[情報] 稻葉敦志表示Vanquish曾為DVD容量苦惱

看板XBOX作者時間15年前 (2010/10/19 00:43), 編輯推噓27(27048)
留言75則, 25人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
http://www.gamerzines.com/xbox-360/news/vanquish-xbox-360-dvd-storage.html 會說什麼話大家都知道了,重點是他說最後還是把所有東西放進去了(脫褲子放屁?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.151.13

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因為上一個說DVD不夠放"忍痛"刪一些掉的被譙到爆
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所以也看不出有沒有DLC 可能只是想拐著彎罵人而已
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這種文章看看就好 很多製作人很喜歡回馬槍= =
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然後過一個月之後 再出DLC ""
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發言的有效期限都只有一個月w
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會不會出DLC補完劇情XD
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牽拖吧..這麼短的遊戲時數..容量全灌在CG跟音效上?
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牽拖啊,沒看到一篇稱讚的是捧內容多到滿出來
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放不下那就免費或超佛心DLC追加呀..順便擋玩免錢的
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大家都好怒啊XD 是不是跟CAPCOM搞混了
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明顯是牽拖 一片不夠就兩片啊
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回一樓 他沒有刪掉 只是改成DLC...(如果你是指LP2)
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更何況那是把原有的BOSS排列組合變成新模式...
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難怪單機劇情會這麼短....又是跨平台拖累
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拜託360快點出新機或新儲存媒體再來跟ps3跨吧= =
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真的是跨平台拖累嗎XD
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明顯是能力不足 沒辦法及時運算只好塞CG了
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為什麼動畫還要即時運算啊 跟CG差在哪裡?
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Reach就有差,盔甲同步更新
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老梗
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只有六小時還說容量不足就是技術力的問題而已
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realtime動畫最大優點在於「和實機畫面的協調感覺」
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PS2世代以前(例如FF)最常見的就是CG漂亮到極致,但
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實機畫面比起來就顯得差距頗大…
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乾脆光碟只放影音 遊戲本體也DLC如何
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連影音都不用啦~直接出隨選遊戲...XD
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>simpleclean 有差嗎?你反正也只有PS3啊
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應該說他理解有問題 明明最後就是把所有東西都放進去
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為什麼還會說被拖累
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REACH+1角色的代入感超強,CG截出來再看幾次還是一樣
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日廠都愛塞動畫佔容量,玩到D9爆光碟的9成都是日廠
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明明就可以用多片裝解決 只是藉口 又要牽拖360了嗎?
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不要一直想引戰 無聊
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新的FALLOUT就是因為容量不足 360版的材質比較差
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歐美廠不會有人又說技術力不足了吧...
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不過360版有反鋸齒 PS3版沒有 這點則是360版佔優
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誰說歐美廠就不會技術力不足XD?
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又要戰跨平台了嗎?拿個畫面完全沒進步的遊戲有點弱耶
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用那個老扣扣的Gamebryo人物走起路還是像小兒麻痺XD
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不要讓我去列跨平台勝負表,沒意義也沒人會付我工資XD
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魔兵一定也是跨平台拖累到PS3版的!
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原來Bethesda技術力很差...360版比較差就是廠商的錯
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本作沒進步是事實,因為新引擎在開發中了
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針對重點討論比較有意義,覺得只要歐美廠就不會技術
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怎麼不說說一堆別的例子偏要提老引擎,是真的很想戰?
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重點是材質比PS3版差 而不是進步不進步的問題啊...
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力不足的是你,拿別人反駁的話來延伸廠商爛的也是你
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現在這篇就是說容量啊 容量不足導致材質必須壓縮
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搞不懂你到底想講甚麼東西耶?
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容量不足還是會導致畫面品質下降 就這樣
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原來在某人的想法,引擎新舊就不會影響到材質解析度
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所以用兩片是會被雷劈嗎XD?
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扯引擎之類的真的很莫名 難道舊引擎對PS3比較友善...
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至於用不用多片裝就是廠商的問題了
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抱著廠商無心提升畫面的舊引擎遊戲在沉溺XD
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是啊,要不要多片裝一直都是廠商的問題,像上面有人
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你是真的想我來列跨平台遊戲名單來搞的很難看是嗎?
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牽拖到儲存媒介就很好笑了
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很莫名是嗎?要不要去看看同發行商的id tech 5勝負?
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問題就是廠商不想多片裝
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B大的論點是FALLOUT是因為舊引擎所以材質比PS3差嗎?
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很好,連把id tech 5打進辜狗都不肯,馬上就給我鬧笑話
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還是同發行商的東西....給你查不要在這裡跟我吵
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沒人搞得懂廠商寧願把材質弄爛或是拆來出DLC然後死不
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出多片的原因是甚麼lol
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與其扯那麼多 你就跟我說為何360版材質會比PS3差就行
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那你告訴我每年那麼多的跨平台遊戲為什麼PS3差的多?
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拿著一個低佔有率落後引擎其中的例子想來跟我盧什麼?
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而且是在該發行商明年就要使用新引擎的情況下?
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樓上逼人太甚~我還想看richi搞笑說QQ
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何苦一句話打跑人家
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我的論點就是容量對遊戲畫面還是會有影響 繼續口舌之
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爭也沒什意義 就這樣打住吧
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就是實例哪個有說服力,跟有沒有考慮到其他因素而已
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像像我上面提的,多查多看就一目瞭然了,很簡單
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