右相比,章節較少的關係,無論是主配角的個性塑造抑或是
劇情上的鋪陳,個人覺得二代皆比前作遜色不少,是貴古賤今的潛因子在作祟嗎?
仔細想想,真的不是。尤其前作最後一章與最後的收尾至今依舊印象深刻。然而
二代嘛...
3.這什麼鬼!?
然而二代嘛... %&)@#$!?>!(為避免爆雷,前面文字已加密) 遊戲結束出現這
段文字是哪招阿?雖然你主程式出不到兩個禮拜就出了一個付費DLC,但主程式
這樣搞實在是沒有誠意到極點,2K這樣的吃相著實讓我開了眼界。
有人說四海兄弟二可惜的地方在於空有一個很棒的沙盒環境,卻沒有自由度。個
人倒覺得這不是主要扣分的地方,畢竟我們可以說是取向不同。然而,當你沒有
在應該專精的部份凸顯自己的優勢,那狀況就不妙了。(尤其當GTA4的無論是在遊
戲性或是劇情都有非凡的表現的情況下)再加上一代破關後有所謂的無限駕駛模
式,多少能提昇一些趣味與耐玩性,到了二代也沒了。
所以,除卻槍戰、飛車追逐戰,其他真的是略微乏善可陳,即便是似乎是要角之
一的拳擊遊戲亦是如此。話說回來,遊戲真的有這麼糟嗎?或許這是一位有期待
且買了PC版想說之後還可以重溫的一個玩者所免不了的不平心理。但綜觀國外論
壇對於各平台評分介於74~78間,個人則是打65分,當然,如果能忍受那超級拖
台前的駕車距離,可以再往上加個5分左右。
但那分數都只成立在遊戲結束跳出那行字之前。
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以上言論或有偏頗現象,僅供參考......
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即使上帝站在你的對面 也永遠不要放棄自己 -- Reggie Miller
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