Re: [討論] 如何訂定規則改善拖時間的球賽內容
這個只會在小組賽發生
因為要考慮晉級狀況
以及晉級籤表問題
會常看到消極比賽的狀況
所以需要改善的是小組賽模式
建議32強開始就比淘汰賽
兩兩一組,踢三場
贏的晉級16強
這樣絕對看不到消極比賽
※ 引述《goodnight4Tw (玫瑰色的你)》之銘言:
: 首先恭喜日本代表亞洲晉級16強
: 在沒違反規則的情況下拖時間無可厚非
: 傷停時間日本球幾乎都在後場
: 沒記錯只傳到前場一次馬上又傳回來
: 使得球賽內容變得比垃圾時間還不如
: 加上前幾天丹麥法國
: 以及待會英格蘭比利時也可能發生相同情形
: 不知FIFA有無在商議更改規則以避免這樣的現象
: 例如不得停球在後場時間過久等等
: 歡迎各位資深老球迷賜教討論
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.41.178
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WorldCup/M.1530203207.A.C0C.html
噓
06/29 00:27,
7年前
, 1F
06/29 00:27, 1F

→
06/29 00:28,
7年前
, 2F
06/29 00:28, 2F
→
06/29 00:28,
7年前
, 3F
06/29 00:28, 3F
噓
06/29 00:29,
7年前
, 4F
06/29 00:29, 4F
噓
06/29 00:29,
7年前
, 5F
06/29 00:29, 5F
→
06/29 00:29,
7年前
, 6F
06/29 00:29, 6F
→
06/29 00:29,
7年前
, 7F
06/29 00:29, 7F
→
06/29 00:30,
7年前
, 8F
06/29 00:30, 8F
→
06/29 00:33,
7年前
, 9F
06/29 00:33, 9F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):