Re: [心得] 用手把一樣能快樂玩SSF4~

看板XBOX作者 (謹言慎行)時間14年前 (2010/05/26 16:33), 編輯推噓1(109)
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※ 引述《Nikando (ほっちゃんど出会った)》之銘言: : 我也先承認這篇是來賺P幣的 : G大的文章確實是好文 : 帶到了很多玩家該有的心態跟實戰經驗法則 : 不過我只想問一件事情... : 這些東西跟手把會把波動拳誤認為昇龍拳的手把缺點 : 有什麼關聯在嗎? : 我得承認我用手把打的很不快樂的原因是因為 : 我想出A招 結果手把判定是B招 : 而且判定錯誤的機率至少超過40% 也就是說 : 我只要出3招會有1招不是我自己原本想出的招 : 如果在連段裡面發生這種狀況... : 就這個原因來看 G大的文章...說實在的一點用都沒有 : 寫到這邊 連我自己都覺得這篇文章很廚 很中二 : 但是360原廠手把就是會讓我有這種想法 : 所以我也才會說沒有大搖還是不要接觸比較好這種話 : 本篇文章完全沒有對G大有任何不滿 也沒有想戰的意味 : 單純只是對原廠手把的一點抱怨... : 推文請不要叫我買新手把 要買我就買大搖了... N大我解析給你聽,你看看對你有沒有實用性! 用昇龍拳跟波動拳分析 昇龍拳入力方式:→↓↘+拳 波動拳入力方式:↓↘→+拳 用四角擋版的大搖,會比較確實入力不會放槍在於,你搖桿只要最後是卡在擋版的角落 就會出你要的昇龍拳,你再往上划一點就會變成波動拳! 然後360香菇頭它是圓形沒有檔版,你就算想卡在角落出昇龍,你只要手滑掉一點 就算變成波動拳,所以四角擋版是最好準確入力的! 這也是你用原廠手把放槍原因 快打4還存在簡易入力,以四角擋版為例 昇龍拳本來:→↓↘+拳 簡易入力:↘↙↘+拳....你可以試看看 老桑摔技本來:轉一圈+手 四角擋版簡易入力:↘↙↖+拳..它就判定你已經轉一圈了(實際上妳只轉了3/4圈) 只要確實卡在左上角角落就成功了! 基本上只是卡在說你原廠手把它是判定↘或者→,只要你能克服這點就沒問題! 有問題再問吧,我哪裡有說錯就請版友指正,我會修改文章 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.97.225

05/26 18:49, , 1F
我猜他說的應該不是香菇頭而是十字鍵吧= =
05/26 18:49, 1F

05/26 23:12, , 2F
升龍拳的簡易常見是↘↓↘+拳,也就是所謂的蹲昇龍
05/26 23:12, 2F

05/26 23:12, , 3F
當然N大說的也沒錯↘↙↘+拳也是可以用出來的^^
05/26 23:12, 3F

05/26 23:19, , 4F
313我記得是有升龍角色用的 一邊蹲檔對面小技連攜一
05/26 23:19, 4F

05/26 23:20, , 5F
有空隙馬上就出無敵技 RXXXXXL 英文跟我不熟 哈哈
05/26 23:20, 5F

05/26 23:21, , 6F
還是打背時31313113會自動換邊XD
05/26 23:21, 6F

05/27 01:08, , 7F
這方法我試過 如果沒有什麼壓力的話 成功率確實很高
05/27 01:08, 7F

05/27 01:09, , 8F
可是在立回的時候 真的一不小心就會多飄過去.......
05/27 01:09, 8F

05/27 01:09, , 9F
現在真的很常卡在1/4兩圈的UC...
05/27 01:09, 9F

05/27 11:42, , 10F
蹲昇龍323P
05/27 11:42, 10F
文章代碼(AID): #1B_DpM7f (XBOX)
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