Re: [心得] 論戰士坦群怪

看板X-Legend作者 (( '_>') \~/)時間13年前 (2011/04/01 11:50), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《jerryelly (翔影夢之)》之銘言: : 最近想出戰士坦群怪的方法,也不是啥新技術,只是加以應用罷了。 : 理論基礎:戰士之所以無法坦群怪因為對群怪的仇恨太低,利用屬傷能產生 : 激怒的仇恨,裝備大量屬傷以建立大量仇恨。 : 使用條件:激怒點滿(大約三至四百金左右) ^^^^^^^^^^ http://blog.yam.com/ekelly/article/34095877 243金 : 四屬傷飾品(戒指20級*2,項鍊40級,披風33級;或者聲望裝) : 建議裝備:只是建議而已,直接用騎士的就行了。個人認為閃裝比較好,因為戰士有 : 加防及加減傷的BUFF,因此防已經很高了。閃雖然對王效果很差但群怪的 : 效果仍非常顯著,當然格檔也別太低。防有個8000,格檔20%,而後盡量把 : 閃拉高。 : 防具:古老二件+精靈二件+斬日鎧 : 戰利品:坦用的戰利都行,這實在不是用說就能擁有的。(龍魂需不到…泣) : 武器:闇影裁切刀+聖光盾 : (裝好到不裝盾仍有8000防的話,可以考慮用雙手武,有招架) 雙手武的話補可能會恨你... 格黨率保持在25%以上比較安全,以君主來說小怪群是不太痛的 會死大都是隱藏怪或巡邏怪混到小怪群(這邊就看坦的技術了) 有或者特定怪的屬性連擊(惡鯊水母的冰連擊) 所以裝備上披風項鍊戒指應該要準備一些特定屬性抗的 : 打法:激怒常註,無論啥坦都要做到。 : 跑到怪中間,旋風,隨便放二招,旋風。 : 以旋風為主,旋風之餘放其他招。 : 挑興跟衝鋒留著拉跑掉的怪。 : 因加防跟減傷二招CD都很久,所以別同時放二招,以小怪來說,放一招就夠用了 : 英雄惡鯊心得:惡鯊的怪比較散,跑到中間,等怪集中再轉,要請打手出手慢一點。 : 打刀斧王跟羅傑會生小怪,因只有旋風一招,小怪一出來馬上轉, : 沒轉到就挑興,拉到小怪後以旋風為主,旋風之餘放其他招。其他招 : 放王身上。 : 英雄君主心得:君主的怪比較集中,一樣以旋風為主,旋風之餘放其他招。 : 最後的管理王,通常會有二隻坦,另一坦通常是騎士, : 怕仇恨輸騎士太多,騎士變小豬可能會挑不回來,所以一開始多挑興。 你確定打單隻怪騎士仇恨建立的比戰士多嗎? 痛恨一擊我不認為單體怪仇恨比不上制裁 至少我在坦君主最後一王沒有啥仇恨拉不回來的問題 再則 有衝鋒會比較容易應付突發狀況 : 結論:雖上述裝備下,戰士也能坦群怪,但還是沒有騎士穩,只要一開始沒轉到,那 : 該群小怪一定全部散掉,不像騎士很容易再全部拉回來。還是騎士好。> < 沒錯 有騎士可以坦群怪開戰士簡直是自找麻煩 戰士比較適合打王,但其實...感覺練戰士只是為了證照 因為一換職業buffer就消失了.... -- 你看,這是她的照片,很美吧,這次結束後我就要回家鄉跟他結婚... 來接應的直升機就在前面了,這裡有我擋著,你們先走,回頭見... 兄弟們提起精神,幹完這票咱們就可以金盆洗手了... 爸爸,你走吧。他往車外看了看,說,我買幾個橘子去。你就在此地,不要走動... 什麼聲音?你們先在這等著,我去看看情況... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.80.183.48 ※ 編輯: mintle 來自: 111.80.183.48 (04/01 11:51)

04/01 22:42, , 1F
感謝大大的修正。
04/01 22:42, 1F
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