[GOTY] 雷作 四海兄弟二 Mafia2

看板XBOX作者 (鮮果Sango)時間15年前 (2010/11/29 23:38), 編輯推噓12(12011)
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個人是位深愛一代的玩者,想當初二代發放預購時,衝著是同一位腳本撰者,二話 不說立刻從國外預定了PC特典版,雖然不是遊樂器版本,但之間差異不算大,或者 是說個人認為構成雷作的原因應該不會有所差異...... 1.關卡設計 表現精彩的槍戰過程,這點各位應該不會有太大異議。 熱血刺激的車輛追逐戰,這有玩過的板眾們應該也還可以接受。 但...但就算你的駕車體驗營造的不錯,也不必把每個任務觸發點擺得遠遠的吧? 遊戲時數14小時左右,扣除重玩的部份,概略估計花在駕車的時間大概就有四到 五小時,這還不包括有追逐場面的場面喔!拖台前拖成這樣,縱然遊戲中風景很 美,但開車的心情卻好不到哪裡去。 2.角色性格 或許是與一代20章左右相比,章節較少的關係,無論是主配角的個性塑造抑或是 劇情上的鋪陳,個人覺得二代皆比前作遜色不少,是貴古賤今的潛因子在作祟嗎? 仔細想想,真的不是。尤其前作最後一章與最後的收尾至今依舊印象深刻。然而 二代嘛... 3.這什麼鬼!? 然而二代嘛... %&)@#$!?>!(為避免爆雷,前面文字已加密) 遊戲結束出現這 段文字是哪招阿?雖然你主程式出不到兩個禮拜就出了一個付費DLC,但主程式 這樣搞實在是沒有誠意到極點,2K這樣的吃相著實讓我開了眼界。 有人說四海兄弟二可惜的地方在於空有一個很棒的沙盒環境,卻沒有自由度。個 人倒覺得這不是主要扣分的地方,畢竟我們可以說是取向不同。然而,當你沒有 在應該專精的部份凸顯自己的優勢,那狀況就不妙了。(尤其當GTA4的無論是在遊 戲性或是劇情都有非凡的表現的情況下)再加上一代破關後有所謂的無限駕駛模 式,多少能提昇一些趣味與耐玩性,到了二代也沒了。 所以,除卻槍戰、飛車追逐戰,其他真的是略微乏善可陳,即便是似乎是要角之 一的拳擊遊戲亦是如此。話說回來,遊戲真的有這麼糟嗎?或許這是一位有期待 且買了PC版想說之後還可以重溫的一個玩者所免不了的不平心理。但綜觀國外論 壇對於各平台評分介於74~78間,個人則是打65分,當然,如果能忍受那超級拖 台前的駕車距離,可以再往上加個5分左右。 但那分數都只成立在遊戲結束跳出那行字之前。 --- 以上言論或有偏頗現象,僅供參考...... -- 即使上帝站在你的對面 也永遠不要放棄自己 -- Reggie Miller -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.50.172 ※ 編輯: sango354 來自: 111.240.50.172 (11/29 23:39)

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開車的確拖台前 但剛開始開時 別有一番風味
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車很棒 但開太久就很容易惱羞 尤其是擦撞就被通緝
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不小心撞到東西就被開罰單之類的...
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但城市作得很漂亮 槍戰很爽快 武器又多
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我也覺得 有點在玩半成品感覺
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我不想玩但我想知道那排字是什麼! XD
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想知道那排字是什麼+1
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※ 編輯: sango354 來自: 111.240.50.172 (11/30 03:38) ※ 編輯: sango354 來自: 111.240.50.172 (11/30 03:39)

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想用反白才發現不會用:p 想知道請看我的名片檔吧
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哈哈哈 看到了 那行字真的是很瞎~~~~~ XD XD XD
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噗...那行字看了會想揍人...
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要是四海兄弟可以和GTA4一樣搭計程車
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應該會加不少分
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還有車上可以開槍的話會更好
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我破過一代 大部分時間也是在開車
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不過警察更煩 闖紅燈也要抓 拒捕 甩不掉警察的話
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還會被通緝
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嗯..最近在玩超熱力追緝,大部分時間也是在開車...XD
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樓上 = =
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樓樓上是在吐嘈還是在搞笑啊?XD
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我...我...我是很認真地實話實說(炸
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有大大可以解釋一下"沙盒環境"是什麼意思嗎? 謝謝。
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簡言之,遊戲是提供一個開放世界給玩家去體驗。
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文章代碼(AID): #1CyyaGtd (XBOX)
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