Re: [問題] Halo Reach - 消失的戰役配對功能?XD

看板XBOX作者 (danlove)時間13年前 (2010/09/15 10:10), 編輯推噓9(9019)
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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 根據 Halo Reach 中英文版說明書第 15 頁(45 頁亦可, : 為英語的說明),本次 Halo Reach 的戰役模式,首次加 : 入了 XBOX LIVE 「配對」的功能。 : 換言之我應該可以線上隨便抓四人開野團來打戰役了。 : 但實情是…我找不到這個功能… : 看過各大論壇,幾乎碰到這問題都是一大堆無解…完全搞 : 不清楚這是怎麼回事。 : 不知是我玩的時間太短還是怎樣的,有人知道怎麼開這項 : 配對功能嗎?還是這功能真的「消失」了??這可是說明 : 書上白紙黑字寫下來的耶…沒這功能我可能考慮去退錢XD… Bungie 還沒把這個功能打開 原因是希望多數玩家能先有完整的故事體驗 不會不小心被捏到,比如說一開始玩就不小心直接進入最後一關 這功能打開的時候,Bungie會讓大家知道的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.167.115

09/15 10:30, , 1F
這問題簡單吧?多個欄位去選希望開始的關卡不就好了
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09/15 10:49, , 2F
BORDERLAND就有類似的功能了 Reach竟然做不到
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09/15 11:22, , 3F
有誰說Reach做不到的嗎?
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09/15 11:23, , 4F
對於還沒破關的人,怎麼讓他先選擇關卡?
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或許可以用關卡數來取代關卡名稱
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但關卡數量本身也算是有點劇情透漏
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像我就不希望一開始知道共有幾關...
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為什麼還沒破關的人不能選擇關卡?假設總共有十關
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我玩到第五關 那就讓玩家能選擇12345關阿
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六七八九十關不要顯示不就得了
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= =這遊戲的隊友真的是...
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09/15 12:30, , 12F
失落的星球二更狠 進度沒到就不給連
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其實我覺得可以給個提示訊息 讓玩家選擇要不要進去連
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原本這種自以為貼心的設計 是否也害到不怕被捏的人?
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可以像MGS-PW一樣啊ww 進度沒到的就不能看過場動畫
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然後需要等別人看完才能進入遊戲這樣XD
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09/15 14:24, , 17F
請問這是bungie公開發表的說詞嗎?還是推測而已呢?
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目前官網上的第一個消息,不會縮網址,所以...
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09/15 14:31, , 19F
09/15 14:31, 19F

09/15 14:42, , 20F
這不是縮了嗎 ̄口 ̄
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謝謝。
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不過bungie的想法我不太了解就是了…XD…跟好友名單
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的人玩就不會被雷嗎XD…我昨天被雷到很highXD
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縮,事隔 30 秒之後學會的啊...我真的不是來亂的...
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Google 大大教的好咩~上班不能玩的痛苦會讓人怪怪的
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09/15 17:44, , 26F
怪怪的想法,因為戰役沒隨機找人讓我想趕快破關然後
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09/15 17:44, , 27F
脫手y
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09/15 23:40, , 28F
這樣也ok啦 = = 因為戰爭機器1代跟老外玩莫名就過了
09/15 23:40, 28F
文章代碼(AID): #1Ca2ilVV (XBOX)
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